《剑与远征》海外年营收15亿、《恋与制作人》中日同播 上海新生代游戏企业发力

《剑与远征》海外年营收15亿、《恋与制作人》中日同播 上海新生代游戏企业发力

首页角色扮演剑与契约官方版更新时间:2024-04-16

东方网记者包永婷7月8日报道:莉莉丝跻身国内TOP3手游发行商之列,仅次于腾讯和网易;米哈游凭借“崩坏”系列成为了二次元游戏的代名词;叠纸网络的“暖暖”系列将换装游戏推向一个新高度……在上海,聚集了一批极具活力、实力雄厚的游戏企业,他们有国际视野、契约精神,成为上海游戏产业创新发展、建设“游戏创新之城”的重要基石。

面向全球,大展身手

2019年,中国手游公司出海榜上,上海莉莉丝网络科技有限公司以黑马姿势突围,旗下自研产品《剑与远征》海外销售就达15亿元。今年1月,《剑与远征》开启国内公测,热度只高不低。

由《小冰冰传奇》原班人马打造的《剑与远征》国内海外双开花,绝不是偶然。游戏最大亮点之一就是兼具佛系、硬核的玩法,满足了不同玩家群体的需求。玩家无需“打卡式”时时上线,放置挂机也能自动打怪升级,也可以开动脑筋,搭配出有策略的阵容来提升实力。在美术设计上,其选择了更偏向国际化的玻璃彩绘风格,给用户带来精美绝伦视觉感受。

莉莉丝游戏副总裁胡睿表示,我们以“品类进化”的方式做持续创新,把某一品类做深做透,比如在原有的卡牌手游《小冰冰传奇》上,研发了更符合用户习惯的《剑与远征》;在原有的策略手游《剑与家园》上,发行了更具备创新点的策略手游《万国觉醒》。

疫情下的“宅经济”倒逼游戏企业扩充服务器,加强网络硬件配置。胡睿预测,未来两三年的时间内,5G技术将普及和成熟,所有游戏品类都会进入云游戏时代。莉莉丝将继续提升产品的制作工艺,储备相应人才,计划尝试VR游戏等新的产品门类。

凭借“崩坏”系列取得成功的上海米哈游网络科技股份有限公司,今年重头戏推出《原神》。作为一款PS4、IOS、Android、PC、NS等全平台发布游戏,《原神》将推出10多个语言版本。

600人团队、数亿元投入、三年精心制作……《原神》是米哈游深耕精品化和全球化的代表作。《崩坏3》在海外市场中收获的宝贵经验,为米哈游打造国内首批全平台首发游戏奠定了基础。米哈游总裁刘伟表示,“此次与PlayStation首次合作,针对主机平台上线,团队也在进行一些游戏性能的优化,同时会有部分PlayStation的独家内容,确保游戏内容的丰富度。”

想要给用户带来虚拟世界中自由探索的体验,需要视觉、触觉、听觉多方位的配合。在《原神》奇幻世界的旅途中,用户将与独具东方色彩的元素相遇,有以我国传统节日元宵节为原型的海灯节,有美丽又不失典雅的中国传统服饰等。在音乐风格上,《原神》特别邀请曾参与《勇者斗恶龙》《指环王》制作的伦敦爱乐乐团录制,以传统管弦乐做基底,加入世界音乐的元素。米哈游音乐总监蔡近翰介绍:“希望带给玩家在不同城区之间切换不同风格的感受。”

瞄准空白,走出花路

7月15日,改编自同名恋爱手游的动画《恋与制作人》将在中国和日本同步播出,定档微博话题阅读量达2644万,网友们为动画开播倒计时打卡。之所以引发关注,与手游《恋与制作人》的影响力不无关系。“不管过去还是未来,我要你的时间只为我停止。”《恋与制作人》一经推出,彻底引爆女性游戏市场,让女性向游戏进入大众视野。

这款叠纸游戏自研自发的角色扮演游戏,凭借唯美的画面、声优加持和细腻真实的性格刻画,游戏男主李泽言、白起、许墨、周棋洛短时间内圈粉无数,成为现象级手游。此后,《恋与制作人》不断迭代更新,收获了一大批忠实粉丝。叠纸游戏首席运营官刘辰西告诉记者,此次与日本动画公司Mappa合作制作动画,中、日同步播出,这样日本的观众也能看到中国创作者创作的故事。

随着女性游戏用户成为消费的主力,越来越多的游戏企业加入制作女性向游戏。叠纸游戏在保持内容优势的基础上,通过升级技术提高创作的上限。去年推出的首款3D手游《闪耀暖暖》,除了延续暖暖系列招牌换装玩法和精致画风,3D的换装呈现方式惊艳了玩家,取得了月流水过亿的好成绩。

除了游戏本身,游戏平台也走出了自己的探索之道。就像大家评价影视剧的时候习惯用豆瓣评分,对于手游用户来说,就是游戏社区平台TapTap。不同于其他平台,致力于“发现好游戏”的TapTap零分成模式,不仅让开发者有更大的发挥空间,也在玩家和开发者之间搭起沟通的桥梁。

数据显示,2019年TapTap月活跃用户数达17.9百万,同比增长19.3%,评论数、论坛帖子数、注册开发商数等均同比大幅增长。独立游戏也受到玩家青睐,《ICEY》在TapTap上下载量达165万,并一直保持着9.8的超高评分。

刚刚上线的古镇模拟经营类手游《江南百景图》,一举登上了TapTap热门榜、新品榜、热玩榜前三的位置,评分7.9分。网友评论:“玩了也有两天了,比较适合佛系的玩家。前期各种生产店铺做完就能静享放置的快乐。画风比较新颖,至少挺戳我的。”TapTap母公司心动网络副总裁邵珅表示,三年前成立TapTap,就是想以内容为标准,从用户出发,形成一个正向循环:优质的内容在TapTap上出现,得到用户认可,开发者口碑收益双丰收,再聚集更多好内容。

从元老级的盛趣、巨人,到游族、心动,再到新生代的米哈游、莉莉丝、叠纸等,上海在网络游戏的细分领域,率先走出一条创新之路,呈现出百花齐放的局面。未来,上海游戏企业只有在创新创意上持续发力,才能站上国际游戏行业发展的舞台中心。

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