三国志11血色衣冠:这里的宝物,才真的称得上宝物。宝物介绍大全

三国志11血色衣冠:这里的宝物,才真的称得上宝物。宝物介绍大全

首页角色扮演决战血色城堡更新时间:2024-07-30

前两天给自己放了个小假,发现还是玩游戏更有意思一点。

之前有朋友让我介绍一下血色衣冠中的各种宝物,本来没想着写这块的,不过各位朋友想了解一下我的看法,那就我水一篇就是了。

血色衣冠宝物概述

在三国志11官方版本中,各种宝物的作用真的不大。

这一篇里我简单介绍了原版中一部分宝物的作用。

漏掉的,就是“名马”类的宝物的携带者,在带队出征的时候,部队被击破也不会被抓捕。

另一类就是“书籍”类的,作用也很简单,就是持有者在“舌战”的时候,可以施展全“话术”。

其他一些什么玉玺啊铜雀啊,其实都没啥用。

总体上来说,在原版中,宝物对于持有者部队战斗力的增加是十分有限的,甚至是微乎其微的。

而在血色衣冠中,就大不相同了。

因为很多的宝物,在血色衣冠中,附带了属性的加成和附加特技,这让这些宝物对于部队战斗力的增加是肉眼可见的。

因为众所周知,一支部队只能配属三名将领,也就是搭配三个特技。如果其中一名将领携带着一个合适的宝物,那甚至相当于一支队伍配属了四名将领,四个特技。那样的强度效果,一般来说是远远超过三个特技的组合的。

而属性的增加,也是非常关键的。

因为在血色衣冠的双高模式中,武将的基础属性都是锁死的,并不能培养和成长。而血色衣冠中,新增了一项非常重要的属性“光环”,对于战斗力的提升是非常巨大的。而属性值,尤其是统率值,对于光环来说,作用是非常巨大的。

比如“霸王”项羽,99统率,只有2格光环范围。再增加1点统率的话,就可以变成3格光环范围,这在战场的作用,完全不可同日而语了。

下面,咱们就来挨个介绍一下血色衣冠5.0sire2.0中的各种宝物。

名马类

名马都没有附加属性,但是都有附加特技,除了的卢的“强袭”,其他都是非常实用的特技。

不过都是名马有主了,看看给谁扒了?

剑类怕是最让人眼馋的宝物了。

一个是因为除了两个白板的之外,其它的都是在野宝物,开局是可以通过搜索指令搜索出来的。

再一个,它们都是既增加属性,又附加特技的。

增加的属性还都是最关键的统率,附加的特技也是一个比一个好用。

需要注意的是,轩辕剑附带的“天命”,是不附带“武干”的。

长柄

长柄类中最好的,就是岳鹏举的沥泉枪了。武力加2,还附带“连击”特技,配合岳飞自己的“神将”特技可以普攻暴击,实在是有点天作之合的意思。

其他的,自己看着办吧。

暗器

两个白板暗器,作用不大。

一共有三把弓,一个附加“狙击”,一个附加“射手”,都是很不错的弩兵特技。就是这个武力加1,加的太少,有点小尴尬。

书籍

书籍类是最多的了,附加各种特技,以及智力和政治属性。这个看着搭配就是了。

其中,“鬼谋”、“治军”、“布阵”、“料敌”、“巧变”等等等等,都是不错的特技。如果给主力武将搭配一个,总是不会错的。

个人感觉,作用最大的是诗经附带的“诗想”,真的香。

特殊

玉玺和九鼎,只能君主持有,是不能赏赐给手下的。

结语

本来想着把宝物的各种规则也写写的,不过测试的时候碰见个稀奇事。开了一局赵宋,结果岳飞的攻心剑竟然不起作用?我开始以为是沥泉枪和赤霄剑有冲突。结果我把攻心剑给了孟珙,还是不管用。我以为我游戏出问题了。结果读档了之前的一局存档,韩信的攻心剑可以生效。额,挠头了。

正好这几天出门,那就等回去了再好好测试测试各种宝物的规则吧。包括还有其他一些东西可以水的。那就回头再写一篇吧。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持与阅读。

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