今天我们要介绍的游戏是《OPUS:灵魂之桥》。
游戏主要讲述了在某个火箭相关制造行业和技术已经相当普及的未知的星球上,人们信奉着一种名为「地球教」的宗教,这个宗教的代表是一名被称为「女巫」的祭司,地球教对于整个行星的方方面面都有着极大的影响。
在这颗不知名的星球上的人们,大抵是星际旅行者的后裔,对他们而言,地球早已成为一个符号,而地球上创世之初的故事也已是舞台上的「神剧」。也正如此,他们的归宿不是脚下的大地,而是头顶上绚烂的银河。
或许是漂泊的灵魂都渴求着归宿,在这里有着一项每年一度的十分重要的祭典活动——太空葬。顾名思义,太空葬就是通过发射火箭将亡魂送往银河来与故去者告别的仪式。
不过这个由历代地球教女巫负责主持的仪式在一点上不同于我们所知的类似活动:太空葬所承载的并不是人类的骨灰,而是写有历代女巫姓名的卷轴以及逝去之人的灵魂。这些「幽灵」化作私语(whispers),只有通过女巫们的引导,才能借由火箭而返回无垠深空。而历代女巫都有着特殊的体质,可以看到或听到这些「私语」,也因此承担着将他们送回银河的使命。
游戏的主要交互形式是以正俯视的视角来控制主人公行动,在冰天雪地的小镇中的各处收集火箭所需的材料。随着材料种类逐渐增加,主人公也可以制作更多的装备来到达之前无法进入的地点。不过有一点是始终不变的:那就是一个人在冰天雪地中行走的孤独。
为了强化这一点,游戏中主人公的行走速度在不同地表环境和状态下是不同的。而在白天的收集之后,玩家都要回到火箭工厂 OPUS 把材料交到组装火箭的女主角那里。
「 OPUS: 灵魂之桥」的 DIY 元素很浓厚,你既可以制作各种生活用品,比如雪地靴、帐篷什么的,也可以制作终极剧情物品——火箭!
因为按照剧情,没有火箭,女巫无法带领灵魂们飞到宇宙。
但是,制作火箭真的不是一件简单的事情,因为按照现实逻辑来说,火箭不是有试飞么?
每一次试飞都不能确保百分百成功,所以,每一次失败了,你还得重头来过。
所以,用游戏里男主角的话说就是:「哎呀,这次糟糕啦!」
当然,女主角又一定会安慰你(游戏外)和男主角(游戏里)说:「别担心,这次一定没问题的!」
虽然「 OPUS: 灵魂之桥」被官方分类在冒险向游戏里,但是小编更加倾向于把它分在剧情类游戏里。
因为抛开一些游戏环节,直接把过场动画剪辑优化一下就是部动漫大作。
除了推荐过场动画,还要推荐游戏里出现的背景音乐,根据官方说明看,整部游戏,光背景音乐就超过30首,可谓是很有诚意的了。
在故事的后段,因为火箭发射反复的失败,囿于过去而无法坦诚相待的两人最终发生了激烈的争吵。然后就像我们所见过太多的 flag 一样,当男主角在第二天回家决定道歉的时候,发现女主角孤身一人前往山顶教会的地点去获取冬眠剩余的冷冻剂。自然,林芳很久都没有回来。于是男主角决定冒险冒着暴风雪出去寻找……
至于故事的结局小编我就不剧透了,各位朋友要是感兴趣的话不妨自己下载游戏体验一下吧!