街机游戏,游戏性高操作硬核,价格还比网吧便宜得多,只要1块甚至5毛钱就能开心一下午,是当年普通家庭孩子们的首选娱乐方式。无数小学生、中学生、大学生乃至无业青年,他们常年都混迹在这里,尽管环境烟雾缭绕异味混杂,尽管时常会被“借钱”“借币”甚至拉闸也不愿离去。
老一辈玩家应该都还记得,当年的街机厅有很多“硬性”规定,比如格斗游戏晕了不能打,《恐龙快打》不能捡石头,《侍魂》不准卡屏不让捡刀等等。
但这些只是玩家互相规定的,谁要是真违反了大不了真人PK,具体真正执行与否老板并不会干涉。但谁要是敢吃包子,老板必定第一个急眼,甚至还要把机子都给关了。
这里说得不准吃包子,不是说不准大家把包子带到街机厅里来吃,而是不准在玩《三国志2》这款游戏的时候,在奖励关卡里操纵人物吃包子。在《三国志》中,当玩家击败BOSS夏侯惇之后,就会进入吃包子奖励环节。在这里玩家们可以通过吃包子获得奖命。
再加上游戏设定的缘故,吃包子速度与玩家摇杆按键速度成正比,如果摇得够快还飞速拍打按钮,那游戏人物吃包子也会越快。
有趣的是,吃包子其实还有诀窍,不同的人物吃包子的速度也不同。比如NPC里的张飞,他吃包子就是最快的,一般没人吃得过他。后来有大神用宏定义测试过,吃包子最快的方法就是无限循环摇杆,再加上疯狂连按AB键。
正因如此,当年的玩家们一到这里就犯病,有的把吃奶力气都拿出来可劲整。而且,吃包子当时还挺火,不少玩家进街机厅都是慕它名而来。有的更加过分,叫来两个人一起搞,一个人疯狂摇摇杆,另一个死命砸按键,只为了能提升一点点速度。
不过,玩家们喜欢老板却十分讨厌,因为这群人乱按狂拍,搞得整个游戏厅叮当乱响。
街机摇杆毕竟是消耗品,是有使用寿命限制的,在这样摧残之后坏得更快。大木小时候亲眼见过,有人吃着吃着包子,甚至把摇杆都整个连根拔起的震撼场面。因为这个玩法的存在,会导致老板经常换摇杆或按键,甚至连带着的其他配件也容易损坏。
而且,那时街机的很多配件还不太好找,要更换需要不短的时间。如果摇杆或者按键坏了,会导致这台机子长时间处于非运营状态,对于老板而言不赚钱就是亏钱。所以,后来几乎所有游戏厅老板都统一了战线,规定玩《三国志》不准吃包子,谁要敢违反直接关机。
和吃包子类似的,还有《三国战纪》孔明的大招“呼风唤雨”,以及《惩罚者》里的摇红人玩法。
不知当时哪里传出来的谣言,都说孔明放呼风唤雨的时候,摇杆越快加分越多,所以每次在放呼风唤雨玩家们也总不停的摇摇杆。尤其玩风云版无限气的时候,呼风唤雨全程几乎没停过,对摇杆的损伤比吃包子还狠。但奇怪的是,老板却并没有限制玩家。
而《惩罚者》的摇红人,甚至还要比《三国志》的吃包子还狠。因为它不仅会损坏游戏设备,而且还容易卡出BUG,从而让玩家节省游戏币。当年玩惩罚者的玩家大部分都死在前两关,只要通过了前两关后面的就简单了。
第四关、第五关、最后一关,也可以使用同样的摇过关。没尝试过的玩家可以试试,不过模拟器似乎摇不出来的,只有当年的盗版才可以。作为老板,开游戏厅就是为了赚钱的,这游戏不光不赚钱还有可能赔钱,搁谁谁能受得了?
第四关、第五关、最后一关,也可以使用同样的摇过关。没尝试过的玩家可以试试,不过模拟器似乎摇不出来的,只有当年的盗版才可以。作为老板,开游戏厅就是为了赚钱的,这游戏不光不赚钱还有可能赔钱,搁谁谁能受得了?
为了重温当年这些玩法,大木前段时间还特意买了家用街机,但进入游戏玩过后才发现,已经没有当年的那种乐趣了。不知各位是否还记得当年街机厅里的那些事?
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