梦幻西游:龙宫经脉基础介绍

梦幻西游:龙宫经脉基础介绍

首页角色扮演江月破浪诀游戏更新时间:2024-06-01

龙宫这个门派,老玩家在熟悉不过了,以前的扫塔、龙三、地五,到处都是大龙带着小朋友刷怪的场景,其实说是大龙,就是秒的单位够多了,可以一回合干掉怪物就OK的,要求并不高,小朋友们拉车的免费,其他小朋友要按小时付费给大龙的,如今梦幻西游的一次次迭代,战场上龙宫不吃香了,连带小朋友刷怪都很少了,毕竟玩法多了,对小朋友越来越友好,各种任务做下来,升级不是问题,抓鬼专业户也不是龙宫,所以现在龙宫寂寞了。龙宫弟子转门派的转门派,成员越来越少了。今天,我们就来看看东海强大的龙族,经脉上有没有可以挖掘的玩法。

每一层经脉解读:

第一层:波涛、破浪、云霄

波涛:你的龙腾对人物单位造成的伤害提升10%。

破浪:每回合开始时,有33%几率使本回合造成的所有法术伤害提高6%,受到法术伤害降低9%。

云霄:你的法术技能额外减少目标50点魔法值。

解读:作为一个大秒,龙腾一般只是配合点*,当然,除非就是一个点*队伍,否则波涛我是不会点的,毕竟破浪有一个所有法术伤害和法术防御的加成,有的小伙伴会说着33%的几率,就拿宝宝特性来说,33%的瞬法、瞬击和逆境,在实战中,和70%的几率傻傻分不清楚,而且只在拉出宝宝的回合,现在这个破浪经脉,是在每回合的开始,都会有一次判定,那么几率也不是很小的,所以是我的话,我会选择破浪,秒就赢!云霄的经脉,是放弃首层对法伤的增强,选择慢慢打光对方的蓝,都知道现在化生寺的蓝非常吃紧,之前的文章我就说过打蓝战术的优势,而且云霄是所有法术技能都会减少对方魔法的。

第二层:叱咤、踏涛、清吟

叱咤:触发“龙魂”时,增加的伤害提升至9%。

踏涛:破浪诀≥人物等级时,增加60点法术伤害力。

清吟:代替“龙魂”,龙腾对当前法力百分比小于30的玩家目标造成伤害时,使其受到的法术伤害增加15%,持续3回合。

解读:龙魂:每3次成功的施法,使得下一次法术攻击造成更多伤害提升5%。这一层,两个经脉都与龙魂有关,先看清吟,代替了龙魂,从效果上看,队伍五个人算敌方的血和愤怒就很费劲了,你要再计算一下蓝么?所以只有打蓝战术才有必要点这个经脉。再看叱咤,加成后,变为三次成功施法,使下一次法术伤害提升到9%,还不错吧,算是给了一个输出的峰值,而踏涛经脉,是增加基础法术伤害,这两个全看玩家的喜好。

第三层:逐浪、龙珠、瞋目

逐浪:代替“龙骇”,当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击造成的伤害增加破浪诀等级*0.8。

龙珠:法宝镇海珠效果提升3.3%。

瞋目:“龙骇”的效果提升50%。

解读:龙骇:使用龙卷雨击(龙腾)有25%几率使得你下一次龙腾(龙卷雨击)造成的伤害提高20%(10%)。逐浪的经脉代替了龙骇,还是有必要的,因为现在队伍中有法系,敌方就有必要放罗汉,而龙宫这个逐浪偏偏就是在你放罗汉等特技时,便会增加龙卷雨击伤害的经脉。所以不管敌方干什么,你龙卷雨击秒就对了!瞋目经脉,希望玩家不要看错,是提升50%,不是提升至50%,我想这种小算术题,还是难不倒大家的,还有经脉这东西,有上下层的牵制,玩家自行取舍。龙珠的经脉,是提升增加法伤的镇海珠的效果,其实理解为增加基础法伤就可以。

第四层:龙慑、傲翔、飞龙

龙慑:对召唤兽增加120点法术伤害结果。

傲翔:队伍中只有一个龙宫弟子时,增加魔力点数*9%的法术伤害结果,减少魔力点*20%的防御力。

飞龙:受到大于等于气血上限20%的伤害都有70%的几率触发神龙摆尾。

解读:神龙摆尾:飞升法术,减少20%自身受到的物理伤害,持续7回合。我说为什么场上龙宫总是被打后起个盾呢,原来是本层其他的两个经脉这么渣!法术伤害和法术伤害结果是完全不同的两个概念,龙慑,就是你本应秒宝宝1000,点了这个经脉后你可以秒1120.傲翔,队伍中只有一个龙宫弟子时,假设你有1000魔力点,你本应秒对方2000血,点了这个经脉后,你可以秒2090,但是你本应该有的2000防御,变为1800.解说完毕!

