决战平安京:前期的强悍掩盖了后期的弱鸡,妖刀姬重回上路

决战平安京:前期的强悍掩盖了后期的弱鸡,妖刀姬重回上路

首页角色扮演决战平安京妖刀姬更新时间:2024-06-03

大家好,我是Hugo叔。

说到平安京里莫名高人气的式神,除了鬼女红叶,就是妖刀姬了。这不,经历了上周五的调整后,现在打资质差不多50%的机会遇到妖刀姬上单。

看来,大家真的很喜欢妖刀姬,又或者说很喜欢用妖刀姬来打上单,不然真的很难解释,一个只增强了前期,但削弱了后期的式神,会一经改动就出场率变得翻倍起来。

本次的调整是一技能的被动3次攻击附加伤害由40/42.5/45/47.5/50%改为30/50/70/90/110( 35%攻击),对比得知,调整过后,妖刀姬确实很给力,按基础攻击200来算,第一级的附加伤害都能多20,在前期算是个不错的提升。目前版本在6级后,妖刀姬的线权明显增强,面对手短的式神,冲刺接一顿猛砍就能减三分一血,非常有威胁,如果对方第一件不出防装,伤害会更高。感觉当年那个叱咤上路的妖刀姬又回来了。

从数值来看,本次调整只是以前版本的回调,并没有回复初期时的巅峰,以前还2次攻击附加伤害呢,但是在所有上单都集体削弱后的现在,妖刀姬还是很能打的。

不过评价一个上单强不强,并不单纯以上路线权来作为评判标准。更何况现在版本的妖刀姬,在后期还稍稍削弱了。第四级附加伤害增加90 35%攻击时,妖刀姬伤害输出已比旧版本要低,玩家能做的就是把一技能最后才点满,尽量延后输出削弱的效果。但此时基本上所有式神的防装都已经成型,因此妖刀姬在后期的实际输出要比理论数值更低。

因技能限制,而妖刀姬的特色是前中期强势,后期主要功能在于偷塔的式神。之前妖刀姬变成冷门式神,主要是前中后期全部没有了亮点,本次的调整,起码让她在前期又能再次发光发热,而且前期的增强幅度可以掩盖后期的略微削弱,整体上来看,可以看作是增强了。

但目前的妖刀姬最多只能算T1级别吧,妖刀姬做上单,打野或辅助就至少有一个要能担当起前排的角色。没有前排,退而求其次,打野起码要有高机动性,能快速切入敌阵,然后遁走,给予对方压力。这些式神最好是*生丸、万年竹、食梦貘。其次是九命猫和骨女,山风的操作难度太高则不建议,风险太大。

辅助不能坦则需要选有控制技能的辅助,最好辉夜姬和一目连。有妖刀姬,对面必定不敢落单,往往会集火进攻,控制技能可以有效阻挡对面一下子冲过来,不然很容易被对面集火冲溃,前期优势再多,最后被人轻松一锅端,又有什么用呢?

最后说下上单妖刀姬的出装建议。思路还是首件增加攻击,之后出攻速装,以最快给对方最大伤害为原则,哪个能加攻速就上哪件,暴击流则不用想了,鞋子则看对面阵容来决定是出护甲还是法抗鞋。究竟是出锤子还是出古琴,就看各人理解了,我个人认为免控比定在原地2秒生存率更高。

以上就是关于现版本的妖刀姬的内容,喜欢Hugo叔文章的请关注下,顺手分享更是万分感谢。

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