《Cadillacs and Dinosaurs》,日文为「キャディラックス 恐龙新世纪」,本作的正式名称为「恐龙新世纪」或可直译为「凯迪拉克与恐龙」,为1993年「卡普空」(Capcom) 于大型电玩上所推出的2D横向卷轴游戏,内容改编自美国漫画家「马克 ‧ 舒尔茨」(Mark Schultz) 所创作的漫画《Xenozoic Tales》,玩家可操控「凯迪拉克」 的汽修技师「杰克」一行人,(最多同时三位玩家) 齐力对抗盗猎恐龙的黑帮恶棍。
西元二十一世纪初,因环境污染和生态破坏等因素导致全球海平面不断上升,大水淹没了地表并造成大量生物死 亡,仅存的人类被迫躲进地底下的巨大避难所求生,数百年后大水退去而人们重回到地面上时,发现生态已改变, 已灭绝的史前生物「恐龙」又活生生地出现在世人面前,而多年之后人们也逐渐习以为常,于是将恐龙视为普通动物一般,选择与其和平共存。
直到西元二十六世纪时,位于美国的东岸地区,因盗猎者的大量猎捕而导致恐龙发怒并罕见地攻击人类,崇尚且爱好自然的主角「杰克 ‧ 腾雷」(Jack Tenrec) 为了保护恐龙,决定与其他三位伙伴一同挺身而出,并誓言打倒盗猎者的组织「黑市」( The Black Marketeers),于是一行人乘上杰克收藏的「凯迪拉克」(Cadillac) 汽车一路冲锋陷阵并逐步深入敌营。
经过多次与「黑市」成员交战及不断地追查之后,发现了猎捕者的真正目的是以恐龙作为科学研究的实验样本,再藉由创造出「人类与恐龙基因结合的新形态物种」来达成征服世界的计划,最终「杰克」一行人合力击败了组织的幕后首脑「费森登博士」(Dr. Fessenden),并摧毁了其生化实验室,众人有惊无险地顺利逃脱,而自然生态也再一次恢复了平衡。
1. 杰克 · 腾雷 (Jack Tenrec)
*身高:182cm,体重:78kg
* 本作的主角 (为美国人),是一位爱好自然的热血男儿;职业为机械 (汽修) 技师,拥有一间汽修厂 (即Episode 4的 场景) 并收藏了多辆同款的「凯迪拉克」古董轿车 (1955 Cadillac Series 75)
* 力量、速度和操作武器等技能最为平均的角色
2. 汉娜 · 丹迪 (Hannah Dundee)
* 身高:170cm,体重:53kg
* 本作的女主角,也是杰克的女友,拥有不亚于男性的格斗技能与强韧的意志;职业为外交家兼探险家
* 善于操作武器,使用枪枝连发与小刀连刺的速度最快
3. 穆斯塔法 · 开罗 (Mustapha Cairo)
* 身高:198cm,体重:68kg
* 非裔的男性,为杰克的好友,也是个幽默且机灵可靠的伙伴;职业为工程师
* 前冲移动的速度最快,且擅长各种飞踢
4. 麦斯 · 欧布拉多维奇 (Mess O'Bradovich)
* 身高:205cm,体重:97kg
* 大块头的白人男性,平时是一位性格温和的巨人,倘若被敌人激怒的话任谁也挡不住他;过去的经历难以描述
* 攻击力最强的角色,但移动速度较慢
Episode 1:海中之城 (City in the Sea)
* 此关Boss为「拜斯 · 特宏」(Vice Terhune),其挥拳快且距离远,经常跳跃变换位置并使用飞踢,有时还会突然 开枪攻击;需注意其血量少时会出现发狂模式,特征为目露凶光并举起双手来行动,此时会积极攻击我方角色
*「拜斯」出现时会放出一只 (外观是橘红色的) 发怒迅猛龙,牠会不分敌我攻击所有人,可以不打倒牠,等一段时间它气消后 (外观变回绿色) 就会自动离开
Episode 2:湿地森林 (The Swamp Forest)
* 此关Boss为「屠夫」(The Butcher),其武器为两把大刀,会用双刀连砍且经常使用跳跃重压,而徒手时会用滑步直拳等招式
* 我方可捡起「屠夫」掉落的大刀来使用
Episode 3:荒野 (Waste Land)
* 此关Boss为「霍格」(Hogg),会骑乘哈雷重机来回穿梭撞人,还会使用翘孤轮和扔手榴弹等招式