第五层:戏珠、回灵、月光

戏珠:你的二龙戏珠具有8回合的冷却,但击倒召唤兽或孩子时,额外触发一次龙卷雨击。

回灵:“龙魂”和“龙骇”同时起效时,额外提升15%的伤害。

月光:装备上的月亮石效果增加40%。

解读:先说回灵经脉,其实龙魂和龙骇同时起效在一场硬仗上来说,还是很好用的,但是要是速战速决的战斗,这个经脉就很看脸了。戏珠的经脉,还算是好用,但是要考虑需要清的宝宝血量,神佑,卡血等等问题,才能打出买一送秒的效果,再加上上层经脉所点的是哪一路进行选择,如果选择了飞龙,就不能点戏珠了。月光作为飞龙的下层,是耐龙的最佳之选!

第六层:汹涌、龙魄、催意

汹涌:当目标处于法术减免状态时,忽视8%的减免效果。

龙魄:龙卷雨击有20%几率额外作用3人。

催意:龙腾造成的伤害≥目标气血上限*8%时,减少目标300点魔法值。

解读:汹涌经脉又一次针对了罗汉金钟等减免效果,战斗中减免效果最多为65%,当你点了汹涌,减免效果降为57%,之前的逐浪经脉又增加了龙卷雨击的法伤,即使是站在罗汉上,对于点了这 两个经脉的龙宫来说,所减免的效果也很有限。龙魄经脉显而易见,不过有点不疼不痒。催意是将打蓝战术贯彻到底的一层,一个法系,龙腾辅助或封系,应该都能达到8%吧?(老王龙腾865除外)如果真的是打蓝战术必点咯!

第七层:亢龙归海、额外能力、雷浪穿云

亢龙归海:使用法术连续攻击2次敌人,每次造成龙腾伤害的95%,使用后休息1回合,冷却6回合。

消耗:200点魔法

额外能力:获得海中蛟虬称谓增加80点法术伤害,获得云龙真身称谓增加160点防御。

雷浪穿云:使敌方单个目标在5回合内遭受的所有法术伤害增加30%,使用法术技能消耗魔法增加100% 30点。消耗60点魔法。

解读:要么加法伤,抗法术减免,一只秒,秒就赢,要么可以走耐龙宫路线,还能偷偷摸摸打掉对方的蓝,龙宫的经脉中没有增加法爆的,如果把增加法术伤害结果换位增加法爆,那效果肯定就好很多了,加上灵饰和神器的加成,战场上就又可以看呲花了。现在法系中,神木林占据法连加上有风灵大秒,魔王占据法爆,女魃墓虽然一直被削弱,但依旧是武神坛的常客,天宫与龙宫两个仙族法系,就没有什么特点了,天宫已经增加了技能,增加秒的数量,而且魔天宫也下放了,但是只有龙宫,依旧没有什么动静,像盘丝洞一直没有什么改动,是大家不怎么用落花成泥,有了谛听以后,盘丝洞终于重登武神坛,但龙宫尚未有新的玩法,只有打蓝的战术,是其他输出门派比不了的,玩家有兴趣的,可以开发一下。盘丝 女儿 普陀 破碎物理 耐龙宫

写在最后:每次的大改,毕竟策划是一个团队,对每个门派都有综合的考虑,如果没有对某些门派进行修改,绝对不是放弃了哪个门派,而是为了衬托出新门派,如果刚出的门派被一个冷门门派克的死死的,新门派就推不出去了,还有就是像刚刚所说的谛听,策划肯定想到了落花成泥后能保谛听出手,所以大家还是好好钻研一下没有改的门派,小编也就是穷,要是有钱,一定弄一套耐的队伍,就去干帮派强队,你冲不下我,我就把你耗死!好咯,今天的介绍就到这里啦!小伙伴们下期见吧!

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