大家好,我是DK。在上周我们谈过标准模式宇宙法后,炉石迎来了奥丹姆奇兵的第一个版本调整。从23日官方发文到27日补丁装载中间仅用了短短4天,距离新版本上线也仅有20天的时间,可见暴雪游戏平衡调整之心切。果不其然,游戏更新后的这几天炉石天梯环境有了天翻地覆的变化。
奥丹姆奇兵首发补丁内容奥丹姆奇兵第一个补丁做出了哪些调整呢?
卡牌调整1:露娜的口袋银河

简评:这是所有平衡性调整中最大快人心的一张卡牌调整。这张卡在今年6月从7费改为5费,从法师卡牌的冷板凳直接坐上第一神卡的交椅。如今又因为在宇宙法套路中效果过强被重新改回。这对宇宙法和奇迹法来说是一次致命的调整,大幅度降低了法师强度的上限。
卡牌调整2:咒术师的召唤

简评:奇迹法的强大主要体现在“咒术师的召唤” 巨人的超展开,这是在标准模式中除了战士以外的职业都非常难受的一个Combo。牧师的“群体狂乱”也能处理掉这个场面,但由于环境问题,牧师大多以心火牧的形态存在,“群体狂乱”出场率偏低。
卡牌调整3:增生手臂

简评:一个看似影响不大的卡牌费用变化。实际上,这对在天梯5级到传说阶段横行的心火牧是一个比较大的节奏调整,如果你遇到过1费的“圣光守卫者”/“北郡牧师” 2费“增生手臂”,你就知道这一费的变化是多么重要。“增生手臂”改回3费,心火牧前期随从被对手解掉的可能性就大幅度增加,节奏对所有职业都至关重要。
卡牌调整4:“科学狂人”砰砰博士

简评:砰砰博士是防战后期的核心牌之一,强大的被动和多变的技能让防战成为炉石防御体系排名第一的套牌。2费的提升不算是一次特别强的削弱,但对防战来说影响也不小。尤其是面对快攻职业时,机械单位突袭效果的延迟会导致控场效果下降,这个调整对快攻来说是一个福音。
卡牌调整5:巴内斯

简评:作为大哥牧和女王猎非常关键的一张卡,3费硬币或4费丢出的巴内斯让很多狂野玩家欲哭无泪,难得暴雪对狂野动刀。巴内斯增加1费,大哥牧和女王猎对抗快攻的抗性就弱上不少。可以多一个回合来抢血,快攻体系不要太舒服。
总评:本次的补丁是一次纯粹的平衡性调整,目标直指标准和狂野模式横行的关键单卡。这些牌要么是上限过高,要么节奏强力,一方面是因为单卡对游戏体验有不小的影响;另一方面则是这些套路的风头远远盖过了新版本主打的任务和宇宙体系,这都是暴雪不愿意看到的。
标准天梯职业胜率变化卡牌调整后天梯的胜率有哪些变化呢?来看下补丁更新后各职业的胜率变化吧。

26日到29日天梯胜率曲线
可以看到,补丁更新后战士、法师、牧师胜率都有所下跌,其中法师最为凄惨,直接成为炉石胜率最低的职业,牧师其次,战士胜率略有下降,但在28日开始都有所回升。德鲁伊、萨满、术士的胜率大幅度上升。猎人、骑士和盗贼胜率相对平稳。
截止目前天梯的胜率排名如下:

最新的天梯胜率统计
接下来我们来深入分析下这一场环境剧变。
天梯环境剧变的深层解析圣骑士:
圣骑士以鱼人骑为首,元气骑和任务骑次之,三个套路的特色非常明显。鱼人骑注重铺场,长于进攻,鱼人为王的超展开和法师的超展开威胁力相当,进攻性十足;元气骑控场和苟活能力在慢速套牌中数一数二,超高的斩*能力只有防战有可能扛得住;任务骑则在加入防御型机械卡后生存能力大大提升,本来就后期强力的套牌更加完善。

鱼人为王效果
骑士的胜率登顶主要得益于法师超展开的削弱带来的间接影响,标准环境的两大超展开二去其一,鱼人骑的出场率和胜率的提升不难想象。银河的削弱让元气骑和任务骑再没那么大的压力。快攻、中速、慢速三种体系齐头并进,骑士称得上是本次补丁的最大受益者。
猎人:
猎人依旧以宇宙猎为首,机械猎和奥秘猎次之。宇宙猎在补丁之前胜率第一,其中一部分原因在于对阵宇宙法和心火牧时有一定的优势,冰冻陷阱对宇宙法的优质随从比较克制,而压感陷阱比较克制心火牧。补丁更新后法师和牧师出产率下降,铺场套牌的增加让不怎么长于控场的猎人感觉有点力不从心,胜率也是稍有波及。