* 在「霍格」出现前若先吃到「无线电」(Radio),即可驾驶「凯迪拉克」轿车来通关,操控技巧够好的话乘车就能击败「霍格」
Episode 4:杰克的汽修厂 (Jack's Garage)
* 此关Boss为「史莱斯」(Slice),其武器为回力镖,但也会挥拳攻击,移动速度极快(移动轨迹带有残影),有时会 突然投掷出大量回力镖
Episode 5:陷入火海的村庄 (Village of Flame)
* 此关Boss为「摩根」(Morgon),其武器为冲锋枪,经常跳跃位移,还会使用扔石头、飞刀和手榴弹等招式
*「摩根」被击败后,即变异为「龙人-摩根」(Morgue),有着厚头龙的外观,会使用挥掌和头锤冲撞等招式
* 我方可捡起「摩根」掉落的冲锋枪来使用
Episode 6:丛林与矿井 (Jungle & Mine)
* 此关Boss为「寄生体」(Tyrog),其幼体外观似章鱼,会伺机寄生到杂兵身上,寄生而变异成怪兽后有三种型态
* 第一型态外观为浅绿色,会挥掌、跳跃压人和突出肋骨刺击
* 第二型态外观为橘红色,会挥掌、跳跃压人和喷火球 第三型态外观为蓝灰色,会上述两种形态的招式及吐出大量毒液 (以上三种型态外观皆相同,只有肤色及招式差异)
*「寄生体」在第一、二形态被击败时都会短暂恢复幼体原型以找寻新的宿主,我方可在此时直接攻击幼体,操作好的话可以直接用A B弄死它。
Episode 7:地下基地 (The Basement)
* 此关Boss为两只相同的「龙人-史莱斯」(Slisaurs),有着龙头人身及头背上长满尖角的外观,是第四关Boss「史莱斯」的改造体和复制体
* 若玩家有两人以上则需对付三只相同的Boss,其各别的招式性能基本上都和第四关Boss「史莱斯」相同
Episode 8:深底的实验室 (Deep Deep Down)
* 此关Boss为科学狂人「费森登博士」(Dr. Fessenden),其变异成怪兽时有两种型态
* 第一形态的外观及招式和第五关变异后的Boss「龙人-摩根」相同 (只差在肤色不同)
* 第二型态为双头龙的外观但胸前出现「费森登」人类特征的异形三头怪,会使用挥掌、抓人和喷火球等招式
以游戏中的热门角色「穆斯塔法」为例:
(1) 【前进】:按住摇杆任意的方向键都能前进
(2) 【A】:A键为攻击
(3) 必*技【↓ ↑ A】:招式为后空翻踢 (Sommersault Kick),此招的伤害值高,能踢中背后的敌人
(4) 【A > A > A > A】:(击中敌人时) 连续按A键四次,会打出四段技,第四段会击飞敌人
(5) 【A > A > A > ↑ A】:三段A攻击后再按↑ A可抓住敌人向前抛摔 (若第四段输入↓ A可向后抛摔)
(6) 【A > A > A > ↓ A > ↓ ↑ A】:三段A攻击后再按↓ A会抓住敌人并准备向后抛摔,在尚未抛出 (敌人) 时迅速 地输入↓ ↑ A可取消抛摔动作而连上必*技后空翻踢,完整指令可简化为【A > A > A > ↓ A > ↑ A】
(7) 【→ A > A > ← A】:往前两段A攻击后,再按← A则第三段会转身往后方踢腿 (挥空),之后不断重复上述指令可多次攻击而造成敌人较大的伤害;此招于第三段踢腿收招时会有空档容易被反击(因为并非真正的连段),故此循环技通常用于反应较慢的敌人身上
(8) 【B】:B键为跳跃 (按B为垂直跳,若按→ B为斜跳)
(9)【B > A】:按B键 (或→ B键) 跳起后再按A键,为单脚的跳踢动作
(10) 【B > → A】:按B键跳到滞空最高点时再按→ A键,为前斜下飞踢的动作 (若按← A键,为后斜下飞踢的 动作)
(11) 【→ B > B > ← A】:需先靠近墙面,按→ B键跳起来后,在空中碰到墙时再按一次B键,会做出「踩墙跳」(或称「三角跳」) 的动作,此时再按←A (或→A) 键可使出斜下飞踢攻击;此为「穆斯塔法」和「汉娜」独有的跳跃技能
