在某权威游戏媒体的论坛上,有玩家发出了"为啥剑网3:剑指江湖,完美世界手游都成了腾讯的?"的灵魂拷问。这个帖子讨论量已经超过10万,有长篇大论陈述观点的,有博览全网发布各种实锤信息的。不过,这个帖子点赞排名第一的神回复只有6个字"他家挖坑贼溜。"
的确,2019年第一季度,完美世界游戏与腾讯游戏合作,共同推出了《完美世界手游》版。有内幕消息称,游戏其实由两方共同提了策划案,并"博采众长"的采纳了两方的优势,打造了全新的《完美世界手游》。完美世界善于做游戏玩法的创意,而腾讯游戏则被成为挖坑高手。
于是,《完美世界手游》手游3月中旬上线,不到一个月狂圈700万玩家,产品营收6个亿。成了2019年第一款黑马手游。腾讯在ARPG游戏端的布局,早在去年就已经形成了战略打法,为了不让网易在这个品类一家独大,腾讯伸出了自己的大腿,向国内一线ARPG游戏开发者招了招手,于是完美来了。
完美与腾讯的合作,从收益的角度来说很完美,但从玩家体验来看,相当糟糕。各大渠道评分均跌落谷底,tap上更是低至2.4分(满分10分)。完美新品口碑不完美之后,西山居有"知难而上",和腾讯一起推出了今天我们要讲的主角《剑网3:剑指江湖》。
《剑网3》是西山居《剑侠情缘网游》系列作品的招牌之作,此前西山居曾推出过该系列网游其他版本的改编手游。因为手游的运作模式与网游有天壤之别,西山居想要依靠自身实现移动端作品突围的意图,被前面几部剑网手游搞砸了。鼻青脸肿后,路口左转抱上腾讯的大腿,祭出了《剑网3》来改编手游。
与《完美世界手游》一样,《剑网3:剑指江湖》在用户注册,产品营收上取得相当大的成功。《剑网三:剑指江湖》上周三全网上线,至今不到一周,用户量已经破百万,流水早已破亿。不过,与完美手游一样,过重的付费压力以及作品策划思路,品质把控等都遭到广大玩家的质疑。
诸多不完美的策划令人丈二和尚摸不着头脑,比如说玩家语音会在世界频道自动轮播,需要手动才能关闭世界频道的语音播放,这一点让无数剑网迷大犯尴尬症。世界频道里充斥了各种骂街,各种吵架声音,使人难受异常。而品控上,玩家们甚至怀疑西山居的产品态度问题,操作手感的怪诞,2.5D美术装3D细节粗糙得跟网页游戏一样,手游与剑网端游的巨大落差,令人无法接受。
不知道大家对这款游戏怎么看呢?
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