最近几年手游市场的火热,带动了一系列的连锁反应,也让众多专注于PC端的游戏厂商,不得不把重心转移到了移动端,各种端游也纷纷出了手游版,纷争这高达5亿手游玩家的市场,于是市场上充斥着各类良莠不齐的游戏版本,也让一众真正的游戏爱好者叫苦不迭,精品难求啊!
最火的吃鸡模式也让厂商很头疼,可也没有办法,只能在最新版本中也想方设法的加入这个风靡全球的吃鸡玩法,也让本身的游戏开始走偏....千篇一律的模式也让众多玩家(其实应该说是笔者本人)产生了疲倦,直到看到了它,让笔者眼中一亮,这或许才是想要的游戏!
《猎手之王》是网易首款冷兵器2.5D生存竞技手游,游戏背景为中世纪冷兵器时代,在这里你不但需要与人对抗,而且还要与天争,采集、生火取暖抵御暴风雪只为了活下去。游戏的设定也蛮有意思,兵器双模式切换,考验的是玩家对战局的把控,比如说想要在草丛偷袭时可以换上匕首,防御时换上盾牌,正面硬刚时换上斧头或长枪,对于追求打击感的玩家来说,可以享受到一枪一锤带来的全新开黑体验,生或死,就掌握在自己的一念之间。
不过笔者有个疑问,作为一个冷兵器的吃鸡游戏来说,2.5D的模式真的好么?根本就体现不出兵器的打击范围以及操作空间,就像CG宣传的自由跳跃攀爬、高空伏击、放置陷阱、草丛偷袭这些的玩法,不用3d的设置在笔者看来就是一个败笔,也不知道开发者是怎么想的呢?
不过呢,毕竟还在测试阶段,或许公测之时会带给大家完全不同的体验也说不定噢,总的来说,对于笔者来说,还是蛮期待这款游戏的上线,毕竟这是俺喜欢的风格。不知道各位看官,意见如何呢?
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