宇宙猎
德鲁伊:
新版本两大强力任务之一:发掘潜力。如果没有法师的出走,任务德胜率不会有这么大的提升。补丁更新之前,让出4回合的节奏以换取多抉择的被动技能效果虽然足够强大,但远不如宇宙法银河的BUFF强力。法师出走之后任务德中期的强力爆发才得以充分展露。

任务德
超生德的思路和构筑几乎不变,依旧是中规中矩的铺场,受补丁影响不是很大。
战士:
战士的依旧是以防战和打脸战为核心思路,打脸战没有受到太多环境变化的影响。防战因为砰砰博士的费用调整略受影响,但新版本以嘲讽为核心的防战对砰砰的依赖性不是那么强,9费变身也未尝不可。打脸战能力依旧很强,防战控场能力依旧十足,胜率的降低主要原因还是变身回合的延后。

防战
萨满:
新版本另一个强力任务:腐化水源。任务萨有两种形态,伤害型和铺场型,后期沙德沃克的一波爆发十分强力,萨满胜率的提升也主要来自于宇宙法削弱后环境质量上限的降低。

任务萨
鱼人萨继续铺场的思路,补丁更新并没有影响太多其他职业的清场手段,鱼人萨进攻强度依旧不错。
术士:
术士形态不变,任务术、宇宙术、动物园。法师的出走让宇宙术和任务术得以喘息;得益于战士和法师控场体系的削弱,以铺场为核心的多形态动物园进攻能力也显得更加突出。

跟班园
牧师:
牧师是套牌职业变化最大的职业,补丁更新之前天梯遍地都是心火牧、任务心火牧。补丁更新之后心火牧热度明显下降,任务墙牧和任务复活牧的出场率有明显的提升。
牧师胜率变化的主要原因只有一小部分是因为卡牌的削弱,“增生手臂”虽然影响进攻节奏但却不是整套牌的核心,牧师的过牌体系、翻倍 心火的配合依旧存在,心火牧高爆发不容小觑;牧师胜率急剧下降主要是因为环境中铺场快攻体系和中速控制体系的大幅度提升,牧师的随从不能稳定站场不管是过牌还是爆发都显得有些乏力。

任务复活牧
盗贼:
节奏贼和任务剽窃贼还是盗贼的主要形态,补丁更新前的节奏贼凭借其强大的抢血能力吃掉了很多中速卡组,但面对铺场职业略显疲软,嘲讽防战是节奏贼的主要克星。剽窃贼偏向控场,无伤解怪的武器让盗贼可以顺利度过中期,后期打架主要看苔丝的效果。节奏贼依旧把抢血放在首位,不管是面对铺场还是控制职业打脸都是第一优先级,补丁变化没有直接影响武器和软的出场率,节奏贼整体受环境影响不大。任务剽窃贼出场率相对较低,且本身是偏向控场的定位,除了会面对更多的铺场套路外,似乎也没收到太多冲击。

快攻节奏贼
盗贼对环境的变化表示冷漠。
法师:
终于轮到这一个挨了亲爹一记重拳的职业了。这次补丁主要针对的就是法师,在上个版本银河 咒术师的召唤的超展开就让奇迹法在天梯和比赛都处于T1的位置。这个版本法师新增的控场牌和新橙卡让银河的强大更上一层楼,5费准时的银河让整个环境都哀嚎一片,简直可以说是民不聊生。
银河调整为7费,对法师的节奏是一个很大的打击,这代表法师至少额外控场两个回合,对于快攻职业,两个回合可以做的事情可太多了。天梯中也有人携带“纳迦沙漠女巫”意图通过BUFF效果提前施展银河,但目前看效果不够显著。

宇宙法
咒术师的召唤增加1费对法师的超展开影响不是特别大,但是银河的削弱却导致超展开无限延迟。
宇宙法和奇迹法如果想要回到巅峰可能是很难的一件事情了,但如果尝试提速也未尝不可。而导演法和奥秘法似乎是新版本的昙花一现,补丁更新之前就已沦为T3卡组。
暴雪亲闺女日子过的凄凉啊!

整体来说还是那句话,这是一次针对法师的平衡性调整,其次是战士,再然后是牧师。宇宙法和奇迹法强度的大幅度削弱让众多的中速卡组开始发力;防战和法师强力的控场使用率的降低让众多铺场职业开始崭露头角;牧师虽然有一定的清场能力,但面对众多铺场套路也有些力不从心,心火牧的发挥自然也受到了影响。当下环境变化整体可以理解为法师、战士关键卡牌变化削弱引发的连锁反应。
好了,今天的文章到这里就结束了,感谢观看,我们下期再见~


















