你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。这个专题上次的反响还不错,小编也在玩了三天的《深空之眼》后,无法再继续了。在继续找游戏的过程中,看到了幻塔刚刚更新了2.0版本,于是突然想试试,之前只是看到很多的对比视频和文章,但从没亲身尝试。
本专题是在“原神”长草期才会有的,小编会漫无目的地寻找一些游戏(二次元为主)填补时间,并写一些感想,由于玩的时间短,加上一般不会超过两三天,所以一定比较肤浅,如果看到理解有问题的地方,请指正并轻喷。本次的主角是《幻塔》,是目前唯一一款在与《原神》正面硬扛的“同类”游戏。
优点:因为近一年都在玩一款游戏,所以不可避免会有些先入为主的观念,但以下都是在亲身体验之后的感觉,可以喷,但没必要太严厉,纯粹是一个无聊玩家在消磨了两三天之后的感想。
1、有热兵器。可能是使用冷兵器太久了,当我看到有枪械(吃鸡那类游戏玩不好),就感到了莫名的兴奋。虽然没看过攻略,但就想要一把双手重火力的枪械(后来看了一些评价还不错),而不是小手枪(双枪很强)。看到有一把SSR的双手武器“焰色反应”正在返场,可惜还没抽到,先用一把SR的也还不错,反正玩得很happy,用自己喜欢的武器就好了。
2、捏脸。这真的是太好了,小编直接网上查了荧的代码,导入就能生成,很方便。嗯!有了一点熟悉的味道,可以多玩一会儿了。还有其他很多造型代码哦,可以看大神攻略,也可以自己创造,这是很有意思的一点,让主角有了代入感。
3、抽奖机制。怎么说呢?看起来确实要慷慨不少,而且只需要专注于武器打造的关系,并赠送皮肤,不用再去为抽角色分心了,保底机制更人性化一些。
4、有联动。看了新闻,发现错过了“灵笼”的联动活动,很可惜,但也不会一直玩,也就想开了。原神虽然也有与其他作品联动,但力度都很小,比如埃洛伊连命座都没有。而幻塔看起来会在联动这条路上走得更远,不知道今后会不会突然看到追过的动漫与幻塔联动了,而再次下载的可能。
5、有pvp。这倒也不能完全算是优点,毕竟体验下来还是氪金玩家的天下,是个诱导玩家氪金的手段。但是,毕竟和完全没有pvp的游戏相比,还是多了一些游玩内容(貌似玩家都挺热情)。除了pvp,幻塔可玩的东西也比较多,不至于经常有长草期。
6、人性化。如果你当天体力没用完,第二天溢出的话,不会消失。当然还有其他一些人性化的设置,玩家可以自己去发现,总之是根据对手的问题,做了不少的改进。
缺点:1、塑料感。可能会描述得不够准确,只是可能眼睛被宠坏了,总是觉得不够二次元。当画面调到最高,确实不错,新版本的场景和敌人也更好了,可那是另一种美感,可能小编欣赏不来。看不少玩家说2.0已经改进很多了,好吧,可能是小编第一次玩,没有对比,希望越来越好吧。
2、动作不太协调。这个描述可能也不准确,只是觉得应该是在操作一个人,但无论是跑动的速度,肢体动作的协调性,还是战斗的动作频率,都不够舒服。这也得怪自己,长时间玩一款游戏,会产生习惯,并不是说幻塔这样就不好,这在很多网游中是很常见的。
3、手感不好。这里指的是打敌人,好像什么反馈都没有,像在打空气。
4、剧情比较普通。故事虽有亮点,但还是很多类似游戏中的那些套路,关键有些是强行煽情,而不是走心的,剧情需要“考究”的东西不多,这也不能说是绝对的缺点,只是各有所好。
5、运营的思路造成了当前的局面。这个要细说起来很复杂,小编可能也说不清楚,简单地说就是:不是“以我为主”,而是“以对手为主”,然后“千方百计”去试图超越,但却忘了一款经久不衰的游戏,都是与自己的较量,关键是内容,而不是其他的东西,希望2.0是一个开始。
6、掉线和手机发热。照理说,用手机4G网络玩网游的效果往往会比家里的WIFI还稳定,但小编在玩幻塔时却会有掉线的情况。手机发热应该和画质调高有关,同类游戏都一样,问题不大。
感谢大家能看着一个只玩了三天的家伙,在这里瞎bb,都是主观感受,不掺杂引战的思想,但最终会不会造成不好的影响,我也不知道。小编估计会再玩几天,也可能明天就卸载,全看心情,因为现在已经有了想去重新下载《战双》的小冲动。大家有什么推荐吗?
你觉得幻塔有什么值得推荐的地方?(目前压力太小了)
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