“肉鸡”游戏一般指的是Roguelite或Roguelike,由于“like”类型角色死亡数据删除太过硬核,现在大多数的“肉鸡”游戏都是Roguelite,抛弃硬核的数据删除,保留随机性玩法。今天玩蛋和大家分享的就是一款别样的“肉鸡”游戏《临渊觉醒》。
临渊觉醒
《临渊觉醒》的故事背景游戏的故事设定在一个虚拟的中世纪世界,守护世界的圣树能量枯竭,被封印的恶魔趁机破开封印,自此世界一片生灵涂炭,圣殿骑士成了人类最后的希望,作为骑士之一的你,和伙伴一同肩负起了拯救圣树,铲除恶魔修复封印,拯救世界的重任。
拯救世界 从你做起
《临渊觉醒》的游戏特色游戏的BOSS战,BOSS从外形到技能攻击手段都各具特色,有的形体巨大伤害高,还擅长AOE攻击;有的短小精干攻击方式灵活多变。玩家在与BOSS战斗时,还需要注意对方的起手姿势,随时做好闪避的准备,因为不是每次攻击都有预警提示,一味贪攻很容易就被BOSS啪啪两下拍死。
游戏战斗
玩家不用担心《临渊觉醒》的BOSS,会像“魂类”游戏那么高难度。融入“肉鸡”元素后,游戏每次开局,除了随机生成的地图怪物,玩家还可以选择不同天赋进行战斗,随着关卡不断推进,可以选择更多天赋来让战斗变得更具优势。关卡不断推进的同时,玩家还会遇到商店NPC购买补给品,道具,甚至是天赋点,来提高持续战斗的能力。
选择天赋强化战斗力
游戏还提供了武器养成内容,目前拥有剑盾、长枪、大剑、双刀、太刀这几类,玩家通过完成任务,反复闯关收集材料,可以强化升级武器,提升伤害属性,每把武器还拥有特殊的技能招式,以及不同的属性伤害加成。武器还支持词条洗练,玩家可以根据自己的整体战斗方式,洗出符合预期的武器词条。
NPC
对于玩家自身的属性,也可以通过完成副本获得属性升级道具,用来提升自身的属性。现在单机游戏联机功能已经很普遍,《临渊觉醒》也支持玩家最多3人联机,多人联机玩起来有种在玩《洛奇英雄传》的既视感。
多人联机
《临渊觉醒》的游戏现状游戏目前处于预测试阶段,并不是正式版本,玩家现在体验游戏,相当于付费进行测试,好处是可以对游戏进行建议改进,参与到游戏的制作中来,坏处是测试阶段游戏BUG比较多。《临渊觉醒》是一个依靠翻滚闪避,来避开怪物攻击的游戏,没有跳跃。
战斗闪避
游戏的剧情只完成了框架,除了开头有个游戏CG,随着游戏的进行,官方并没有把更多的故事内容展现出来。玩蛋觉得其实这个故事很好扩展,比如在不断冒险的过程中突然冲出一股势力,他们要阻止玩家拯救圣树,而游戏中这股势力可以当做随机的奇遇,随机出现在玩家闯关的场景中,击败他们可以获得奖励,又或者他们是限时怪物扰乱玩家战斗等;最后还能来个大反转,在最终BOSS战前,给他们洗白,原来他们是遭受恶魔的蛊惑,认为玩家是要进一步破坏圣树的人,想要给予玩家馈赠表示歉意,选择接受降低最终BOSS挑战难度,拒绝馈赠,物品被BOSS抢去,让玩家战斗更加困难。
想象力还是不大够
《临渊觉醒》目前的玩法比较单一,通俗点就是做任务、刷副本、收集材料、强化人物和武器、刷副本的循环。玩家通过不断强化人物和装备,降低副本闯关时间,缺少一个玩家相互攀比,类似天梯榜的设定,玩家一旦完成不同武器的养成,就失去了继续游戏的动力。
需要攀比竞争
《临渊觉醒》的更多信息游戏目前上架了PC端Steam平台,支持简体中文,游戏售价67元,还有2个皮肤DLC,售价12元(别做的像《嗜血印》那么上头);游戏官方更新稳定一直在不断修复BUG,改进玩家体验;游戏整体配置偏高,最低需要win10系统的支持,显卡也需要GTX970起步。
游戏配置
结语《临渊觉醒》是一款国人独立工作室制作的游戏,由于“肉鸡”元素的加持,游戏看上去好像很“黑魂”,其实体验下来并不会有高难度的BOSS战,更偏向于传统刷子游戏,不断的刷本强化属性和装备,来换取良好的BOSS战斗体验。
动作肉鸡游戏
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