延续之前的文章,我们继续回味10年前的经典PSP游戏《高达VS高达NEXT PLUS》,系统、机体方面的介绍我们就不多说了,这是一款PK为主的动作游戏,可以进行1V1或者2V2的团队战,而对于这种有多种角色可以选择的PK动作游戏来说,角色的性能自然成为了关注点,由于PSP不能像PS3那样轻而易举的进行网络版本升级,因此一开始固定好的机体性能就会陪伴玩家一直下去,那么当时在玩《高达VS高达》的时候,你曾经被哪些强大的机体虐*过?让我们来回顾一下吧:
白色恶魔——射格万能的COST2000 初代高达
不要被初代高达简单的外表欺骗!初代高达在《高达VS高达NEXT》中是实打实的“白色恶魔”,BOOST性能中规中矩,武装乍一看没什么特别,光枪光刀火箭筒,仿佛是高达系列的标配,可是,他一发单发威力高达180的射击CS,打出了惊人的伤害,并且拥有高弹速,不错的枪口补正,看准落地,就是一发!180的伤害相当于一发照射炮……光有这发弹速无限的CS,就让初代高达拥有射击机匹敌的射击能力;
初代高达的格斗也很强力,主力格斗是空中横格斗,出手凶横的三连刀,刀法快、准,狠,0079的骡子下手毫不迟疑,单是这个横格斗,都不会输给COST3000的牛高达的横格,因此作为初代高达的近身自卫的*手锏,足够厉害;
因为这2个强势的点,加之初代高达简单好用的武装配置,即便是一个新手也能很快上手,是COST2000万能机中最强的存在。
*人于无形——COST2000 地狱死神高达
COST2000机作为2V2团队战的后卫支援定位的机体,需要的并不是前线的突破力,而是稳定的自保,后卫能力。地狱死神高达拥有当时除了F91高达外任何机体都没有的隐身能力,并且还能收起翅膀进入保护模式,作为后卫机的自保能力优秀,强大的格斗、诱导优秀的主射击,带来不错的偷袭能力,2V2的时候,死神高达靠着COST3000来吸引火力,自己可以用隐身和收束模式来提高自保的效果,让大机能够安心支撑前线。
地狱死神高达可以说贯彻了“*人于无形之中”的理念,在后续的登场作品《高达极限进化》中依然保持这样的战斗风格,虽然格斗很凶残,但它的理念不是正面硬杠,而是暗讨偷袭。
射击机的典范——COST3000 飞翼高达零式
飞翼高达零式可以说是游戏COST3000中的顶点,他最强势是就是各种照射光束可以用NEXT DASH瞬间取消,让他在命中能力和火力上都拥有很强势的压制力,主射击光束来福暴击枪没有射击硬直,可以和一般的光束枪一样使用是他最可怕的地方,“移动照射”不是吹的,射击CS极乐大回环可以任意实际取消,本身性能就非常逆天的这一招,却没有了破绽,光是用好这一招,就可以提前在2V2的战斗中锁定胜局……
飞翼零式的格斗不强,但是近身有横格斗可以护身,因此基础性能也不弱,飞翼零式拥有最强的射击能力,压倒性的火力和不错的格斗护身,可以说拥有射击机体需要的一切性能,是射击机体的典范。
格斗机的典范——COST3000倒A高达
如果说飞翼零式高达是射击型机体的典范,那么倒A高达就是《高达VS高达NEXTPLUS》中,格斗机的典范,一锤即DOWN的主射,可以边STEP CANCEL边接近对手的,没有硬直的副射,辅助射击的射CS,一发逆转的核弹,以及超级强力的横格斗,倒A高达拥有其他格斗机没有的强力射击性能,又拥有高机动性,以及残血后展开的,超高伤害补正的月光蝶模式,进入月光蝶模式后,伤害补正高到夸张,COST 1000机只需要一套横格斗就可以瞬间蒸发,火力可以说到达了游戏的巅峰……
逆天的存在——COST3000 OO高达
OO高达是《高达VS高达NEXT PLUS》家用机版后新追加的机体,也是当时高达VS制作组诚意的表现。该机体极为逆天,可以说性能是《高达VS高达NEXT PLUS》的巅峰。OO高达在这款游戏中拥有剑II和剑III两种模式,一种对应射击,一种对应格斗,无论哪种模式都非常强力,剑II拥有超高速的射击CS,剑III拥有强力而帅气的格斗。
无论哪个模式,都可以进入TRANS-AM模式,而这个模式也是OO高达最大的*手锏,该状态下,格斗可以变得异常强力,无坚不摧,并且静止不动的时候,机体受到任何攻击都会进入GN粒子量子化状态,该状态机体会从地图上消失,并且全身无敌……稍加利用,该机体可以毫无压力的轻松碾压任何COST3000机体,毫无疑问是该游戏最强的存在。
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