我们花了那么多时间玩《原神》,究竟得到了什么?

我们花了那么多时间玩《原神》,究竟得到了什么?

首页角色扮演力战超变无限刀更新时间:2024-06-01

可能是我最近夸了几句米哈游《原神》的好,评论区突然涌入一些阴阳怪气的“键式侠客”。

我就纳闷了,为什么有些人总喜欢把美好的游戏环境搞得乌烟瘴气?作为一个极为普通的游戏玩家,早年艾泽拉斯和塔玛瑞尔的子民,如今成了提瓦特大陆的旅行者,咋就被说得那样不堪?

一个游戏而已,我现在喜欢就多玩玩,和我喜欢玩的其他游戏也不冲突啊,企图将原神玩家归为异类,搞“玩家人群割裂”,有意思吗?

有个评论区小伙很犀利——难道是《原神》的优秀,让某些人上人“破防”了?更有大佬诡笑:也可能是巨头急了,发动“百万塞尔达玩家”搅浑水。

这些猜测虽然有迹可循,但我只想讲回游戏本身——花了那么多时间玩《原神》,我们到底得到了什么?

简言之,《原神》让我在结束工作的闲暇时光,多了一份纯粹的宁静和愉悦。

这款手游拥有交织着7种元素的开放世界地图,N多人设丰满的游戏角色,以及精妙的玩法架构,最重要的是,它与PVP绝缘,有意做弱社交,却有让人为之着魔的吸引力,小到六七岁小童,大到胡茬老宅,每个普通玩家都可以开心地冒险,听风观雨砍丘丘,探索强化练老婆。

我喜欢安柏,虽然手头半个命数都没有,但这活泼的小兔座,像极了青葱时代的邻家女孩。作为唯一的侦查骑士,她总是提醒你站累了就跑两步,或者前面又有新发现。不去看看、不去看看吗?卸下麻木和伪装,兔兔伯爵解忧伤。

喜欢诺艾尔,最近的温迪池子歪了一命才到5命,圣遗物依然拉胯,极致主C尚未成功,但我就是愿意让她随队出行。萝莉大剑,力战小宝,诺艾尔的温柔和坚韧无限,是值得永远相守的好同伴。

「蓝紫冰雷爽翻天,斩尽牛轧再加班,半截人生有奔头,精神小伙更精神」

甘雨未到,刻晴无缘,我愿意等下次十连。

但春节一过,我更盼着钟离、小胡桃复刻。目前我用行秋迪奥娜和好友的胡桃打配合,做一个忠实的工具人,雨时矫情躲亭中,天晴再听抚琴声,有这般简单的快乐,我知足了。

相同的时间内,提瓦特大陆的旅行者不必处心积虑飙大榜,无需对线古怪人瞎手撕。这里的开心更纯粹,我吃着火锅玩,喝着咖啡玩,嚼着大蒜玩,不氪或氪,均得其乐。

顶级智商的人类,与无敌不low的高玩一样稀缺。

承认自己是普通玩家的一员,并没什么好羞耻的。

高玩再牛,也无法夺走我一个普通人喜欢原神的权利。

So be it……

「馋人劳涩匹,暴躁小老弟,每日清体力,十连可积极」

也许原神距离完美还有一段距离,但至少比鹅猪两厂更能让人感到纯粹的舒适。我花时间玩原神,得到了最够纯粹的快乐——

——你怎么看我,并不重要!

我是笔点酷玩,如果你也对游戏和数码产品感兴趣,和我聊聊吧!

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