相信有不少玩家听说过雷电法王杨永信,他创造了独特的电击治疗网瘾法让不少青少年刻骨铭心。他创造了一个属于雷电法王的时代,一个把网瘾(一般特指网络游戏上瘾)视为洪水猛兽的年代。可就是在这个年代,盛大游戏仍有一款创造70W同时在线并被文化部认可并推荐的网游,她就是《泡泡堂》。
《泡泡堂》脱胎于1985年的日本游戏《炸弹超人》,其实NEXON这个公司的很多游戏都有借鉴红白机游戏的先例,比如《冒险岛》,《跑跑卡丁车》、《地下城与勇士》等,可能是这款游戏出现比较早,NEXON公司本身也并没有花费多大精力就把除画面以外的全部玩法都照搬到了网络游戏上。
提起《泡泡堂》,大部分人多会觉得这是个游戏非常良心。是的,这款游戏是盛大所有游戏当中最良心的一个,没有之一。《泡泡堂》于2003年在中国大陆上线,2004年9月就达到了70W同时在线,2005年被文化部评为适合未成年人玩的第一批网络游戏。
《泡泡堂》为什么会那么火?这个我能说是因为韩国游戏的光环效应嘛!在早期网游发展的时候,《传奇》制造的万人空巷效应让中国玩家把韩国游戏奉为瑰宝,中国游戏厂商更是把韩国游戏研发吹捧为财神。
这时候中国网游市场游戏比较少,几个比较出名的作品比如《传奇》、《魔力宝贝》、《石器时代》、《大话西游2》都分别占据着各个不同的市场。这时候出现了明显差异化的休闲游戏《泡泡堂》,而且这个休闲游戏在更早之前的中国红白机时代还流行过,一下子就引爆了中国玩家的游戏热情。
同样这时候中国的网游市场是盲目的。刚接触网游的人们跟刘姥姥进大观园一样,看见什么都会觉得新鲜,听见什么都会觉得神奇,玩到什么都会觉得开心。而且是盛大这么牛叉的公司出品的,好家伙,必须得玩呀。和现在的经受过各种高品质游戏刺激的人是完全不一样的,简直就是元谋人和现代人的区别。
上面已经说了游戏玩法上是完全抄袭炸弹超人的,所以这个就没什么好说的了,就是把泡泡当武器,不停的放泡泡,不停的躲泡泡,被泡泡碰到就挂掉。即便是这样简单的玩法也被忠诚的玩家发展成各种各样的竞技流派如乱v派、稳打派、保守派。随着游戏的发展更是衍生出了更加成熟的打法,如压迫系打法、战术系打法、爆发系打法。
比较有意思的一点是,《泡泡堂》在抄袭《炸弹超人》的时候还出现了一个bug,这个bug《泡泡堂》老玩家常说的“半身位”。就是玩家控制的角色可以出现在泡泡爆炸范围内的一半。精通这个“半身位”跑法,这就大大节约了躲避爆炸的时间空间。而这个“半身位”又是上面各种打法的基础,这也是一个普通玩家成为一个精英竞技玩家的基础。盛大和研发NEXON都没觉得这是个大问题,最终也就成为《泡泡堂》标志性的特色。
至于说为什么是盛大最良心的这游戏,第一点,游戏并没有背上氪金的骂名。这一点可以从游戏的贴吧和以前游戏的766论坛看得到,说明游戏本身设计还是偏向休闲类别的,而且并非盛大的主业务游戏,所以在氪金上面偏向于保守。第二点,游戏内的竞技性设计比较平衡,主流竞技方式是海盗14地图比赛。虽然有很多道具但是基本都是休闲场使用。大多数在竞技场的还是会自觉的遵守相应规矩的,这个是大家默认的。
虽然泡泡堂后期也是外挂满天飞,但是和其他FPS类游戏的外挂相比起来就是小巫见大巫了。《泡泡堂》的衰落,只是跟随着时间慢慢走下去的,大家也不会说愤愤不平,心有不甘。最后用泡泡堂吧的签名来结束今天的文章吧,15年,沉淀的不只是青春,更是满满的回忆!
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