作者:NGA-花見咲
公式如下:
Z=(基础攻击力 羽毛 基础攻击力*1.5*(0.01*总权重-0.01*X))(1 (0.005X 0.15)(0.01X 0.30) )
80级刻晴四星武器套用公式为Z=(734 311 734*1.5*(0.01*总权重-0.01*X))(1 (0.005X 0.15)(0.01X 0.30) )。
z为造成伤害,总权重指暴击权重,能够通过外在条件堆的攻击暴击暴伤之权重和,包括武器副属性 刻晴突破暴伤 圣遗物主副词条。暴击权重解释:暴击攻击暴伤比例2:3:4,攻击和暴伤按比例转换为暴击,加起来为总权重。例 50暴击 100攻击 100暴伤 总权重为50 100/3*2 100/2。
不同养成阶段下,总权重不同,下面研究几个常见情况总权重的值,之后再由低到高求最优解。
基本条件 黑剑或匣里龙吟副词条权重25,刻晴突破暴伤38.4,转换权重19.2,沙漏和头盔权重62,总共106.2。注:5暴击和50暴伤的基本面板已经在公式中体现,为了便于计算(懒得改公式),本贴将上述几类都视为额外权重。
条件一 副属性不好 每个圣遗物合计两次次输出属性,权重3.3*2*5=33 总权重106.2 33=139.2;
条件二 还不错 每个圣遗物合计四次输出属性,权重3.3*4*5=66 总权重106.2 66=172.2;
条件三 小极品 每个圣遗物合计六输出属性,权重3.3*6*5=99 总权重106.2 99=205.2;
条件四 初始三属性全强输出 每个圣遗物合计八输出属性,权重3.3*8*5=132? 总权重106.2 132=238.2,偷个懒,按240算。
下面对三个条件分别求公式的函数图像
条件一:
最大值点91,即需求攻击为139.2-91=48.2,48.2/2*3=72.3,72.3%的额外攻击力。暴击最终值0.005*91 0.15=0.605,暴伤最终值0.01*91 0.3=1.21。注:最终值是指穿了武器和圣遗物面板上最后的数值。
条件二:
最大值点125,即需求攻击为172.2-125=47.2,47.2/2*3=70.8,70.8%的攻击力。暴击最终值0.005*125 0.15=0.775,暴伤最终值0.01*125 0.3=1.55。
条件三:
最大值点154,即需求攻击为205.2-154=51.2,51.2/2*3=76.8,76.8%的攻击力。暴击最终值0.005*154 0.15=0.92,暴伤最终值0.01*154 0.3=1.84。
条件四:
最大值点181.8,即需求攻击为240-181.8=58.2,58.2/2*3=87.3,87.3%的攻击力。暴击最终值0.005*181.8 0.15=1.059,暴伤最终值0.01*181.8 0.3=2.118。暴击超出100%了,就算到这里吧。
图像都是先增后减,最优解肯定是都是要暴击暴伤头了,当然1:2不是那么好堆的,不过肯定按这个方向去。
另外,我还对这几个条件之间的权重求了最值和需求攻击力。
最值点>170时,最终暴击超过100%。
总权重 最值点 额外攻击力:
140 91.9 49.1/2*3=73.65
145 97.8 47.2/2*3=70.8
150 103.2 46.8/2*3=70.2
160 113.5 46.5/2*3=69.75
180 132.2 47.8/2*3=71.7
190 140.9 49.1/2*3=73.65
210 157.8 52.2/2*3=78.3
220 165.9 54.1/2*3=81.15
230 173.9 56.1/2*3=84.15
可以参考一下需求攻击力的变化,140-160变化比较迷,180-230就一直是增长的,总之140-200阶段整个七十几攻击力是差不多的,也就是攻击力面板在1560-1600之间,其他都叠暴击暴伤。
补充说明:以上表格未考虑大招后的15%暴击,若需要考虑,直接把你要看的总权重 15,例如你现在的面板算出来是180暴击权重,那你就看195的,但是195没有,就参考近的。
给不懂的写个总结,80级刻晴四星武器,从烂五星圣遗物慢慢过渡到成好圣遗物,最优的总攻击力为1560-1630,刷圣遗物副词条时,尽量把攻击维持在这个区间,其他all in暴击暴伤,尽量配成1:2。
如果你有加攻击的辅助,并且覆盖率比较高的话,让加了buff的刻晴攻击力在1560-1630就可以了,其他的给暴击暴伤,直到暴击超过100%,暴击超过100%不在本贴讨论范围内。
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