「刀塔霸业」错的是这个世界!满编恶魔流后期思路讨论与扩展

「刀塔霸业」错的是这个世界!满编恶魔流后期思路讨论与扩展

首页角色扮演龙之霸业更新时间:2024-06-05

这里是KN攻略组为大家献上的恶魔流全方位攻略。

实际上恶魔流是一个很少有人会去用的流派,毕竟这个流派没有这个天赋的话,是没有灵魂的。

没错,就是这个T1天赋,成为了能不能玩恶魔流的重中之重。我们都知道,在T1的物品天赋里面,要么 是前期帮助比较大但后期甚至中期就没什么暖用的装备,比如加速手套和活力之球:

也有前期作用不是很大中后期很好用的东西存在,比如虹吸魂管和有钱人的烦恼:

再就是我们现在要说的,具有极大限制性的物品天赋,陌生同盟。这是一个恶魔流专用天赋,不像其他天赋,大部分都可以搭配着用,举个简单的例子,T2里面的失去天恩和生生不息,失去天恩自然不用多说,目前大热的猎人流和中坚流派骑士流,甚至玩的人少所以十分容易吃烂分的刺客流,都可以拿一手,当然了,恶魔流也不例外,待会我们后面再分析。生生不息这个天赋真的是让人看了都会哭的天赋,完全是牺牲小我成全大我嘛,当然可能被这个天赋恶心到了就不会想哭了,活着的时候就到处奶,死了还要继续奶,嗯……一言难尽。

但是!我们经常说,凡事都有一个但是,作为T1的天赋,就算它是专用型天赋,它也不够强力,30%的纯粹伤害还不够吸引,也不配让我们广大玩家放弃主流流派去玩这个看起来很弱的恶魔流,那怎样才配呢?

没错!就是它了!众所周知,刀霸的物品天赋是线性叠加的(不要跟我杠什么失去天恩无人能挡能不能叠加,只要你能抽出来两个以上它就能叠加,唯一性天赋和叠加性天赋我就不解释了,超纲了,以后有机会再单独开篇吧)。所以,当你抽到两个陌生同盟的时候,你就可以尝试着玩一玩恶魔流了:抽到三个,抱歉了,吃不吃鸡无所谓,这个恶魔流,我玩定了!

说完了恶魔流的先决条件,我们再来看一看刀霸里面的恶魔都有哪些,在看一看如何有效地利用他们各自的特长。

刀霸里面一共有五个恶魔,分别是CK(混沌骑士),SF(影魔),DOOM(末日),TB(恐怖利刃)和女王。

恶魔本身的天赋使恶魔们再单兵作战时战斗力会高一截,为了让恶魔们能够协同作战,那么我们就需要恶魔猎人这个天赋。

而陌生同盟这个天赋加成的纯粹伤害只有恶魔猎人才能享受到,所以TB自然不用说,大哥中的大哥,敌法也从一个功能型单位摇身一变成为了恶魔流队伍中的二号核心。

满编的恶魔流,除了DOOM和CK,肉眼可见的脆,所以当前版本,包括以往版本,几乎所有玩恶魔流的玩家都会对其作出取舍。我本人呢是比较暴力的,在我看来,一家人就是要整整齐齐,要上就一起上嘛,你看法师那么脆你不也上了六个?所以,现在我就以满编的恶魔对恶魔流后期思路进行一个简单的分析和扩展。

首先是恶魔流太脆的问题,能站得住的只有CK和DOOM,一个是骑士,一个是战士,自然引申出的就是骑士流和战士流了,我们分别讨论一下。

骑士流的buff是246生效的,两层等于没有,六层组不出来,那么我们的选择自然是中坚的四骑士组合。既然说了我们要解决脆的问题,那么,蝙蝠和月骑,走你~

除了CK剩下的三位骑士是DK,全能和龙骑,都是肉质相当不错的单位,相当能抗,技能也都很优秀,全能能加血,龙骑有aoe,特别是DK,无光之盾是带有一个小净化的效果的,关键时刻解个控制,不管给谁,反正恶魔们的输出都很高,也是很美滋滋的。

至于龙骑变不变身这个问题,我的建议是,NO。在恶魔骑士九人口才成型的情况下,不考虑扩大阵容,最后一个人口就显得尤为重要。而且恶魔流本身是不缺龙骑那一点输出的,所以最后一个人口,我只推荐五星。而在五个五星单位中,我只推荐巫妖和潮汐。巫妖作为无情单位,在有天恩在手的时候,可以和DK,全能,龙骑组成四无情的羁绊,对于平a输出的骑士还有TB和敌法来说,增益是相当之大的,同时技能也是一个相当优秀的软控,强大的减速让敌人只能在地上匍匐前进。潮汐,大控,没什么好说的,它的目的只有一个,给TB一个启动时间,全体起立!

