潇洒的逍遥总是伴着疾风行踪不定,文雅的扇娘长歌则以绝妙的音律来控制敌人的心绪,当比武场上逍遥对上长歌,又该如何出奇制胜呢?下面我们一起来了解一下。
一、逍遥优劣势 即使是对战自己克制的门派,也不应轻敌。在每一场战斗之前,我们都要将自己的实力认识清楚,先来看一下逍遥的优劣势。 逍遥门派定位为“近战、控制”。四维成长方面,体质成长2、敏捷成长2、力量成长3、灵巧成长3。技能方面,七探蛇盘在给敌人造成伤害的同时免疫控制,可以算是个短暂的无敌技能;白虹贯日在超长位移的同时可以对沿途敌人造成伤害并且几率致缠和定身;斗转星移CD较短,将敌人拉回的同时还提供额外吸血,可以在战斗中提供不错的续航能力;大招风卷残云在造成高额伤害的同时还有几率将敌人吹起并长时间致缠,是逍遥的最强控制技能。主动技能保证了逍遥的灵动,而被动技能则给逍遥的飘逸提供了保障。虽然防御和血量比较低,但有被动辅助技能【凌波微步】每12秒忽略1.5秒攻击,被动技能逍遥御风则令逍遥在残血时变得更为强悍。
二、长歌优劣势 长歌的门派定位为“远程、辅助”,四维成长为体质4、敏捷3、力量2、灵巧1,我们可以看出长歌先天体质敏捷成长高,生存能力不错,力量灵巧成长低,需要后天弥补。这是一个技能围绕着“BUFF”而生的门派。其主动技能【清音长啸】、【江逐月天】和被动技能【魔音缠绕】、【回梦逐光】均可以给给对手造成负面状态。很明显其门派核心是辅助控制,因此在小型团战中不做团队的输出位,而是作为一个辅助来协助队友作战。但是长歌的输出能力也不差,两个输出型技能都能够带来大量的伤害。长歌在PK中的核心地位是辅助控制门派,其次才是输出。在目前版本中,长歌单挑能力大幅度下降,清音长啸控制能力降低,使得长歌在单挑中很难抓住目标,其次相比目前版本中其他更强的门派,长歌输出上的确差太多。并且目标版本中大量抗负面的出现,使得长歌控制上也可以说被削弱了。长歌在单挑不占据优势,其优势还是在群战中。
三、对战技巧 长歌的普攻距离仅为6米,而且是指向性的,依靠自己的走位,在不被控制的情况下几乎不会吃到长歌的普攻。长歌都依赖清音长啸来控住对手再接大招打出一套输出,但是清音长啸的音符飞行速度很慢,逍遥就可以利用这一点,用七探蛇盘或者轻功躲掉,再用白虹贯日定住长歌进行输出,尽量用斗转星移将长歌拉回之后再释放大招,提高大招的命中率。如果斗转星移并未将敌人拉回,则需要继续创造大招的条件,尽量在对手被定身/致缠时贴身施放,在与长歌对战时,如果大招命中了对手则很容易将对方一套带走。逍遥残血时其实是最强状态,双方血量都不多时逍遥不妨勇敢地上去对拼一波,很容易一举击*对手。
以上就是逍遥对战长歌的实用PK技巧,相信通过不断的练习,掌握了走位的精髓以及释放技能的时机,逍遥少侠们一定能轻松战胜长歌。