怀念经典|恐龙快打:寥寥几个镜头,展现的却是一个完整的世界观

怀念经典|恐龙快打:寥寥几个镜头,展现的却是一个完整的世界观

首页休闲益智恐龙袭击人类更新时间:2024-05-01

今天无聊的时候,忽然间想起玩一下以前的街机,而这个时候脑海中出现的第一个街机游戏,就是当年火遍了大街小巷游戏厅的《恐龙快打》。这款游戏不是我玩的第一个游戏,但是却是记忆深刻的游戏之一。

这款游戏是一款横版清屏过关游戏,是根据马可·舒尔兹漫画《XENOZOIC TALES》改编,这算是一款IP之作,由CAPCOM在1993年推出,当时这款游戏出现的时候可以说是震惊了所有人。

这可能也是现今改编游戏的前身之一了。

关于它的背景故事,这个在游戏中就已经展现出来了,而且现在网上有着很多资料介绍,可以说是十分详细的了,可能有部分朋友不知道,或者忘记了,那么在这里就先简单地整理介绍一下。

这是一个关于未来的故事,时间段为2113年,在未来,由于科学在当时就已经发展到了创造新形式生命的边缘,可以说一个至高点。可以利用科学改变生命的进化,这样就违背大自然的进化理论,导致大自然的自我调节,于是全球爆发了一场巨大的灾害。

环境污染和自然灾害的双重夹击下,人类文明已经毁灭得差不多了。幸存的人类在地下建造了巨大的都市并在此生活了400年。后来人类发现历史开始倒退,早已灭绝的恐龙等原始生物又出现在地球上。

到了公元2513年,人类已经于和恐龙共存生活了300年,而且地球环境也逐渐恢复正常。此时此刻,人类进入到XENOZOIC时代,在这个时代里,科技水平还是比较落后的,相反各种机械技术在此时却大放异彩。在这个世界中,由于旧秩序的消失,新秩序尚未确立,所以充斥着各种邪恶科学家、罪犯、政客。

而故事就是从公元2513年的某一天,忽然一起恐龙暴动开始袭击人类的事件发生,而这一起暴动的背后正是因为黑市恐龙贩子在肆无忌惮地捕猎和*害恐龙所导致。为了平息这场恐龙暴动,并且给以恐龙贩子相应的制裁,于是四位主人公登场。

主人公们首先在美国旧街位置遇到了恐龙贩子的头目维斯•特修(Vice Terhune),在击败维斯后,并从他的口中得知其他恐龙贩子的动向,其中有个叫光头屠夫的家伙在北部丛林里捕猎恐龙,而且已经陷入了疯狂的状态。

为了进一步阻止恐龙贩子的盗猎暴行,四人决定前往北部从来,而正当他们忙于追捕光头屠夫的时候,飞车党狂人霍格却带领大军意欲霸占杰克的汽车修理厂。

在打败光头屠夫后,主人公们直奔杰克的汽车修理厂,而这次需要通过死亡沙漠,杰克的车也派上了用处,在途中追上了霍格,一场沙漠版的速度与激情就此展开。

而这个时候另外一个头目思莱斯早已经把杰克的汽车修理厂霸占了下来,这就所谓是螳螂捕蝉黄雀在后。

本以为击败头目思莱斯后,盗猎恐龙团伙将被解决,一切都将恢复正常,然而这个时候一通电话,让四位主人公发现,恐龙暴乱,盗猎团伙这一系事件的背后还有着一个不为人知的阴谋,而这通电话正是让他们前往某个村落,进行救援,开始揭开这次阴谋的面纱。

在村落中发现这次事件的主要推动者,正是被称为科学狂人的费森顿博士,他想通过基因工程,研究恐龙以获得征服世界的力量,他通过黑市交易购买恐龙就是为了获取实验样品。他不仅制造、控制恐龙,而且还研究如何将人和恐龙合体,制成攻击力超强的变异怪物。

为了阻止费森顿博士,四位主人公,再次踏上了冒险之旅,一步步地向费森顿博士的地下实验室出发。

在这途中,遇到了费森顿博士所制造出来的恐龙与人结合的新型怪物,还有就是通过克隆技术和基因改造技术打造的新型战士,而基因来自于之前盗猎团伙头目思莱斯。经历可以说是危险重重,不过因为主角光环,主人公们最后还是到达了目的地,费森顿博士的地下实验室,在这里费森顿博士展现了自己实验的终极发明,将自己变成了一个三头龙的怪物,他称之为终极体,然而最后还是被打败。

面对失败,费森顿博士十分不甘心,然而这一次是真的结束了,而这个时候地下实验室开始发生自毁爆炸,四人快速逃离,最后成功逃离地下实验室,费森顿博士将和他的实验一起长埋于地下。

在这逃离的途中还出现了个小插曲。就是逃离的时候韩娜被绊倒了,杰克回头援救,其他两人本以为杰克和韩娜没有逃出来正伤心的时候,后面一阵汽车的轰鸣声,杰克和韩娜开着汽车冲出了爆炸范围。

游戏的故事在这里就算是完全结束了。

在这里再次回顾一下,在游戏中,这部分的剧情只不过是通过游戏每个小关卡通关的时候展现出几个镜头,然而就是这么几个镜头,却将整个游戏的背景故事给展现了出来,给玩家展现着一个庞大而内容丰富的未来世界。

再看看现在的游戏,哪怕是从十分大的动漫IP所改编的游戏,又有多少游戏能把剧情这一块真正做到尽心尽美,现在的游戏更多的心思都在各种运营玩法上下功夫,这就导致了一批又一批换皮游戏的出现。

即使偶尔有那么几款游戏有着庞大的世界观,但是因为在游戏中,各种CG的穿插,让游戏的体验感变得十分的别扭,最后玩家们也开始慢慢习惯了所有剧情的跳过。而游戏的剧情也变得越来越不那么重要了。

游戏也从一个展现制作人心中的世界,变成了产品商手中的商品。作为一个玩家,可能更希望有着一款游戏,能够让我们回到最初的时候,而到了那时候我们不是玩游戏,而是真正的体验一种别样的世界。

今天就分享到这里了,接下来老铁们关注一下,喜欢的话就收藏和分享一波,后面还会继续分享更多内容,感谢你们的支持。

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