文|木易
编辑|古木的茶
一、简介电影《指环王》是由新西兰导演彼得·杰克逊执导的奇幻戏剧电影三部曲,是根据J·R·R·托尔金的奇幻小说《魔戒》中的内容改编。电影分别于2001年、2002年、2003年三年间推出。
托尔金在1937年创作了《魔戒》的第一部,而杰克逊尝试在1988年开始制作电影版的《魔戒》。然而由于多种原因,这项挑战性的计划等待了近10年才被真正实现。
托尔金的小说描述了中土世界的故事,该世界是人类早期史诗中讽刺地描述的普遍环境。故事中角色逐渐揭示出魔戒的力量及其荒诞、危险的起源,他们如何联合起来对抗邪恶的势力,而这个力量也由不同地区和种族中的人物所代表。电影的剧本和注重细节的造型设计遵循了这个故事。
电影的制作团队由500多名人员组成,其中包括演员伊利亚·伍德、伊恩·麦克莱恩和雨果·维文等。托尔金的儿子霍普·托尔金和托尔金基金会为电影提供了支持,并协助制作团队确保托尔金小说核心的正确性。
二、角色造型设计1.主人公人物形象的特征和标志性造型设计
弗罗多·巴金斯(Frodo Baggins):弗罗多是整个故事的主角之一,也是奇瑞多克草原的霍比特人。他的造型特征包括短脖子、大眼睛和鼻子,粗壮的小腿和耳朵,是一个典型的霍比特人形象。他通常穿着一身简单的布衣和橡树叶靴子,方便他的身材小巧矮小,更能活动自如。
阿拉贡(Aragorn):阿拉贡是离子人中的一员,几乎是整个故事的中心人物。他通常穿着一身厚实的皮甲和黑色长靴,手持长剑,头上戴着简单的皮质头盔,凸显出他的男人气概和英雄气质。他又因为刺眼的蓝色眼睛、胡须和深沉的嗓音而备受钟爱。
卢恩·情(Legolas):精灵中众所周知的射手之一,他的外貌和精灵族群风格有着紧密的联系。
2.不同种族角色的外表、服装、发型和化妆
人类:人类角色的装扮和服装风格广泛而多样。例如,亚拉岡通常穿着外套和皮甲,拥有一只黄金龙戒指;而骑士波罗莫穿着金色的装甲、盾牌和草叶披风,呈现出充满尊严和威严的形象。
精灵:精灵角色通常穿着柔软而优美的长袍和华丽的头饰,头发长且流动。例如,格拉迪尔女王身着白色袍子和装饰,头上戴着精致的头饰。精灵战士莉安娜穿着绿色和黄色的盔甲,头发被束在头巾之下,体现出精灵较为强大、勇敢和神秘的形象。
矮人:矮人角色通常身材矮小,胡须浓密,穿着厚实的皮革和铁甲,脸和身体上多有刻痕和印记。例如,金利和管家巴林穿着深色皮革甲胄和圆帽,拿着又粗又重的铁锤和剑。他们的形象与矮人的坚韧和勇气相吻合。
兽人:兽人角色拥有强壮的身材和粗糙的外表,头上有形态各异的角。兽人通常穿着暗色衣物,往往会用骨头和皮革来装饰武器和装备,脸、身体和皮肤上通常覆盖着泥沙和垃圾等。例如,兽人将军阿努巴及其手下穿着布制甲胄和重甲,头上和身上带着骨头、毛皮和羽毛等物,表现出他们的追求力量和暴力的形象。
霍比特人:霍比特人角色身材矮小,穿着简单而实用的衣服和靴子,他们的头发短小而散乱。例如,弗罗多和梅里两人通常穿着棕色衣服和靴子,头发短而凌乱,为观众展现出霍比特人简朴而质朴的生活方式。
3.各自人物角色的性格、个性和文化特色如何反映在造型设计中
作为公认的故事主角,弗罗多·巴金斯的造型设计简单而朴素,这很好地体现出他的文化特色。性格上,弗罗多是一个无私而坚韧的人,对他来说,完成重要的使命比个人的享乐更加重要。
阿拉贡的造型设计恰好与弗罗多恰好相反,他的形象凸显了他自信、勇敢、有用的思想和行动,反映了他勇猛战斗的特性和懒软散漫的议员形象。
格拉迪尔女王是精灵族群中的领袖,她的造型设计华丽而优美,重点突出了精灵族的文化特色。与其那种唯美高雅、艺术化的造型相呼应,她表露出的是镇定冷静、心思缜密、有思想有目标的领导者的特性。
矮人的造型设计通常强调了民族特点。他们的服装和皮肤色调土黄色、棕色等与他们要生存的矿山般苦涩的环境契合。矮人敢于冒险、坚定、气魄十足,这样的人格特质在烘托和渲染时仿佛也颇有上述特征。
造型设计中的兽人常常拥有扭曲恶毒的特征,他们的服装、装备上也装饰着刀刺、骨头、羽毛等险恶元素,注意扭曲菜文化特征。这样的设计完美表现了兽人种族的邪恶、暴力和残忍的本性。
三、道具舞美的创作方法1.道具设计的考量
功能性:指环的主要功能是控制魔戒,因此设计师需要确保魔戒可以安全地隐藏在戒指内,不会掉落或被敌人发现。同时,其他道具的设计也要考虑它们的功能性和实用性,以满足故事情节的需要。
材料和工艺:在奇幻作品中,魔法物品往往采用非现实的材料和制作工艺。指环王中的道具如剑、盾等都采用了虚构的材料和精湛的铸造技艺,使其看起来更符合中土世界的设定。
象征意义:指环王中的许多道具都有丰富的象征意义。例如,精灵宝钻(Erumanil’s Crown)代表光明;火炬(The Two Towers)代表勇气与希望;以及各种神器和宝物都承载着不同的力量和价值观。
