第七期的大型角色攻略更新了!前六期的攻略大家可以在所长的主页中查看。
今天首次选了非六星的干员,而是以“沉默”为主题。
沉默专题的大型攻略分为上下两期,上期的主角是:拉普兰德。
希望这期大型攻略,能为新玩家快速认识这两位干员,同时为老玩家提供一些新的思路。
我们常说拉普兰德能够沉默,但究竟什么是沉默?哪些敌人能被沉默呢?
对于沉默,鹰角官方的解释是:让敌人的特殊能力失效。
虽然没有明确公布,但每个敌人能否被沉默的背后,其实要经历两重考验。
第一重是:敌人是否有“沉默抗性”,第二重是:是能力还是天赋。
敌人有一个隐藏属性叫做“沉默抗性”,只分为有无沉默抗性两种。
如果是有沉默抗性的敌人,比如庞贝、W、鼠王等,所有沉默的手段都无法生效。
如果是无沉默抗性的敌人,比如冰爆源石虫、伐木老手、宿主重装等都可以被沉默。
粉碎攻坚手“能力”
如果是无沉默抗性,那需要再看敌人的技能,区别这是能力还是天赋。
所有“能力”是主动触发,被沉默后就会失效,比如自爆源石虫、红捶。
比方说上图中的粉碎攻坚组长,他的眩晕是主动触发的“能力”,会被沉默。
复仇者“天赋”
所有“天赋”是自带被动,被沉默后依旧可以使用,比如复仇者(红刀哥)。
再看上图,我们熟知的红刀哥拥有的是被动“天赋”,是无法被沉默的。
所以换句话概括就是:沉默只能沉默主动的“能力”,而不能沉默被动的“天赋”。
明白了以上两点,相信大家也会拉普兰德为首的沉默干员有了基本认识。
“沉默”并不是全能的技能,但是目前绝大多数敌人都能被沉默。
面板数据:我们依旧对比一下数据,对比同为远卫的银灰和霜叶,以及同有法伤的星极。
拉普兰德的面板数据
拉普兰德:2350血、760攻、365防御、15法抗。
银灰:2560血、763攻、447防御、10法抗。
霜叶:2260血、660攻、378防御、10法抗。
星极:2523血、690攻、448防御、15法抗。
观察面板,拉狗子的面板很优秀,最关键的攻击力属性完全不输银灰,高了星极70攻。
并且拉普兰德的技能攻击倍率加得很高,这会进一步扩大她的攻击力优势。
在攻击范围方面,拉普兰德和其他三个远卫一样,这个形状可以记忆为“竖了个中指”。
干员定位:挡二远程近卫。这里可以再进一步:挡二法伤远程近卫。
适用于任意技能的拉普兰德,但是需要精二,依赖天赋“精神摧毁”。
被动“精神摧毁”
这应该是大家都已经接触到了的用法,拉普兰德的每一次攻击都会让敌人特效失去五秒。
而拉普兰德自身的攻速为1.3秒/次,远远小于五秒。
所以精二后能做到:无限沉默拉普兰德正攻击的敌人,
这里提醒一下大家,如果拉普兰德只有精一的话,精神摧毁的持续时间只有短短一秒,无法全程沉默。
所以这告诉我们:如果选择上拉普兰德沉默,请至少精二以后再上场。
目前沉默的主要应用场景包括:冰爆源石虫的自爆冰冻、自爆源石虫的自爆、冰冻术士的冰冻、大锤哥的敲晕、寒霜无人机的释放寒气、萨卡兹术士的捆绑、宿主单位的快速回血,以上的“能力”都会被拉普兰德沉默。
主线6-11
拿新开放的主线6-11举个栗子,上图中可以看到最右侧的冰冻术士头上有一个“X”,那就是被沉默了。
在这张主线中,通过在地图中央部署拉普兰德,能够同时兼顾沉默到两路的敌人。
冰爆源石虫、雪怪术士组长、雪怪小队凿冰人,这张地图的三大难点都被拉狗子一人攻克。
一般来说,拉普兰德是部署之后就不再撤退的干员,她适合常驻战场输出。
H5-3
在另一张地图H5-3中,右侧路的主要压力来源于自爆源石虫,大盾、大锤哥。
在这三种敌人的配置下,尤其是我方高台干员的练度不足时,基本无法阻挡敌人接近。
敌人接近后就是自爆虫的自爆、大盾堆叠、大锤敲晕我方地面单位等等。
这时候,无论是什么样的地面单位,都会被敌方迅速攻陷,而拉普兰德的沉默能救人于水火。
这其实就是沉默用法的核心:通过沉默敌方单位,来削弱敌人带来的压力,降低练度要求。
