《旷野之息》《荒野之息》不是一个游戏?背后是许多玩家的辛酸

《旷野之息》《荒野之息》不是一个游戏?背后是许多玩家的辛酸

首页角色扮演旷野之狩石器版更新时间:2024-04-13

这两天被一张图刷屏了:

不知道各位看完之后是什么什么想法?

觉得好笑,觉得这个人没见识、无知,对吧?

扪心自问,小编看到时的第一反应也和你们一样。

但当我再仔细读了一遍这位玩家给的差评,这应该的确是一位不太懂游戏的玩家,而不是来胡闹的。

诚然,他不听卖家的解释,脾气也有点暴躁;可能还不懂英语,无法理解“旷野”和“荒野”只是wild的两个不同翻译。那是他自己的问题。

但事实上,像他这样的玩家,才是游戏圈的大多数。

游戏之于你我而言,也许早就是生活的一部分,甚至是生命的重要组成部分。

但对于更多的人而言,游戏是一种很陌生的东西,很多时候买游戏都是带着一种“会不会被骗、被坑”的畏惧心理——毕竟,两千元买个游戏机、三四百元买个游戏,对谁而言都不是“便宜”的吧?

其实不仅仅是“买游戏”这个问题上,在平日中聊游戏时这种事情也常常发生,许多老玩家与萌新的隔阂很明显。

比如《异度神剑2》,不少玩家对它爱不释手,剧情看了一遍又一遍。但在许多老玩家眼中,这种剧情、人物塑造就是烂大街的存在,整个游戏除了音乐就没一点好的......

又比如《火焰纹章 风花雪月》,不少小伙伴在这一代入坑,在其中沉迷了好几百小时;但在很多老玩家眼中,这就是一款异类,是一款不配叫做《火纹》的游戏......

这样的例子还有许多,新玩家无法理解老玩家的苛刻老玩家也无法理解新玩家对游戏的认可

也因此许多对游戏品质有着更高要求的玩家,被冠上了“遗老”的名字。

但是不要忘了,没有人生来就通晓古今。我们每一位玩家都是从萌新开始,慢慢接触越来越多的游戏,随着游戏阅历的丰富而成为“大佬”的。

在我们眼中习以为常的那些事,在许多刚接触游戏的玩家眼中就是混沌一片的。

比如最常见的一件事,就是“游戏是谁做的”。熟悉游戏的小伙伴们当然知道哪些是“第一方”,什么是“第三方”。

但在许多新手玩家的认知中,NS平台的游戏就是任天堂的,PS的游戏就是索尼做的......

这很正常,每个人都有自己不熟悉的领域,我们以为的常识,在其他人眼中就是一个冷知识

但这些萌新玩家也掏钱买了游戏机,买了正版游戏。他们和你我一样,都是玩家,都是来享受游戏带来的乐趣的。

我们或许有着不一样的游戏阅历,对游戏品质有着不一样的要求,但作为一位玩家、作为任天堂的一位消费者,谁也没比谁低一等

拥有丰富的游戏经历,对游戏艺术有着更高的审美,这其实和博览群书一样,确实是一件值得骄傲的事

但若是把这些当作藐视其他玩家的资本,说实话,挺没劲的。

如今国内的主机游戏圈还是挺小的,有萌新玩家闹了什么笑话,一下午就会传遍各个社区和群聊。

但是在笑过之后,对于这些玩家而言更需要的其实是耐心的梳理、游戏知识的扫盲

想象一下如果是你,刚接触游戏机,问了个不太懂的问题,却被一群人嘲笑自己无知,那是一种什么样的感受?恐怕下一秒就会产生退坑的念头吧?

长此以往,游戏圈还有何新鲜血液可言?失去了新鲜血液,我们国内的游戏市场又谈何发展呢?

我相信许多任天堂玩家其实都明白这个道理,因为这也是任天堂多年以来所秉承的理念

如今大家最期待的ND,也就是任天堂直面会,最初诞生时并非现在这种超级核弹大串烧。

最初的ND,往往是针对单个游戏进行介绍的。没错,一个游戏,给你介绍几十分钟。从游戏的玩法、主要内容,到开发幕后、制作理念,都给玩家一一道来。

那时ND对游戏的介绍清晰明了,即使是不太了解游戏的玩家,基本上看到一半就知道自己想不想买这个游戏了。

任天堂对新玩家的这些耐心,更是体现在游戏内容的方方面面。

Switch能取得如此高的销量,仅仅是靠着强大的游戏阵容吗?并不完全是,任天堂和他们的游戏,对每一位玩家的尊重和一视同仁,也是其取得成功的重要原因

也许我们国内的游戏环境仍然不太好,也许我们的人口素质还不够高。

但相信看着这篇文章的各位,都盼望着这个小小的游戏圈能够和睦且温馨,就像《动森》那样充满爱和善意。

老玩家对新玩家多一分理解和耐心,少一分不屑和讥讽,世界会比现在更加和平。

最后,说回开头的那位玩家。

如今大多数游戏都有了官方中文,我们不必再像以前一样,一个游戏有一大堆不一样的名字。

也许你知道《动森 新地平线》和《集合啦!动森》是同一个游戏,也许比起《马力欧》你更喜欢叫《马里奥》,也许《异度之刃》不如《异度神剑》叫起来顺口。

各位能理解这些不同的名字指的是一个东西,可还是有许多新入坑的玩家,在看到这些看上去一样又不太一样的名字时,会感到迷茫

正因为如此,时不时有小伙伴问我们,能不能把文章里的“马力欧”改成“马里奥”,我们却一直坚持着没改。

当“标准”存在时,我想这些标准译名就是最适合新玩家的。

其实译名的混乱,一定程度上和官方的中文宣传落后也有一定关系。

而这些落后的原因,也正是我们中文的游戏圈还不够成熟。游戏圈的发展离不开玩NS的你我他,离不开每个平台每位玩家的努力

希望未来有一天,我们游戏的中文名将不再混乱,从游戏的公开到内容的介绍,都能第一时间获得来自官方的中文宣传!

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