2022年《黎明*机》还值得玩吗?我的回答是:值得!
作为一款已经运营6年之久的多人逃生类游戏,《黎明*机》通过不断更新、优化以及和其它著名恐怖作品(影视、游戏等)联动,俘获了大批恐怖游戏爱好者。它的步伐也不再单单局限于PC之上,在我接触这款恐怖游戏时它已经做到跨平台联机、登陆各大主机、Stadia以及手机平台。
如果,你现在正在寻找一款卖相不错的恐怖游戏,《黎明*机》绝对是一个不错的选择。
一款游戏,两种体验在《黎明*机》中玩家每局对战分为两大阵营:逃生者与*手。游戏需要其中四名玩家扮演逃生者,另外一名则扮演*手。双方获胜的目标截然相反,游戏期间逃生者需要不断躲避*手的追击,修理分散在关卡地图上的发电机,最终打开大门完成逃脱。而扮演*手的玩家则是阻碍其他玩家,利用独有能力去追逐、击倒逃生者,防止逃脱。
对于逃生者一方而言,他们不仅要配合默契,更是要学会隐秘行动,虽然无法直接对*手造成伤害,但通过紧密配合与人数上的优势,逃生者总能推进游戏进度。双方都围绕着“配合、默契”展开追逐,也就是说,如果逃生者一方四人配合默契,那么就有很大概率赢下整场比赛。反之,如果*手抓到逃生者配合之间的漏洞,从而逐个击破,也会致使胜利的天平向着*手一方倾斜。
有趣的是,玩家在扮演逃生者与*手时,所采用的游戏视角是不同的。逃生者是使用第三人称视角来进行游戏,玩家可以非常轻松地观察到周遭情况并选择最有利的逃脱路线,甚至是利用*手第一人称视角的盲区卡视角进行躲避。
虽然人数上不占优势又碍于第一人称视角的局限,*手很难做到面面兼顾。但每一位*手角色都有着独特的能力,利用这些独有技能扮演*手的玩家可以给逃生者制造各种各样的麻烦,或是直接将其击倒。这也是“非对称对抗竞技游戏”最大的魅力所在:从游戏开始,双方就并非站在对等的角度上,不管是人数、资源、信息和规则。同时也造就了此种游戏品类的机制、玩法会比其他游戏要更具有趣味性,类似于“猫鼠游戏”的玩法也比一般的竞技方式更为紧张和刺激。
与经典的联动在2021年通过与卡普空旗下知名游戏IP《生化危机》联动,《黎明*机》仍旧稳居Steam此类游戏的第一宝座。这也是该作经久不衰的原因之一:与各个恐怖经典著作进行联动。自推出以来,除开游戏早先的原创角色《黎明*机》每年都会添加新的*手与逃生者,这些角色都是恐怖游戏爱好者耳熟能详的作品。比如,里昂;吉儿·瓦伦丁; 威廉·比尔·奥弗贝克;谢丽尔·梅森等,均是取材自经典恐怖游戏作品。
而*手方面同样如此,《猛鬼追魂》的地狱修士;《惊声尖叫》的鬼面以及《午夜凶铃》的贞子等。而那些致敬*手出身的游戏关卡,更是让人感觉仿佛是亲身经历了恐怖电影中的经典情节与桥段。
结语自1982年首款恐怖游戏诞生,这一品类的游戏已经发展了40年。与其相关的书籍、影视作品更是不胜枚举。恐怖游戏就像是潘多拉的魔盒,明知道它会通过视觉、听觉以及心理层面上的暗示给予负面情绪,还是会情不自禁地想要玩下去,看似矛盾的背后却是人类最为原始的本能。而作为一名恐怖游戏爱好者,本身也就意味着同我们与生俱来的本能背道而驰,并享受着来自游戏中的各种“挑战”以及肾上腺素飙升的快感。不管是游戏本身的玩法还是那些联动角色,不管玩家扮演逃生者还是令人感到恐惧的屠夫,每场游戏对于双方而言都像是亲身经历了一场恐怖电影,惊险刺激的追逐、变化莫测的对局体验,使得《黎明*机》在2022年的今天,依旧是款值得推荐的恐怖游戏。
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