再来看一下DOOM,战士的羁绊是369生效的,六骑士都凑不出来的我们当然凑不出六战士,所以只需要三战士就好了。战士一共有十位,除掉DOOM我们还需要从剩下的九个战士里选两位,看起来挺多,实际上可供选择的只有三位,帕吉,船长和狼人。其他战士为什么不上,我摆个截图,众位看官都是成年人,下棋的人都聪明绝顶(下棋虽好,可不要掉头发哟),应该是不用解释得啦~

船长不用多说,人族,大控,优秀的三围,就两个字,牛批。狼人和帕吉的话,我推荐帕吉,毕竟狼人在战士里一般都会配合野兽出现,在恶魔流里面玩野兽流……希望有志之士能够去尝试一下,我觉得玩不来,看起来就很弟弟,总不能为了狼人让我放弃船长上一个海民吧,不行不行,这个想法太危险了。而且熊另外一个角度,我们在拿人族的时候,大部分都是因为有天恩然后能够触发无情羁绊,而帕吉本身就是无情单位,追三的难度也比狼人小得多,除了输出比狼人差,我想不出还有哪个地方帕吉比不上狼人的了。恶魔流缺输出吗?不缺。所以,船长和帕吉是选择战士流玩家的不二选择。至于大鱼人,只能作为针对法师和潮汐组成鳞甲羁绊拿出来了,简单提一下吧。距离十人口还有两个位置,你们觉得上个巫妖和潮汐怎么样?

如果不考虑坦度的问题,我们再来看看剩下的两位挂件恶魔,SF和女王。作为恶魔,他们具有优秀的物理输出能力,这自然不提:然而与此同时,他们还有着超高的aoe魔法伤害!这就不能不让人想到法师羁绊,减魔抗了。

单位选择方面,冰女,必选,在维持三法羁绊的同时也能够缩短恶魔流启动时间,电棍,必选,优秀的aoe和范围减速,能够最大化的利用三发羁绊。在没有巫妖的情况下可以选择帕克来触发三发羁绊,光老头在这个版本被砍了一刀之后,强度大不如以往,超长的启动时间明显跟不上现在的快节奏,所以不予考虑。在巫妖到手之后就是飞机和潮汐。实际上除了炸弹人其他四个都能拿,谜团还能和SF组成术士羁绊回回血呢(恕我直言,炸弹人是真的弟弟)。这就是所谓的万物转大招,永恒不变的真理。

对了,在这里说一个不算技巧的小技巧吧,玩法师的玩家都知道,两个二级电棍要比一个三级电棍好用,SF也是一样,两个二级融化效果要比一个三级好得多,特别是两个跳刀二星影魔,啧啧啧,想想都得劲(不能再说了,又超纲了~)

再来说说最近大热的术士在满编恶魔里面的应用。术士联盟从以前的全体持续吸血但恢复力较低到现在连接一个单位但是恢复能力得到了爆炸性的提升,想必不少玩家都见过一个残血SF或者谜团从残血瞬间恢复几乎满血的场景吧。术士联盟里面一共有八位成员,还是相当多的,见图。

对于术士,我将其分成两种类型,法坦型和奶妈型。法坦型术士的特点就是,大范围aoe,高伤害,需要快速启动,在释放出技能后能够在术士联盟的三秒恢复效果下持续吃下大量伤害,比如谜团和萨尔:而奶妈型的特点就是频繁释放技能,给队伍频繁提供吸血效果,比如剧毒和NEC(瘟疫法师)。和战士骑士一样,六术士挑不出来的我们选择奶量最充足的四术士联盟,为了保证一定的肉质,法坦型的术士自然不可少,谜团不用说,打什么阵容都好用(除了法师),而萨尔在获得了术士的毕业证书后也成为了全刀霸里继龙骑和狼人和精灵龙第四个三学位的单位,技能也十分优秀,除了沉默还能够致盲。

至于为什么不用炼金,虽然它的坦度是够的,但是技能伤害比不上谜团,技能效果比不上萨尔,自然也就被pass掉了。至于剩下的一个术士位置自然是要给奶妈型,还有谁能比NEC更配得上奶妈这个称号呢?

下面为各位看官附赠上各个流派的基本站位,仅供参考。至于具体一点的站位分析还有装备选择和具体打法,就有机会另开一个篇章吧。

那么到这里,我们的满编恶魔流后期思路讨论与扩展也差不多到尾声了,实际上所有的打法和套路在各位看官脑中肯定或多或少都会有那么一两次出现过,甚至都已经实际操作过,只不过没有说出来而已,而我们这些攻略写手也不过是帮大家汇总一下,在经过思考讨论之后给大家一个到手就能用的公式,下棋本来就很让人掉头发了,就不要再为难头发了嘛~希望这次的讨论能够帮助到喜欢恶魔流的玩家,也热切希望有想法的玩家能够在评论区发表看法,万谢!

作者:棋仙丶凌微子

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