(12) 无敌技【A B】:招式为龙卷风踢 (Tornado Kick),大范围的回旋踢击,可击倒近身的敌人且短暂全身无敌,但自身的血量会减少 (若空发则不损血);此外出招时会放掉拾获的武器
(13) 【前冲】:迅速地连按任意方向键两次 (并按住) 可奔跑前冲
(14) 【前冲 > A】:前衝时按A键可使出招牌技双腿飞踢 (Flying Drop Kick)
(15) 【前冲 > B > A】:前衝时先按B键跳起后再按A键,可使出单脚的跳踢攻击
(16) 【前冲 > B > B > A】:需先前冲靠近墙面,按B键跳起来后,在空中碰到墙时再按一次B键,会做出「踩墙跳」(或称「三角跳」) 的动作,此时再按A键可使出单脚的跳踢攻击;此为「穆斯塔法」和「汉娜」独有的跳跃技能
(17) 抓起敌人时【A > A > A】:只要我方移动并靠近敌人就会自动将他抓起来,此时最多可按A键攻击三次,打 到第三段后敌人会摔飞出去
(18) 抓起敌人时【A > A > → A】:两段A攻击后再将敌人向前抛摔 (若第三段输入← A可向后抛摔);此外向前或向后抛摔的瞬间皆可迅速地输入↓ ↑ A来 (取消抛摔动作而) 连上必*技
(19) 抓起敌人时【A > A > ↓ ↑ A】:两段A攻击后再接必*技重击敌人
(20) 【举起铁桶或木桶】:在靠近铁桶或木桶时,按住指向桶子的任意方向键 A键可将其举起,举起桶子后能稍微地小跳跃与前进,而再按A键一次可将桶子抛出
(21) 【双人合体技】:当两位角色的身位重叠并闲置约一到两秒时,会自动使出合体技,此招可让角色短暂全身无敌
除了「拳皇」之外,「恐龙新世纪」可说是当时我最爱的街机游戏了,以前常去的街机厅就同时有这两款机台,只要哪台有空档我就会去玩一下,虽然游戏的基本操作雷同《三国志2》,但「恐龙新世纪」不同于一般日系游戏,其画面和配音皆为浓浓的美漫风格,操作部分也多了奔跑前冲的技能及其衍生招式,在进攻和闪避的移动走位上虽较为容易操控,但整体的通关难度也相对困难,当时发现很多玩家都喜欢选第三位戴「黄帽」穿绿衣的角色 (穆斯塔法),也是看了别人使用我才知道此角的前冲飞踢很好用、整体性能还算不错,所以后来我就学起来常用他来闯关。而游戏中武器的使用方式还挺有趣的,像枪械的子弹消耗后可以吃弹匣来补充,击发完掉落后还可以重新捡起,再投掷出去或当成棍棒来挥击敌人,有些关卡若能善用武器则可消耗掉BOSS不少的血量,此外盛装物品的桶子除了直接打破外也可举起来丢向敌人;而玩家有两人以上时还能趁空档使用全身无敌的合体技,甚至我方在挨打后还有机会使出三两下就秒*杂兵的「暴击」,与当时同类型的游戏相比,此游戏充满了许多创新的要素,我觉得还蛮值得一玩的。
小时候不懂英文也不清楚游戏剧情,只知道敌人是一群地痞流氓与飙车族,通关过程中还会有发红的恐龙、不知名的怪物和变成恐龙的BOSS会一一出现,后来查了资料才了解整个游戏的背景和故事,才知道原来标题的第一个英文单字"Cadillacs"就是「凯迪拉克」(也就是游戏中主角一行人所驾驶的那辆古董汽车),才搞清楚为什么恐龙和变异的怪物会出现?主角们为何而战?当然也希望曾经玩过这款游戏的朋友,除了回忆起以前曾在街机厅与陌生的玩家起*敌打恐龙的乐趣外,也能藉由这篇文章来多得知一些当时陌生的故事内容与主角等人的性格背景,以及体会到此游戏欲传达的主题:「爱护环境,顺应自然」,结局里主角「杰克」所说的:「自然始终会自我平衡」 (Nature Always Balances Itself),若人类持续破坏生态扰乱平衡,终将遭自然反扑,如同反派「费森登博士」创造出新物种的反自然恶行最终走向失败和毁灭,以及海水淹没陆地的灾难情节,于未来现实世界中也许 (迟早) 真的会发生,这部二、三十年前的作品早已在提倡环保,所以说老话一句「保护环境人人有责」,虽然环保议题与介绍游戏不太相关,但还是希望大家能从日常能做到的小事做起,并持续共勉之。
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