三次元的美女怕撞衫,而二次元的美女其实更怕的应该就是撞脸了,尤其是在风格比较相似的两款游戏之中,画风构图相似度相撞,就特别容易出现双方玩家争执的情况,而最近,刚上线不久的《灵猫传》就因一张卡面引发了不小的风波。
最近,有双坑玩家指出《灵猫传》中这个名字叫做舞女小莲的卡面有点眼熟,看起来有与《遇见逆水寒》里女主姬蜜儿比较相似的视觉感受。
虽然二者的衣服颜色明显不同,分别为明显的一红一蓝,而且舞女小莲还带着头纱和额饰。但有玩家把二者的身形尝试叠在一起,发现除了发饰有所不同,飘扬的衣袖有不能覆盖的地方,身形姿态的确比较相似。
这样来看,整体的姿态虽然不能说百分之百相同,但这个重合度从绘画创作的角度还是有点过高了,会引起来争议也是在所难免的事情。
在事件被质疑后,灵猫传的超话中很难找到相关的内容,也有灵猫传的玩家在调侃会被删帖的情况,但是也有灵猫传的玩家认为是常见站姿,对于人体姿势的设计有不同的看法,认为更倾向于是构图相似。其实大家还是希望遇到这样的质疑,官方可以正视这样的问题,尽快的去解决掉。
反观遇见逆水寒的玩家表示对于二者过于相似的情况难以接受,只不过作为玩家去对方话题内无法发帖去进行有效沟通,认为不一定需要叠图完全都能叠得严丝合缝才算是过度借鉴,从参考的状态来看才是评定过度借鉴的根本。
但其实艺术创造上的借鉴和过度借鉴真的很难去划清这个定义,因为即便是真的过度借鉴,对方也不是完全没有这方面的意识,肯定不能做的全都一模一样等着去被锤。那些看着很像的东西就很难定义到底属于哪个范畴,恐怕还得等官方自己做出相应的解答,作为玩家还是很难去完全理解官方的策略吧。
归根结底,玩家对于过度借鉴的介意,其实都还是希望游戏能够越来越好的呀。小伙伴们怎么看待叠图重合度过高这样的情况呢?
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