本文作者:NGA-p0367
一开始用式神法胜率很低,用自然法一直卡在一个地方上不去,后来看了个油管大神的视频后,理解有所上升,用式神一波连胜打到了GM。
目前最高记录12连胜,卡组如下:
对各职业:
鬼:机械鬼小劣 控鬼大劣。
龙:自然龙 我个人赢多输少,保守估计55开。
死:机械>自然>冥府=55开,冥府感觉最难打。
妖:打虫妖输多赢少,大劣。
复:造物>机械=55开。
皇:机械皇好打,打另外那种皇-关键字[先攻]。
教:目前没输过。
留牌:
2费过牌系的卡:留一张,先攻留检索 后攻留打1或克拉克。
老头:我是必留。
多萝西:必留。
式神:必留。
镜花:后手留。
复数上手均只留1。
其他全换。
争议留牌:(以下论坛大佬会怎么选择)
1费过牌,油管大佬不留,我的话会留。
多萝西和式神都来了的情况,怎么留,我会都留。
思路:
最开始玩我都是追求快速式神,指望能一下推死人,先不说能不能总是准时来式神,就算6费拍式神 手上没后续牌 也还是要输。
实际上前期用2,3费法术小过牌,5,6费的时候用多萝西和8费哥打出一波小场面,靠源源不断的小场面压死对面才是最好赢的方法。
为此,多萝西和老头就十分重要,式神中期才上手的情况下,全要靠多萝西和8费哥打场面(若式神20张牌以后才来,那就投了吧)。
剩下就是对解牌的把控上,这个就看对局经验了。
玩下来我觉得是式神法比自然法事故率低,同时每局的展开都不会那么单调,玩起来比较有趣。除了打皇家/鬼这种节奏卡组,后手胜率也不会低得太离谱。
构筑上其他可选牌:
1费生树:追求6费式神的卡,增加上限降低稳定性 还容易爆牌。
2费睿智:与上者相性还行。
2费复制:不会用。
3费结界:同样也是张追求6费式神的卡,后期来了基本就是张废牌。
3费变变哥:跟1费树能打出梦幻comb,实际上蠢的不行,还是那张3费法术厉害,能过牌能帮助增幅。
6费猫猫头:带过,还试过带3张,拖到9,10费残局时 确实能帮助斩*,但多数情况跟式神的节奏冲突。
10费青鳄鱼:中期能稳住优势的卡,可以带。
最后再来说说法师新卡-愚者:
式神法,其实意外的容易爆牌,带愚者岂不是要爆到姥姥家。
4费法术拍下的节奏也不太好掌控。
然后就是愚者妹妹6回合之后来的话,就是一张对场面/增幅/过牌都没用的卡,还卡手牌,那到底要不要带3张呢。
组的话需要特化构筑,到底值不值得为了她而特化,这就要看新卡出成怎么样了。
战绩图:
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