《DNF》手游突破移动游戏技能上限,手游技能也可以如此丰富

《DNF》手游突破移动游戏技能上限,手游技能也可以如此丰富

首页角色扮演龙战裁决更新时间:2024-05-11

手机游戏占据的市场比重正在逐年递增,手游的品质也在不断地提升。但无论是像《王者荣耀》、《一梦江湖》这种基于移动端打造的原创作品,还是像《和平精英》、《重生细胞》这种其他平台移植而来的作品,其实都受到了移动设备硬件的影响,从而极可能的简化了游戏的操作。

当然也有一些作品选择突破技能上限,力求在移动端还原端游体验,就比如《DNF》手游。这款作品便是继承了端游的多技能设定,从此前游戏的测试画面来看,这款游戏的主动技能相当丰富,但由于游戏并未公测,对于这种突破技能上限的做法到底是利是弊,我们不好妄下结论。其实突破手游技能限制,除了增加数量之外,提高质量也是一个不错的选择,比如前不久公测的《战神遗迹》,便是选择了这一方式。

作为一款主打动作体验的多元宇宙炫酷爽游,《战神遗迹》除了出色的打击体验之外,对于技能的打造也相当的考究。游戏中的技能可以分为基础技能、被动技能、怒气技和神技4个不同的分支。基础技能和被动技能与传统作品差不多,不过怒气技和神技的设定就比较有意思了。

怒气技其实简单的来理解就是角色的大招,不过不同于大多数游戏中的CD设置,《战神遗迹》中的怒气技采用的是怒气积攒设定,玩家每一次释放普攻和技能都会积攒一定量的怒气,等到怒气积满便可以释放怒气技,这种格斗街机式的设定还是相当有感觉的。

而且值得一说的是,《战神遗迹》对于不同职业的怒气技,都根据了职业特性进行了相当细致的打磨。幻刺的怒气技裁决之刃可以召唤影分身快速攻击敌人,龙战的怒气技巨龙之怒可以召唤巨龙重击敌人,秘法的怒气技星辉审判可以召唤星辉圣光打击敌人。每一个怒气技都是特效拉满,释放时仪式感十足。

除了炫酷的怒气技之外,游戏中的神技设定也让游戏的技能更加有深度。游戏中无论是基础技能还是怒气技,在达到一定等级之后都可以解锁神技,每一个技能都对应着3个不同的神技,而每一个神技又对应着5个不同的段位,每解锁一个神技,每提升一次神技的段位,都可以为其对应的技能带来质变。

《战神遗迹》中无论是怒气技的特效打造,还是神技的设定,都给人一种在玩主机游戏的感觉。它不仅让玩家在移动端感受到了媲美主机的技能体验,同时也为后来者提供了一个不错的技能设计思路。这款作品已经在5月20号正式上线,各位感兴趣的小伙伴不妨进入游戏体验一番。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved