截至第二轮LPL积分榜
LPL终于结束了看点颇多的组间对战轮次,重新回到组内对抗。在这横跨8.1-8.4三个版本的大混战中,东部前三名无疑成为了其中最大的赢家,他们都已7-0横扫西部,证明了自己的强大。而中游队伍之间的排名也在潜移默化中发生了不少变化。在各个队伍的总结上会以成绩单的形式更直观的看出来。(成绩均截止到3月18日第二轮结束)
虽然版本更迭,LPL依然保持着强烈的进攻*,各队对于各自的强势点位也有着一定的认识,在目前三线都具有carry能力的版本中找到最适合队伍的打法无疑是赢下比赛的重点。除此之外,各个级别的队伍在关于赢比赛这个问题上也存在着不同方面的思考。
有关于大家都关心的东西部会战成绩,东部处于绝对的优势
双方共计49场比赛,东部队伍一共取得了其中29场胜利,西部则为20场。小分方面则为68-49,东部净胜19个小场。
第一梯队 如何赢得更漂亮?
在第二轮中,这些队伍已经展现出了强势的压制力与实力,但是依旧存在着一些失误,这些失误在面对同等级强队的时候很容易成为突破口。对于他们来讲,如果想以更大的舞台为目标的话,这些细节问题仍有待处理。
1.iG
成绩单
12连胜的战绩已经足以证明“完全体iG”的强大,面对西部的强敌,他们仅仅在年前输给了FPX一个小场。在这个三线都具有Carry能力的版本中,iG是真正可以做到三线Carry的队伍。iG目前的战术核心仍为中路,但是他们同时也拥有着强势的上单以及能够稳定输出的adc,完全可以让野辅在不同的情况下进行微调,节奏把控以及决策方面也没有出现过较严重的失误。
iG依然存在的小问题还是有些毛躁,年前的比赛iG在对线期经常会出现一些因为过于激进和上头导致的节奏爆炸,年后的比赛有所改观,但是过于激进的打法总是会出现一点问题,不过好在如果一个C位出现问题另外两个C位依然是值得信赖的支点。(偏要具体说明大概TheShy的线上反gank以及Jackeylove的团战站位仍有瑕疵)
总体来说,iG正朝着他们的巅峰之路前进着,团队仍然处于进步的状态。
2. RW
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除了iG之外,RW同样表现精彩,他们仅仅输给了BLG一个小场,紧紧地跟随着iG的步伐。相比以中路为核心的iG,RW的核心更多还是在于下路的Smlz身上,中野针对下路的疯狂攻势,以肉坦为主的Mouse,拼死保护ADC的辅助Killua——无一不在向我们证明着smlz是这个队伍最为重要的支点。随着队伍磨合的深入,各个位置的表现也多有亮眼之处,整体配合也更加默契,堪称今年LPL春季赛最大的一个亮点。
第二轮的成绩已经证明了他们的实力,不过RW仍然需要挑战他们头顶上的iG并且在季后赛的BO5中证明自己的稳定性。在第三轮的比赛中,希望他们能够继续进步。
3.RNG
虽然RNG同样取得了7场胜利,不过整体战绩就显得没有iG和RW那样华丽了。频繁的上野轮换让队伍的稳定性降低了不少,不过好在小虎状态回升以及Uzi的归来,RNG总算也还是取得了对西部的大捷。但是综合场面表现来看,RNG的场面决策不如iG和RW那般果断,这点和上野的频繁轮换或许有着关系,队员在劣势局面下的心态也不怎么稳定,这也是由来已久的问题。
不过回到同组面对JDG,他们就遭遇了滑铁卢……不可否认,RNG阵容有着非常高的上限,但是目前的情况对于RNG来说并不怎么友好,目前他们与前面的RW已经差了三个大分,基本退出了东部前二的争夺。后面的SNG和JDG也绝非等闲之辈,如果再出现第一轮那样严重问题的话很有可能会产生无法挽回的局面。
这场失利给RNG敲响了警钟,无论如何他们都需要在上野这个位置上做出抉择。
第二梯队 如何更加强势?
这一梯队包括西部领衔的SS与EDG,他们有着出色的决策和运营,但是在面对东部豪强的时候却显得束手无策,面对前期强势的SNG以及JDG时的过程也颇为揪心。将目光放至季后赛,他们必须针对目前的问题做出改良,否则很难获得他们理想的成绩。
4.SS
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第二轮对抗的过程对于SS来讲可以说是非常痛苦的,新版本向下路的偏移让SS之前赖以生存的上野打法遭到了沉重打击,目前中下的发挥在面对强队的时候也不尽如人意。不过,凭借着良好的节奏把控和团战决策,他们在面对东部中下游队伍还是能够取得不错的成绩。
比赛时长方面,SS一直都是最长的,这也侧面证明了他们暂时还做不到快速且强势的结束比赛。面对RNG的第二场比赛,SS选择了换上之前登顶过韩服的新人adc Light,对于被换下的水晶而言,他确实需要一定的时间进行调整。
第二轮的比赛,SS最主要的目标应该是守住西部第一的位置,否则在面对穷凶极恶的东部战队,他们可不占着什么优势。
5. EDG
成绩单
EDG的第二轮历程同样痛苦,惨败给RW和iG的两场比赛让他们的上野问题显露无疑,中单的发挥也不是非常稳定,下路的激进打法又容易给对方机会。目前EDG的问题和SS有相似之处,如果说SS容易被对方针对下路撕开裂口,那么EDG上野的迷茫就容易导致在下路节奏起飞之前就遭到团队层面的致命打击,最后就是全盘的败局。
本赛季虽然EDG对队伍的人员进行了调配,但是他们的打法仍旧固化在“上路稳住,中野扶植下路,下路(或中路)带动全场”的思路上,虽然EDG近期在针对这一方面做了不少新的尝试,不过现在效果还不尽如人意。
EDG的第三轮目标和SS一致,他们一定要争取小组第一的位置。
第三梯队 如何取得优势和利用优势赢下比赛?
虽然被分在了一个梯队中,不过每个中游队伍都有着自己的问题。像是JDG、SNG在取得优势的情况下很难转化为胜利;WE、BLG的整体打法不适应于版本;FPX的打法太过于毛躁……
6. SNG
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SNG的整体队员实力在LPL属于中上游水平,不存在严重的短板,但整个第二轮,SNG都在为他们迷茫的后期和焦急的心态交上学费。如果说SNG第二轮比赛最重要的关键词那应该就是“被翻盘”,在面对SS和WE的时候他们经常能够打出漂亮的开局,然后在中期开始浪费优势最后在后期被别人抢走胜利果实。不过幸运的是,8.4版本给他们带来了一丝转机,大龙buff 号令之旗buff的大炮车让他们能够轻松上高地……
但是,对于这个平衡上的失误,接下来的8.5版本就会对此进行修正,因此对于苏宁来讲他们需要尽快找到后期取得胜利的办法。幸运的是,在面对BLG的比赛中,他们已经有所进步了。
7. WE
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WE虽然第二轮成绩在西部还处在可以接受的位置,但是很大程度上也是因为前面队伍成绩同样糟糕。
WE的情况大家都很清楚,17场胜利中,xiye取得了其中11场的比赛MVP……在上路957以及下路Mystic状态糟糕,野辅皆为LPL新人的情况下,xiye成为了WE唯一的一个支点。这种情况也让xiye的心态出现了很多问题,过于激进,急于求成无形间也给了对方机会。很明显,别的队伍也已经看清楚了这个情况,在面对iG和FPX的比赛中,被重点关照的xiye发挥也出现了问题。
输给FPX之后,WE虽然仍旧有着一点点积分优势,但是如果目前的情况继续持续下去,WE的季后赛形式也是不容乐观。
8.BLG
作为联赛中少数专注于后期的队伍,虽然BLG也尝试在向掌握前期节奏的方向进行发展,不过他们更多还是依靠熟练的运营赢下比赛。综合整个赛季的表现,打野SKS的发挥有所进步,在很多场比赛中也能够做到成功带动节奏,让BLG在前期就能够占到一些便宜,然后在中后期顺利赢下比赛。但是,当面对一些强势的队伍的时候,他的发挥明显还不够好。
上路的AJ以及中路的Athena是BLG最重要的两个核心,不过如何让这两个核心的发育不受到影响然后赢下比赛成为了关键。前期优势的局面暂且不说,劣势状态在8.2版本还好说,但到了8.4版本就非常痛苦了,因此BLG在大龙刷新后的打法也更加主动,不再是放掉各种资源然后硬拖后期。
9.JDG
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JDG是LPL一血率最高的队伍,打野Clid无疑是LPL最为锋利的一杆长枪,但是他们的第二轮成绩很不理想。和SNG情况相近,JDG缺乏能够顺利让优势转化为胜势的能力,不过他们出现问题的时间比SNG还要早一点……如何拿下大龙是他们一个重要的课题,在争夺大龙的时间点上,JDG频频会出现失误,最后将整个局面拱手让出。
在经历了短暂的打野与adc的轮换之后,Clid/RD的组合成为了JDG新的首发,不过整个队伍除了上单Zoom之外的发挥仍然都不是很稳定,这也导致他们在和SNG的季后赛争夺战中落于下风。不过,在击败强敌RNG之后,JDG再度照亮了他们的季后赛之路。
10.FPX
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相比混乱的第一轮,FPX的第二轮成绩有所进步,但是在面对东部季后赛队伍的时候表现也颇为挣扎。bing的表现除了少数场次差强人意之外,其他的场次实在是有失水准。在Cool加入之后,FPX中路的发挥稳定了很多,但是整个团队仍旧有着一股“暴躁”的感觉。FPX的场均死亡高达13.4,位居LPL第二位,之前的首发五人全部进入了赛季总死亡次数的前十位,成为了名副其实的“死与新生,凤凰涅槃”。
这种“暴躁”的打法是双刃剑,FPX既可以通过Pepper带来的前期爆炸节奏让其他C位终结比赛,也会在均势情况下打出不理性的团战而输掉比赛。不过好消息是,Cool这员老将的加入或许能稍微缓和一下FPX目前暴躁的氛围,但也意味着FPX需要新的磨合时间。
第四梯队 我们如何赢比赛?
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
11.TOP
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MaRin等新成员的加入让TOP终于找到了赢比赛的感觉,虽然成绩依旧不好看,但是相比第一轮已经好了太多,即使在面对一些中上游队伍的时候也显得不是那么束手无策了,这样的发挥在末游队伍的难兄难弟面前已经称得上是出彩了。
MaRin虽然水平相比巅峰期已经差了很多,各种失误也是层出不穷,但总归给队伍带来了追寻胜利的渴望。TOP目前的表现已经有了不小的进步,虽然失误还是太多了,并且TOP的一血率仅为30.3%,他们的打野Xx确实应该好好下场反思自己的态度与发挥了。
12.OMG
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进入成都主场之后,OMG一胜难求(击败LGD的比赛发生在LGD的杭州主场……)。频繁的打野轮换绝对不是一个好的现象,更何况也几乎没有解决问题,OMG的一血率仅为34.6%,只比TOP稍高,也证明现在没有一位打野能够胜任解决OMG目前的困境。在长期失败的阴霾之下,OMG实在是出现了太多完全不应该出现的失误,更可怕的是这样的失误不仅仅出现在一位选手身上,全队几乎都出现过这样的情况。
在连续的败局中,OMG需要稳住心态和团队士气,并在自己的队伍中找到最值得依靠的一环,然后找到迷失已久的节奏。
13.LGD
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虽然LGD在第二轮也在SS,EDG等西部上游队伍身上拿到了小胜场,但是第二轮全败的战绩对于任何一个队伍来说都不可能接受。在imp休战之后,LGD面临着双C都为新人的情况,战绩的不理想看起来也是合情合理,不过未免也太差了……在少有的取胜对局中,Jinoo都是LGD最重要的支点,但是他的发挥并不稳定而且当前版本对他也不怎么友好。打野,无论是Eimy还是1ntruder,他们两个都完全不能解决LGD缺乏合理节奏,缺乏稳定carry点的问题。如果LGD希望完全重建队伍的话,队中的老将Pyl必须承担起为他们提供指导的责任,不过目前看来是还没有效果的。
14.VG
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Swift的到来确实解决了VG一些前期节奏的问题,但是VG的双C发挥实在是完全不能让人满意。Easyhoon的参团率仅为63.8%,处于LPL所有首发中单最低的水平;Martin大量的走位失误造成的被击*葬送了太多次团战。
和LGD情况相似,VG缺乏稳定的Carry点,在小优势的状况下也无力扩大优势,VG的分均经济为1706,位于LPL最低的位置。接下来的比赛,VG更需要的是找到赢得比赛的方法,并按照这个方法寻找之后的路途。
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