大家好,我是Hugo叔。
在体验服打磨多时的海忍,作为新赛季式神即将正式登场,1.22更新后将直接上架。
在体验服时已能感受到海忍的强势,进入正式服时她将会进行适当微调,改动的地方在于被动、一/二技能和大招。
被动"狐影忍法帖"
原来的效果是周围没有敌方式神时,海忍的下一个技能会造成额外伤害,未拥有额外伤害时会获得移速加成,这对于海忍平时赶路支援和撤退非常有利。
如今则改成要周围没有敌方式神和野怪时,海忍下一次技能对野怪和敌方式神的伤害会提升,命中目标后才有移速加成。
这样的改动削弱了海忍的游走支援能力,但提升了她出击后的灵活性,若是势头不对在短时间内可以迅速拉开一段距离。要是敌人紧追不舍,海忍就没有在体验服里那么容易逃走。
一技能"飞叶"
向指定方向发出的手里剑由六枚变为三枚,对目标造成的物伤和减速效果不再随机,伤害和减速效果依然可以叠加。
即该技能最多只能命中同一方向的三个目标,目标越多各自受到的伤害和减速越少,若是1V1,目标将全数接收伤害和减速,究竟这招效果如何,还要看正式服的具体数值。
二技能"影出"
二技能原来是在冲刺末端命中敌方目标会刷新技能,最多刷新两次。如今是末端命中敌人会回血和刷新技能,但只能刷新一次。若第二次末端命中目标,造成的伤害会更高,也会有回血效果。
刷新次数减一,但补偿了第二次的末端命中伤害,还给了两次回血效果。Hugo叔觉得这技能算是增强,海忍有优秀的输出能力,相对的身板就不会厚,给了两次回血机会比少一次进攻更划算。
三技能没有改动就不提了。
大招"一瞬千本"
体验服版本是击退周边敌人后获得充能,最多储存两层,正式服是释放大招即可套盾,无论有否命中目标。在被射手追击时,海忍可以用大招套盾来保命。
连招技巧
官方展示的连招为3-3-4-1-2-2,先用3技能位移到目标身后,然后用大招击退目标,再用1技能后跃的时机制造刚好能用2技能末端命中的距离,最后用刷新的2技能结束。
海忍的技能比较灵活,还上面那招外还可以自由组合,二技能起手2-1-2-3-3也是可以的,适合六级前或把大招作为保命技能使用。3-3-4-1则适合团战切入抓脆皮然后走人。
式神总结
海忍进入正式服,降低了输出和游走能力,但是提升了续航和自保能力,整体面板比之前更平衡,起码以后输出被削也不至于太下水道。别看海忍进攻能力非常强,但技能还是偏向于抓落单式神,她的身板能否在战斗后期轻松收割脆皮后全身而退,是影响其强势程度的关键。期待海忍在正式服的表现!
好了,今天的话题就到此结束,喜欢Hugo叔文章的请点个关注,顺手来个一键三连,感谢大家支持!
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