《轮回塔》是由BanStar制作,Dear villager和Doyoyo Games发行的一款像素风肉鸽探索冒险游戏。失忆少年在车站醒来,眼前的一切都似曾相识,这个叫记忆车站的地方是哪里,唯一可以离开这里的列车又通往哪里,少年为了找回自己的记忆,也为了探寻真相,踏上了列车……
生命,或轻于鸿毛或重于泰山常言道:生命,或轻于鸿毛或重于泰山,主要看你如何体现它的价值。《轮回塔》的游戏核心内容倒是和这句话有些贴切,但不是看你如何如何体现生命的价值,而是看你的运气来决定。
该游戏的核心内容之一就是“卖血系统”,在轮回塔中,只有在记忆车站这个轮回起始的地方货币才有价值,一旦你走上列车,踏上了冒险之旅,货币就一文不值了。不论是在商店购物、还是和巨人交易、又或者是开启宝箱,消耗的既不是任何货币,也不是何种钥匙,而是你的灵魂,也就是你的生命。
而单是这样可无法体现运气决定生命价值的特点,毕竟商店卖东西那肯定是明码标价,同一物品的价格是始终不会变的,需要运气来决定的那一定是具有随机性的。“巨人囚室”中随机两个宝具,统一价1颗心挑一个,如果遇到了什么高品质适合自己的宝具,不要犹豫,1颗心算什么;开启宝箱除了第一次0.5颗心之外都是1心开一次,这随机性就更大了,打开之前谁知道你会出个啥;更别提遇到赌徒时,运气好出件优秀的宝具,运气不好1颗心打水漂也不是不可能……所以,在这个游戏里,生命是轻于鸿毛还是重于泰山,运气说了算。
少年,快来爬个钟塔吧游戏的可探索要素非常丰富,如果你认为这只是一个普通的塔楼,那你的探索可能会完全出乎你的意料。
尽管这是一个肉鸽类冒险游戏,但游戏的剧情却颇有深意。
“我”每一次醒来都在一辆奇怪的列车上,“我”不知道“我”为什么在这里,这辆列车又要通往哪里,但又在冥冥之中觉得前方在呼唤着“我”,响亮的钟声告诉“我”,那是一座奇怪的钟塔。
“我”又一次醒来,但这次“我”的身上多了些什么,一本没有记录什么的书,“我”不记得这本书哪来的,但上面的字迹确实是“我”的,里面还有一张复杂的钟楼地图。
“我”无数次地登上钟塔,但又一次次在列车上醒来,“我”知道,什么都没有变 ,“我”想逃离这种,但又有某种未知的力量驱使着我前往钟塔。不过,“我”的笔记上又多了些东西……
“我”漫无目的、一遍又一遍地登塔,却发现“我”偏离了原本的路线,来到了“我”的笔记上没有记录的、未知的区域——一个阴森的实验室,“我”明白了,改变的契机就在这里。“我”感受到了那股未知的力量在驱使“我”离开回归到那一走了无数遍的道路,但这不会再发生了。
钟楼的钟声突然响起 ,并且越来越响、越来越急促,“我”知道,这是在警告“我”。但“我”已察觉到这里有“我”需要的力量,那种脱离轮回的力量。“我”关上了厚重的大门隔绝钟声,打开了实验室中复杂的仪器……
“我”不知道过了多久,“我”早已没有了时间的概念,实验室的大门不足以抵挡“它们”,但尽管如此,“我”还是有了发现。在这无尽的轮回中,“我”早已做出了觉悟,“我”准备将“我”献祭给这台邪恶的机器。
“我”做到了,“我”的计划成功了,“我”终于,可以逃离这个鬼地方了,轮回,滚蛋吧!我一定可以逃离……
结语总体来看,《轮回塔》是一款极其优秀的像素冒险游戏,玩法体验可以让它在前期吸引玩家,而丰富的可探索元素与剧情,又可以成功的留住玩家。所以,你觉得你的运气如何?
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