大神研究室第36期——九黎之墟新赛季拓荒指南
一、堂会分工,充分利用行动力
新赛季开始,会赠送五个普通招募令,进入地图会有250点行动力。
在队长属性差距不大的前提下,基于副官品级高于一切的原则。
所有起手稀有、优秀副官多的玩家都可以加入战斗序列。
ps:以下加成需要加入该堂才能生效,帮主们要忙起来喽~
青龙堂:主力战斗序列,专职占领土地与练级。
白虎堂:专职采集,战斗力较弱的玩家加入,副官推荐携带采集类副官。
朱雀堂:移速加成可以用来争夺妖王,如果练级竞争激烈,可以将练级队伍放进朱雀堂。
玄武堂专职建造,考虑到建造在前期基本属于浪费资源的行为,此处不予介绍。
ps:无论是战斗还是采集本身没有高低之分,不要因为被划分战斗序列而骄傲,也不要因为被划分到采集序列而懊恼,毕竟,类似“妖王刷新了!有没有采集爸爸丢点石头呀。”的场景会在九黎之中非常常见。
拓荒推荐阵容:鸟阵五输出
上榜理由,在对抗以输出为主的轩辕灵兵时,高速五输出对冲效果显著,尤其考虑到九黎副官中物理副官速度高于法系副官,因此追求一回合结束战斗的高速飞机队成为了前期拓荒的最优选择。
飞机队前期核心副官:英如
上赛季初,轻易一推十攻陷中心主城的飞机队。
练级:
击败各级妖王所获得的经验如下:
1级 1000
2级 1200
3级 1500
4级 1800
5级 2100
6级 2500
7级 3000
8级 3500
9级 4500
为了不浪费行动力,并保证全帮战力有效提升,建议前期除了主战力以外所有人都不要练级。
一般来说,在妖王数量有所保证的前提下,加上开局的250行动力和积分购买的行动力,五天左右即可以练出五到十队平均等级在七级以上的队伍。
妖王难度:
1-3级妖王难度极低,以神威玩家为核心的队伍在副官一级时即可击败,考虑到经验差,优先击*3级妖王。
4-9级妖王分三种:
利爪妖王:外形为蛟龙,主怪固定为物理输出。
岚风妖王:外形为麒麟,主怪固定为法系输出。
神封妖王:外形为凤凰,主怪固定为方寸封印。
一般来说神威玩家为核心,以优秀及以上副官的队伍可以越两级挑战妖王,也就是说在二级即可击败四级妖王。
二、抢占主城
前期最直接有效,最能提升全帮派战斗力的方法便是抢占主城。
主城开启条件:本部洲土地占领数达到2500格。
每个地图可以轻松占领的1-3级土地大概有2000格左右。
严格练级的情况下,4-5级土地在第三天即可有组织地攻占,因此笔者大胆预计主城会在新赛季第五天到第六天左右开启。
主城难度:
每个主城中都有十个与主城等级一致的队伍,主城副官介于优秀与稀有之间。
攻占主城流程:
攻占主城为车轮战,攻占主城后进入两小时的守城阶段,在这一时间内主城如果可被其他帮派直接攻陷,过了守城期后,只能通过攻城战来决定主城归属。
攻占主城战力要求:
集结五队玩家攻占主城最低配置。
考虑到顶级神威玩家本身强于满级史诗,再考虑到阵法加成,最低配置阵容为顶级神威玩家为队长,副官优秀或稀有为主体,平均等级在五级副官左右,稳定可以击败两队守军。
攻占主城奖励:
每一个主城占领后会全帮派赠送三个高级招募令,三个普通招募令,在这个时间全帮派战力能得到质的飞跃。
(ps:如果此时帮派中朱雀堂研究即将完成提高副官概率的部分,可暂时不使用招募令,在研究完成后最高效率提升帮派整体实力。)
主城作用:
主城可以驻扎队伍,并增加帮派每小时的资源产量。(如果前期有三个以上的主城,基本全帮大部分成员都可以从采集中摆脱出来,进入练级占地阶段。)同时每个主城都会带来为数不少的积分,对于帮战强力的帮派,主城不仅是稳定的积分,还是最稳固的前沿阵地。
一般来说,最早占领本洲主城的帮派就是本洲最强的帮派,如果不希望内战消耗实力,并且志在九黎登顶,建议本洲最强帮派之间强强联手,将本洲小帮统一联合起来,直扑临近部洲去抢夺临近部洲的主城和土地。
敌对帮派主城占领:
抢夺其他帮派主城需要发起攻城战,九黎一个赛季一共八周,从第二周左右攻城战开启,到第七周进入保护,一般来说可以发起五次攻城战(跨服帮战),并最多可以攻占五个敌对势力的主城。
跨服帮战:
1. 若从周二14点~周六14点发起宣言,则帮战时间为下周二晚。
2. 若从周六14点~周二14点发起宣言,则帮战时间为本周四晚。
参与九黎之墟攻城战后,帮派将不参与本服的帮战分配。
参加跨服帮战将额外获得5000分帮战积分
同一势力之间主城交换:
九黎中会出现同盟帮派因为缺少主城和码头而出现山高水远(距离主城、据点、码头超过25格)无法对外扩张的现象,这时候如果联盟之中主城较多,可以让同盟帮派暂时脱离联盟,并对你的主城发起攻城战,在攻城宣言弹出之后点击放弃抵抗,在放弃抵抗24小时之后,同盟帮派即可获得主城所有权,同时你本周依旧可以对其他帮派发起攻城战。
三、要塞
作为九黎之中最强力的建筑,要塞可以自动保护周围接壤的八块土地(周围土地如果敌人攻击,要塞中驻守的所有队伍会自动前往抵御,如果队伍战胜,则会返回要塞,队伍战败,则会受伤并返回要塞,如果所有驻守队伍都被击败,则所有队伍都会返回据点)。
以要塞为核心,九黎中出现了“九宫格”式推进的战术(一次占领正方形九块土地,中心建造要塞保护周边八块土地),在与敌对帮派接壤的土地,通过九宫格式推进战术让无数个九宫格联系起来,步步为营占领土地,避免互相占领土地浪费行动力。
反要塞与对抗反要塞手段:
1、扰乱:派遣侦查属性高的队伍扰乱要塞,要塞被扰乱后,要塞中驻守的队伍将不会自动保护周围接壤土地,这种手段主要应对难以攻陷的要塞,通过扰乱要塞绕过要塞防护体系,从而占领敌对帮派土地,起到相互消耗行动力的目的。
对抗手段:派遣要塞中驻守的队伍前往关键土地探索,敌人对己方有队伍探索的土地发起进攻时,探索中的队伍将会保护土地。
2、集结攻克:集结五个队伍,发起者与参与者消耗50行动力一同前往攻击要塞周围土地,若对方要塞为三级满队伍要塞,战斗模式为5V5车轮战。
对抗手段:若前沿要塞队伍被击败,可以迅速调集最近要塞队伍前往驻守。
升级版攻克要塞战略:要塞队伍一旦受伤便不会进行防御,如果对5V5不自信,可派遣强力队伍先往要塞进行消耗,击败一到两个队伍,然后集结进行5V4或5V3战斗。
对抗手段:一旦要塞中有队伍受伤,便立刻让该队伍在商店中买治疗药进行治疗,或者派遣其他队伍前来换防,保证要塞的战力。
来自网易大神:神霄一梦
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