「当然,这个“味道”指的并不是因为今年特别热,场馆中的汗味儿(笑)」
ChinaJoy,全称是中国国际数码互动娱乐展览会,但对于每年前一个月刚接受过E3(电子娱乐展览会)上“大作大饼”一齐轰炸的玩家来说,看往届ChinaJoy的时候总有这样一种感觉—
玩家会有这样的偏见也不能全怪我们啊,毕竟“游戏机销售禁令”2014年才正式解禁,之前国际电玩巨头可没有一个合适的名义参加CJ,2005年任天堂虽然携当时的掌机NDS参展过,但名义上还是其在中国的代理“神游”参的展。
索尼和微软虽然在2014年“游戏机销售禁令”解禁的半年后就第一次参加了CJ展会,但纵观这几年索尼和微软在CJ上公布的游戏和参展力度,总给人一种“吃屎还赶不上热度”的无奈感,看看索尼在2018年的参战口号“游索不同”,但参展的主要游戏却是—《真三国无双8》《NBA2K18》《最终幻想15》《大圣归来》以及《旺达与巨像》等等游戏的“国行版”。
18年大家都在玩2K19了,最终幻想15那更是16年末出的游戏,也就一个《大圣归来》能让人感觉到那么点“游索不同”的意思。
而今年不一样了,索尼直接鸽了E3展,再加上任天堂首次正式参战CJ,索任微三家的火药味明显浓了很多,三家相互较劲大招对波,受益者最终还是玩家,这也是我一开始说今年的CJ是历年最有味道一届的原因。
索尼的CJ前夜祭已经在昨晚正式落幕,任天堂展台也在今天火热开办,微软倒一副非常安逸的姿态,并没有什么大动作,那还是先来看看今年的CJ,索尼和任天堂这两个“冤家”都带来什么有意思的内容吧。
什么?!《欢乐斗地主》要登录NS了?!
任天堂在今年4月就官宣了和腾讯在中国的合作关系,别的不说,就东半球最强法务部和南山区法院必胜客的强强联手都让人想感叹一句:“这都什么神仙CP啊”。
而在本届CJ上,任天堂和腾讯的合作细节也披露了一部分,其中就有一些中国玩家非常感兴趣的内容:
腾讯游戏任天堂合作部总经理钱赓表示,腾讯将辅助任天堂在国内架设适合中国大陆网路环境的网络系统,通过腾讯云,设立本地化的网络服务,让玩家享受更便捷、更顺畅的游戏体验。另外,腾讯将与任天堂一同优化国行 Nintendo eShop 游戏商店,提供微信支付作为支付手段。
针对售后,任天堂将提供官方保修服务,针对国行主机提供一年的保修,针对任天堂的国行周边产品,提供对应的三包服务。
腾讯会与任天堂一起 “完善知名游戏的本地化翻译”,未来也会有更多简体中文版游戏在中国大陆上市。不仅是将国外优秀的作品引进来,腾讯也会让更多国产精品游戏登录NS平台,负责带这些游戏走出去。
《马里奥奥德赛》《马里奥赛车8》《塞尔达传说 旷野之息》已经过审的消息大家应该都已经知道了,那么我们最期待的《和平精英》登录NS安排上了吗,快了,快了。
索尼不参展E3的真实原因竟然是... ...
不得不说,索尼今年CJ上“无索不玩”的前夜祭,应该是我看过国内展会播片中最贴合中国元素也是最有国际范儿的一次了。
何为贴合中国元素,本次播片中所有游戏都是国产游戏,那什么又是国际范儿,把片头片尾剪了,只给你看游戏画面,你都不一定能分辨出这些游戏都是国产游戏。游戏类型的丰富更是完全颠覆了我对于国产游戏武侠一家独大的认知。
融入各种幻想元素,提倡多人组队的TPS《铃兰计划》中,配合人物闪转腾挪的各种特技,倒真有那么点动作游戏和射击游戏融合的味道在里面;还有互动电影游戏《灾难救援》,可以让玩家一边学习救灾防灾的小知识,一边感受自然之下个体的渺小;去年画完饼的《大圣归来》今年也把“真饼”端出来了,当非常浓郁的“战神味儿”ACT,嵌入《西游记》这个大家耳熟能详的故事内核,我个人还是非常期待能给我们带来何种惊喜的,预计今年年内就会发售。
而这些游戏有同一个特点,就是都透露着一股不差钱的味道,基本上用的都是“虚幻引擎”,但不管是场景构建,人物的建模精度还是人物的动作流畅度,都完全不是粗制滥造大量套用商店素材的游戏可以比拟的,因为这些游戏,都是索尼中国之星计划中的“扶植对象”。
索尼中国之星计划,是一个通过PlayStation®平台大力支持以初创企业为主的全中资游戏开发商走向中国及全球市场的计划,致力于“创造出全球范围内成功的游戏作品(=明星)”和“培育和发展中国的游戏产业”。
如何培育并发展中国的游戏产业呢?包括但不限于游戏引擎的提供并负责引擎所有的后续服务,并将旗下有合作的公司许多技术开放给中国的游戏公司学习使用。最好的例子就是虚幻引擎的所有公司EPIC GAMES也在本次中国之星计划的合作公司名单上,而CJ上发布的游戏大量使用虚幻引擎,并且看上去就和用了十多年似的熟练。
这不都是好事儿嘛。
说了那么多,最重要的呢,GKD GKD
踩一捧一是不对的,如果非要让我给索尼和任天堂这次CJ上的表现评个高下,那我还是选择站索尼这一边,索尼这中国之星计划绝对是中国游戏行业发展最好的助推剂,你看第一期的中国之星《硬核机甲》,6月26日登陆日服PS商店之后,拿了下载版游戏的双周冠军,现在也还在销售排行榜上。
任天堂只是吃了一个进场偏晚的亏。今年首次参加CJ,他们国行合作计划也是索尼在2014年国行PS4入华的时候就搞过了,而且国行NS和国行PS4不管是在网络的便捷程度、后续服务的质量上来看,都没有非常明显的差距,对比索尼展台国产大作的轰炸还是略逊一筹。
但也不好一概而论,毕竟索尼当时是通过上海东方明珠集团的渠道入得华,而任天堂合作的起点就是在中国游戏市场经营了一整个互联网时代的腾讯,双方初始资源的不同,国行NS或许很快就能赶上索尼。
那先在这里预祝中国游戏行业越办越好,越做越红吧(正向奶)!
啊咧,怎么好像有某个绿色西瓜商没有讲到,我还是放张图大家感受一下某绿色西瓜商在本次CJ上的表现吧。
当然,毕竟是ChinaJoy,大家早就在催我GKD的showgirl也不能落下,先送上几张由现场小编带回的“美图”吧,想看更多第一手资讯的朋友们可以关注游侠网2019ChinaJoy的专题直播。
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