吕布虽然在这个版本得到加强,但效果并不是特别高,吕布在前中期的能力也远输其他战士位置,但其实你装备用的好了,自然效果就不一样了。
被动,
饕餮血统
被动:吕布拥有比其他近战更远的攻击距离;方天画戟附魔状态下,普通攻击会造成100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%( 25%额外物理加成)点生命值;如果下一次方天画斩未命中英雄,会立刻失去附魔效果。
一技能,方天画斩
吕布向指定方向挥动方天画戟,造成600/720/840/960/1080/1200( 225%额外物理加成)点物理伤害,如果命中英雄,将会附魔自身武器,武器附魔状态下,方天画斩会造成600/720/840/960/1080/1200( 225%额外物理加成)点真实伤害,并且每命中一位敌方英雄会回复自身已损生命4%( 50%额外物理加成)点生命值。
二技能,贪狼之握
吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,对其造成80( 35%额外物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续3秒,每夺取一个魂灵都会为自身增加可抵免400/550/700/850/1000/1150点伤害的护盾,最多叠加3层。吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化为1点血量。
三技能,魔神降世
吕布在指定位置从天而降展开*戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态;在标记范围内施展方天画斩会造成400/650/900( 250%额外物理加成)点物理伤害,并且方天画斩攻击范围会增加;触碰范围边缘的敌人会受到150( 87%额外物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;当敌方英雄触碰时还会额外回复吕布自身已损生命4%( 50%额外物理加成)点生命值。
英雄核心:
一技能方天斩,这个技能是吕布的重要输出技能,在这里跟大家说一下,很多小伙伴都有个误解,吕布的一技能如果没有击中敌人,它是不会触发真实伤害的,不管是在团战还是在单挑,一技能一定要使用好,不然伤害会低了特别多。
二技能是吕布的续航能力技能,在这个版本加强的,虽然增加了续航,但强度不高,吕布重要缺的是前期的作战能力伤害。
铭文召唤师技能分析:
第一套26攻速,常规射手铭文,吕布触发真实伤害后就是平A攻击,所以为了能打更多的伤害26攻速也适合吕布。
第二套调和鹰眼宿命,肉铭文,攻速移动速度低,虽然肉但也有缺点。
召唤师技能推荐:
优先级闪现,吕布的机动性较低,在团战上若遇到残血逃跑的敌人可以利用1闪来击*敌人,闪现更适合追击。
出装,
抵抗鞋,破军,无尽,影刃,血魔,名刀
破军是吕布的核心装备,为了加大吕布的真实伤害,我选择了出无尽跟影刃,在触发真实伤害下吕布的暴击真伤是特别高的,我也是省排玩家,大家可以尝试,名刀主要保命,名刀的重要性特别高,可以延迟生存能力。
可能大家看到这里,还觉得是肉吕布好用,我也只能说没错,我也是肉吕布过来的,现在用了一千多场,我觉得全输出才是最适合吕布的。
对线打法:
在兵线到达线上时可以先试用二技能,二技能可以回复血量,也会产出一个护盾,为了增加抗衡能力优先级试用二技能。
对线到一些灵活性高的英雄建议猥琐为主,不要被单*,以发育为主点,吕布需要出到破军后才有一定的伤害能力,前期尽可能少打架,降低死亡率,增加发育空间。
技能加点:
主2副1
上个版本的吕布是主1副2的,但是这个版本的二技能加强,所以主二会更好。
总结,玩吕布一定要多注意灵活性高的英雄,不能吃它一套技能,全输出吕布更需要走位技巧,而半肉的已经不流行了,建议大家试试全输出。
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