游戏王早期同盟怪兽中的XYZ是海马社长的卡,后来强力的ABC同样,且XYZ和ABC还有联动,能合体为AtoZ-神龙歼灭炮(ABCXYZ六个假装26字母orz),但有意思的是,真正好做AtoZ的却是海马后辈万丈目的扰乱系列,过去我曾特化过扰乱武装龙强击炮,相对武装龙强击炮这个咸鱼,AtoZ强的不是一星半点。
卡组
卡组文字版:主卡组:X-首领加农1,扰乱绿2,扰乱黄2,扰乱黑2,武装龙LV3 1,增殖的G2,扰乱蓝3,扰乱红1,A-突击核1,Z-金属履带1,Y-龙头1,B-破坏龙兽1,C-粉碎翼龙1,灰流丽2,扰乱魔改造3,扰乱魔术3,双龙卷2,手札断*3,扰乱混合赛3,无限泡影2,扰乱睡衣趴3.
额外卡组:AtoZ-神龙歼灭炮1,ABC-神龙歼灭者2,XYZ-神龙炮1,SNO.39希望皇 霍普·电光皇1,NO.39希望皇 霍普1,励辉士 入魔蝇王1,幻影骑士团 诅咒标枪1,NO.64古狸 三太夫1,双穹之骑士 阿斯特拉姆1,装弹枪管龙1,锁龙蛇-骷髅四面鬼1,梦幻崩影·凤凰1,PSY骨架王·λ1,I:P伪装舞会莱娜1.
※以下不赘述每张卡的效果,都有名字,不知道的话查一下就好
扰乱轴的运行和赚卡扰乱轴的主要赚卡点在[扰乱魔术],这张卡从手卡或场上送去墓地时就能一下子检索[扰乱黄]、[扰乱黑]、[扰乱绿]三只扰乱凡骨上手,送墓扰乱魔术的方式有很多,本家有[扰乱混合赛]和[扰乱睡衣趴],本家以外有[手札断*]和[双龙卷],他们都能在触发扰乱魔术效果的基础上获得额外收益。混合赛丢弃扰乱魔术检索或回收[武装龙LV3]和[扰乱红],这样不仅能赚卡,还能在扰乱魔术检索后通招扰乱红,特招检索到的三只凡骨,他们做4素材锁龙蛇进行滤抽且开格子。扰乱睡衣趴可以直接检索扰乱魔术,之后将其丢弃,达成检索三凡骨的效果,且睡衣趴为永久陷阱,可以在对方回合和自己回合各用一次,在扰乱魔术赚卡后,其检索后丢一卡的副作用可以无视,在有三凡骨时,睡衣趴首先检索[扰乱魔改造]。
能一下检索扰乱三凡骨的扰乱魔术是最大的赚卡点
用各种方法上手魔改造和三凡骨后,就能用魔改造除外三凡骨,特招ABC三只部件(当然,由于魔改造可以从墓地除外扰乱怪兽,所以能用断*之类丢掉扰乱怪兽时优先丢掉,ABC、XYZ三部件和武装龙LV3同理,他们在墓地时同样能被用上,所以优先丢弃),能不能做出AtoZ暂且不论,先将三部件除外,做出[ABC-神龙歼灭者]再说,ABC本身就能作为较强的终端使用,混合赛或魔改造除外墓地的自己,回收除外的三只扰乱怪兽到卡组且抽一张卡的效果还可以保证ABC至少有一张手卡可用,且能再次期待扰乱魔术的赚卡。
赚到三只扰乱怪兽后,就能用魔改造轻松做出ABC
如果能上手第二只魔改造,且墓地·场上·手卡有额外的三只扰乱怪兽时,则可以做[AtoZ-神龙歼灭炮],这时开格子靠混合赛,混合赛检索/回收后可以通招一只检索到的怪兽并不占通招,所以可以再次通招任意怪兽,做出LINK2的[PSY骨架王·λ]开格子(仅投入武装龙LV3也是因为其不用祭品,可以直接通招),开出两个格子就够XYZ和ABC使用了,除外他们做强大的AtoZ就能期待用手卡压死对方。
有条件做AtoZ的话就要靠混合赛开格子
虽然先手有直接作出AtoZ的可能,但后手或第二个自己回合才有更高的几率以上所说,由于有赚卡点和滤抽,所以可以期待先手作出AtoZ,但其实更多的情况下先手只能做出一个ABC,这时可以期待下满的睡衣趴,用睡衣趴在对方回合和第二个自己回合分别检索第二张魔改造和扰乱魔术,从而期待在第二个自己回合做出AtoZ(因为ABC可以二速解放自己特招除外三部件,所以可以期待ABC被解掉前自己解体,再在自己回合除外墓地的三部件特招第二个ABC)。而后手时,[扰乱蓝]会成为检索的大腿,扰乱蓝送掉自己后,可以非常简单粗暴的检索两张扰乱卡,这个效果甚至没有一回合一次的限制,用扰乱红特招上场复数的扰乱蓝就能多次检索,从而快速凑齐需要的部件(这里可以考虑投入救援猫,其能在后手直接特招两只扰乱蓝),所以后手做出AtoZ的几率更高。
后手时可以舍生取义的扰乱蓝是极其强大的检索
特殊情况下也可以灵活应对其实扰乱轴最强的是其没有任何的自肃,赚卡和特招都是实打实的,根据情况可以做其他通用终端,魔改造上场ABC或XYZ部件后,既可以通招一只怪兽,他们一起做LINK4,也可以用身为4星的部件做R4超量,而且ABC的部件在场和在墓地都是一样的,做完LINK4后可以从墓地除外特招ABC。
根据情况可以灵活的做LINK4或R4
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