主线6-9
在主线6-9这样的地图,一开始就伴随着大量自爆源石虫。
我们也可以转变思路,开局直接在下路部署拉普兰德,来清理源石虫。
等到费用足够了再在其他路部署真正的先锋干员。
不过尽量不要把拉普兰德用成“沉默完就撤退”的打法,这打法更适合槐琥。
主要适用于携带二技能“狼魂”的拉普兰德。
狼魂:攻击力 90%,伤害类型变为法术,额外攻击一个目标,远程攻击不再降低攻击力
狼魂赋予拉普兰德的不仅仅是 90%这样高昂的百分比,更是伤害类型变成法术和额外单位。
这个技能让拉普兰德变成了珍贵的法伤近卫,甚至还是更珍贵的法伤远卫。
盾后输出是远卫最常见的输出方式,即在拉普兰德身前部署重装,躲在其后输出。
这样能够利用到拉普兰德身前三格的远卫攻击距离,保证输出的安全。
突袭5-7
在上图突袭5-7中,拉普兰德找到了她的最佳搭档之一,奶盾塞雷娅。
盾后一格、或是盾后两格,都是拉普兰德的理想盾后输出位置。
这里所长也不举例子了,因为几乎所有地图都可以像这样盾后部署拉普兰德。
如果龙门城区大家发现下路扛不住大锤哥,可以考虑在盾后加一个拉普兰德。
关于盾后输出,“盾”的选择,其实有两个:一个是雷蛇,一个是塞雷娅、临光等奶盾。
雷蛇:充电体系能够让拉普兰德拥有更快的技能周转,狼魂的覆盖率也会更高。
塞雷娅/临光/古米:他们和拉普兰德组合后,又有输出又有治疗又有硬度,两个人可以守一路。
这两套体系目前没有谁优谁劣,大家可以根据自己的喜好进行搭配。
适用于携带一技能“日晷”的拉普兰德。
所长发现远卫有个宿命,就像“猎人的攻击方式就是拿弓砸人”,远卫也老是冒充重装。
日晷:攻击力 55%,有30%的概率抵挡物理伤害,持续时间无限
这个技能赋予了拉普兰德一定的肉度、更强的生存能力,但是剥夺了他的很多输出。
类似于银灰的雪境生存法则,有了常驻的概率物理抵抗,是在暗示我们要把他放前排。
但是需要注意的是,拉普兰德经二满级的防御也只有365,能超越的重装只有黑角。
所以把拉普兰德当成前排的用法,只适合去守哪些压力并不大的路。
但因为没有携带二技能,失去了珍贵的法伤和额外攻击目标,和很多其他干员比没有优势。
1、我的拉普兰德该携带什么技能?
绝大多数情况下,携带二技能“狼魂”。只有部分情况下考虑携带一技能,比如充当前排时。
2、拉普兰德可以空降,打完人就撤退吗?
如果没有槐琥,可以有时候这么使用,但拉普兰德是一个站场能力很强的干员。
她的站场能力很强,最好让她能够一直在场上输出。撤退产生的70秒真空期是致命的。
但如果有槐琥/红/砾,这种空降沉默的杂活儿就交给她们吧。
3、什么情况下都可以上拉普兰德吗?
是的,所长认为基本有地面部署位置就可以上拉普兰德。
她的功能性沉默就不多说了,目前的很多地图都能发挥大用处。
她的狼魂输出能力也是极高的,高达90%的攻击力增加,以及珍贵的法伤,很强。
不过最好还是能够找到盾后输出的位置,保护一下她的生存。
4、拉普兰德的练度最低多少?
务必精二上场,技能等级最好点到7级,这就算是大半个完全形态的拉狗子了。
5、拉普兰德说了这么多好,以后还会这么有用吗?
拉普兰德的强势不止是昙花一现,而是已经持续了很多个版本了。
从最早的主线第四章到火蓝之心,到新的剿灭沉默大锤,再到危机合约超级高光,最后到现在的第六章,沉默各个雪怪成员。所长相信以后她依旧会这么有用。
6、拉普兰德适合搭配什么干员?
最好的干员搭配包括:陈、雷蛇、塞雷娅
陈和雷蛇主要是充电体系的成员,能够大幅度提高狼魂的覆盖率。
塞雷娅胜在治疗的坦度兼备,能够和拉普兰德组成完美双人路。
最后所长想说一句:拉普兰德是一张对策卡没错,但绝不只是对策卡。
千万不要小看了她的输出能力。
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