哈喽大家好,很开心能和你们相遇于此,希望你能遇到更好的人,经历生活的艰辛,也会感受到不同的温暖,不要因为一时的失意而灰心丧气,别人有的,你也终将会拥有,为此努力吧!让自己变得更加优秀,努力追寻自己喜欢的东西。
今天是新赛季的第一天,我也是迫不及待的打开王者荣耀进行更新,大概用了30分钟左右就更新完成了,进入游戏中一看总感觉这个赛季更新的东西很少,不像之前的那些版本,一下会出现很多新奇的东西,我去战队领了1000钻石,段位继承到了星耀五的位置,别的就没有什么可以领取的了。
想念之前的版本,在赛季初的时候会直接奖励钻石,不像现在啥也没有,还要做很久的任务慢慢领取,并且新赛季有一些细节的改动,首先是王者峡谷的装备调整,攻速鞋的攻速减少了5%,这也就意味着射手被削了,打野刀的攻速上调5%,毕竟打野的现状已经很难了,所以就没有特别针对打野这个位置。
还有元歌也是进行了一波调整,首先他的傀儡不可以被惩击攻击,在之前的版本打边路元歌,带个惩击真的是随便打,因为惩戒对元歌的傀儡造成很高的伤害,不管是前期还是后期,只要被惩击打一下,然后随便攻击两下傀儡的血量就没了,不过元歌的三技能眩晕效果的触发时间变长,算是一次平衡调整吧。
英雄的血条增加了扣血动画,就是在受到攻击的时候可以看到自己的血量慢慢的减下来,让打到身上的伤害看起来更加的直观,也有不少玩家表示官方的这一操作是多此一举,完全没必要,有着功夫不如多花时间在皮肤的优化上,你们觉得呢?这个扣血动画有必要加上吗?我觉得其实有没有都无所谓。
打野惩击显示伤害,并且野怪显示血量,是不是以后每个人都是猎龙者了?以前的时候老一代打野心里有一个大概的经验,在打buff或者暴君主宰的时候,在大概什么时候交惩击可以将其击*,但是在后期特别是打龙的时候,伤害有很多时候也估计的并不是很准,在这次更新之后只需要看着血量按惩击就好了。
这也就让这个游戏变得更加简单,没有技术一样可以上王者,这赛季似乎对打野的照顾还是非常多的,在设置界面新增加了单英雄自定义,特别是打野英雄要经常调设置,比如李白玩家喜欢勾选优先攻击最近单位,因为李白要通过普攻刷大招解锁,而别的英雄则一般勾选攻击绝对血量最少的设置。
韩信有一个技能释放距离,可能需要三指的操作,为了更好地抓人,抢野等操作,现在也新增了一个技能释放指示器的跟随,有了这个操作不仅打野抓人更加的简单,很多炮台型的法师,比如干将,嬴政,还有墨子等技能的释放也会更加的精准,还有不知火舞的二技能,后期能打掉脆皮一半的血。
不知道火舞在这个赛季会不会面临被削的命运,反正最近她的上场率是挺高的,或许是因为新皮肤的出现吧,原先物理攻击加10的bug也被修改了回来,祝你们上分顺利。
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