决战平安京:妖刀姬打野做好三个点,再也不怕被人说单带孤儿了

决战平安京:妖刀姬打野做好三个点,再也不怕被人说单带孤儿了

首页角色扮演决战平安京妖刀姬更新时间:2024-04-29

大家好,我是Hugo叔。

最近大家有没有发现,打资质常常会遇到妖刀姬,不是说队友挺讨厌的吗?讨厌是队友的事情,但自己快乐啊。想明白了这点,Hugo叔最近也加入了妖刀姬应援团,没事就拿出来打野爽一把。

虽然没有打野四幻神的耀眼光辉,但妖刀姬胜在干脆直接,爆发超高,且三刀附加额外伤害及回血,一般脆皮都是几刀秒,秒不了掉头走便是。妖刀姬算是个难精通的角色,Hugo叔玩妖刀的时间也不长,也总结几点心得,就当是抛砖引玉吧。

首先在队友看来不咋样的妖刀姬,是因为打团无力,但是整局下来,打团只是后半段的事情,而妖刀姬能做的事其实很多,偷袭偷塔切脆皮,只要发育得好,还可能速战速决呢。况且妖刀姬也不是完全不能打团,团战后期切脆皮还是非常快乐的。

妖刀姬玩家共分为三个层次,会熟练使用残心的大神,不熟练残心但会跑的普通玩家,残心用不好还轻易上头的萌新。

如果以在乱战中熟练使用一技能残心为精通的话,注意,是乱战中,不是自己主动出击的情况,Hugo叔觉得大部分妖刀姬玩家都达不到这个水平,包括本人在内,但是不把一技能看得太重,注重于用自身瞬间爆发伤害来收人头,也是可以的。

两者的区别在于,残心熟练能让妖刀姬1V2也没问题,不熟练则只能偷袭秒人,1V2能夹着尾巴顺利逃走算不错了。因精通残心纯粹在于手感与意识,没什么好说的,那就只能说说如何在不熟练运用残心时如何做到最好了。

Hugo叔觉得无非是三点,抢经济、不恋战、会蹲草&偷塔。结合妖刀姬自身技能,细想下就明白,我意思是妖刀姬打野胜于做上单,下面就说说妖刀姬如何打野。

抢经济

这里的意思是与对方打野比发育,而不是抢队友经济。这条在平安京其实放在所有打野身上都适用,所有打野在自身发育比对方打野慢时,多多少少都会对战局有所影响。妖刀姬自身身板数值在这方面还算不错,不过在三级前,还是努力刷野怪吧。Hugo叔觉得纵使这样,妖刀姬还是需要见野怪就刷,即使对面脆皮已经出现在屏幕里,只要没机会进攻,都要抓紧机会先刷旁边的野怪。只有尽快升级,妖刀姬秒人的速度才能更快。

三级前妖刀姬不用管抓人,想抓你也有心无力,6级前抓中单成功率会比抓射手高,但别花太多时间在找机会抓人上,专心刷野怪才最重要。若对方打野抓下路,可以去帮忙,但要留意对方血量,对方非常健康而队友早已走人,你还是尽快清兵回头去打野吧,守塔你又守不住,耗时间更会使经济落后。

这也是妖刀姬被队友诟病的地方,要不你支援够快,要不你队友给力,不然去了也白搭,但是你不是真的要过去也要去露一下头,告诉对面你在,让对面有所顾忌。

不恋战

妖刀姬打野通常都是主动出击,但是对对方式神技能不熟悉的话,往往并不能收一血,如大部分中单当你冲过去切的时候,反手就给你一个控制,即使给你砍中一刀,也未必给你砍第二刀的机会,除非你知道对方已空了技能。当你要按残心时没按出,形势往往已经逆转,若对面残血,你还可以判断是否该用三技能或大招来拼一下,若对方血量健康,你还是别打了。交了残心的妖刀姬在血量健康的远程面前就是肉鸡,切忌上头,赶紧溜。

若面对没有强控技能的式神,如桃花妖、白狼、吸血姬这种,无需有顾忌可以追着砍。因此不建议刚玩平安京的萌新玩妖刀,熟悉所有式神技能,以及自己主动出击时要能按出残心,都是基本要求,时机把控不好则要学会跑路,只会上头正面刚的妖刀姬,往往都是收不到人头,自己还反送的货。

会蹲草&偷塔

两个不一样的行为放在一起来讲,那是因为这两个都是加分项,但不是必须。如果对面常有人落单,支援也不给力,给你随便收人头的机会,那费时间去蹲草还不如打多几个野怪。但是若对面配合非常好,往往无法单切的时候,在中后期就需要靠蹲草来突破了。预估对方脆皮的行动路线,往往会有良好效果。若你与对面经济相差太远的话,蹲草还是有风险,还是那句,切忌不要上头恋战。

偷塔是妖刀姬作为不能团战的一个弥补,在逆风时效果尤佳。妖刀姬对偷塔有天然优势,就不用多介绍了,有时候蹲草与偷塔是连贯动作,对面没落单式神路过就偷塔,有就看能不能顺便切了。

式神搭配

妖刀姬不能开团,也没强控技能,因此上单一定要够肉,能主动开团的更好。有控制技能的中单与辅助一定要有。上单跳妹/荒川,中单雪女/二口女,辅助桃花妖,另一个阵容上单鸦天狗/酒吞,中单金鱼姬/红叶/判官,辅助山兔/辉夜姬,配合妖刀姬哪个更好,不用说了吧。

阴阳术与出装

Hugo叔选的是豹袭,影狩与轻行,豹袭没有好与不好,只是综合六个选项来看最优的一个而已,影狩与轻行则能保证打野妖刀姬在进攻时能有更高的输出,以及需要遁走时能更快脱离。攻速、暴击与物攻都是妖刀姬需要的,这里结合出装选用的是攻速与暴击各一,移速与冷却就不解释了。

首出无字枪,保证打野怪有健康血量,出脱战鞋是用于一套连招过后能更顺利脱离,Hugo叔觉得比护甲或法抗鞋更好。第三件再没比千鸟加数值更全面的了,然后出两件暴击装来加快秒人速度,三日月则保证无论是肉或脆皮都能砍得开心,最后的锤子很多时候没出就已经结束战斗,就怕遇上一些拉锯局,于是放个锤子增加存活率。

加点首点2-1-3,然后主2副1,若自身残心用得不熟练,可以1-3轮着点,多依赖三技能刀袭来输出。

最后总结

妖刀姬无论走什么位置,都只能算是个单带式神,上单前期就在上路,打野前期只能专注打野,抓人是顺便做的事,中期要找机会切落单脆皮,后期团战是个捡缺补漏的角色,但其实骨女、以津真天、小袖也属补漏型打野,妖刀姬在团战时的无力感并不是特别突出,而且她有偷塔优势来弥补。

不过这偷塔优势是个双刃剑,团战时你去偷塔,一旦团战失利,会被扣上单带孤儿的帽子。所以别老是念着偷塔,队友还是要照顾下。妖刀姬不受队友待见,关键是残心0.75秒的按键要求,难倒了大部分玩家。只有突破残心的使用瓶颈,才能感受到玩妖刀姬的快乐,不能用好残心,至少也要学会见好就收,随时遁走。不能为团队作贡献,也千万别送人头,玩好妖刀姬很难,但共勉吧!

好了,今天的话题就聊到这,喜欢Hugo叔文章的请关注、分享一下,感谢大家支持!

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