角色关系:道具的设计还需要考虑到角色之间的关系。例如,亚拉岛的魔多(Mordor)统治者史瑞戈(Sauron)佩戴的权戒(Glorious Gladdenfield),既是他的权力象征,也是他对佛罗多和阿拉贡等人的恐吓手段。
2.独特的服装设计
精灵通常被描绘成身材苗条、美丽动人的形象。他们的衣服非常轻盈,通常是白色或淡蓝色,并饰以各种花朵和叶子的图案。精灵长袍上有很多褶皱和流苏,使其在行走时更显得优美飘逸。
矮人通常被描绘成结实有力、好战的形象。他们的服装以坚固耐用为主,通常是由厚重的毛织物制成。矮人短裤常常有金属扣子,胸前的衬衫则饰以徽章和其他标志。
中土世界中的人类有许多不同的种族和职业,他们的服装也因人而异。人类的衣服通常比较朴素,但在特殊场合下也会穿戴华丽的服饰。例如霍比特人的服装就是一个典型的例子,他们穿着短袖衣服和紧身裤子,脚穿皮鞋或者木屐。
兽人被描绘成粗鲁而强壮的形象,他们的服装也反映了这种特征。兽人的外套通常是厚实的毛织物制成,并饰以骨刺等装饰品。兽人还经常戴着头盔,头盔上有许多锐利的牙齿和骨头雕刻成的装饰物。
3.场景和景观设计
文化背景:电影中不同的种族生活在具有不同文化背景上的世界上。因此,场景和景观设计风格也截然不同。一些场景中地景如山区、沼泽、城市等、建筑、城堡、岩洞和神殿等,画面设计多体现出地方生态环境风景和有独一无二文化性的特点。
角色个性:景观和建筑设计也要考虑每个角色的个性特征并相应地呈现他们的特点。例如,洛汗王国的极具几何美感且耸立的深灰色堡垒,诠释了这个拥有骑士团的国家的坚决和高傲;而复杂的地下墓穴和水晶洞穴则反映了茫茫森林中的精灵的神秘气质。
故事情节:设计场景和景观的同时,还必须考虑情节的需要。电影中的场景和场景元素被构建起来,诠释了角色所经历的冒险和挑战,也通过合适的构架和镜头来展现整个故事的进展。
在电影中,场景设计经常搭配上合适的特效处理,如贝尔法斯特城墙和伊甸园中的数码化特效,表现出与当前拍摄内容相符的豪华荒原、金色森林和仙境之美妙景观。
实现效果:与服装设计和道具设计类似,电影场景和景观设计必须考虑其大屏幕上的呈现效果。精细考虑每一个细节的大小、颜色、形状、朝向等,结合相应的摄影技巧、灯光、音效和视觉特效,这样才能够最大程度地表现场景和景观的美感和真实感。
四、特效和数字化技术的应用1.介绍各种特效和数字化技术如何辅助视觉效果的表现
数字化特效:电影中有很多场景和场景元素是通过数码化的特技来实现的,例如电影中的中土世界、巨龙、达拉海姆、摩丘洛、荒山等。
其中第一部电影《魔戒:魔戒现身》中的洛汗和艾丹城,可将算法、纹理和渲染技术集中应用,构建出媲美实景的城市景观。这些数字化特效达到了真实的效果,成功地创造了一种神秘、幻想和梦幻的视觉感受,带给观众身临其境的感受。
物理模拟特效:电影中的战斗场面和特效也采用了大量的物理模拟特效技术,如魔法的光芒、剑与盾的碰撞、火光等等。
因为这些场景需要真实感,所以使用物理模拟来模拟角色运动和特效是必要的。例如,在电影中列车的追逐场景中,阿拉贡驾驭着霍比特庄园小火车逃避追捕,这场特效通过模拟速度、重力和惯性等物理要素,使得画面真实可信。
捏合动画:捏合动画是指把真实的演员面部录下来,再用电脑特效技术把演员的脸部动作描绘成数字化的人物形象。这种技术在电影《指环王:王者归来》中大量使用
2.场景特效的创意设计和落实制作
合成图像:这是指将多张静态或动态的图像进行合成,生成一张虚拟的图像或场景的技术,为电影中创作了很多梦幻般的场景和特效。
在指环王中,例如中土世界的各种风景和建筑都是由多张照片或特效拼接到一起合成而成的,如亚尔莫王国、哈比屯和远古要塞都是通过这种方法联合而成。这种技术能够制造出超现实和超乎想象的效果,丰富了电影的视觉体验。
CGI技术:指电脑生成的影像技术,通过3D建模和渲染技术来创造出视觉效果。在电影指环王中,CGI技术是创造场景、生物和角色的主要方式之一
场景搭建:电影中的场景搭建是指把实景和虚拟特效相结合来制造出最佳的视觉效果。在指环王中,例如远古要塞赛龙达的室内场景实际上是在真正的大厅里进行的,而室外和周围的山脉、分支和瀑布则是通过CGI特效制作而成的,形成了印象深刻的视觉效果。场景搭建使得拍摄更容易,并最大程度地扩展了电影的想象空间。
五、作者观点在涉及到电影和其他艺术形式时,创作方法和造型设计特征是非常重要的。《指环王》系列电影以其异常精美的场景、服装和妆容著称。
对于电影制作者和视觉艺术爱好者而言,这个系列带来了许多启示,比如如何创造一个真实可信的虚构世界和如何通过细节打动观众等。展望未来,在技术不断进步的情况下,制作媒介和场景、服装等特效元素都将更加真实和生动。
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