随着《龙之谷2》即将在6月11日开启终极测试,我用''慈祥老父亲眼看儿子长大终于要有出息''的欣慰目光,瞅着这款游戏频繁在''经典必玩''和''年度最值得期待''的双料榜单上前后逢源施展外加左右横跳——前面一步刚刚踏进老玩家的心坎,紧跟一个华丽转身,又引领众人掀起风*的舞步。这一方面得益于初代《龙之谷》深耕十年积累下的作品底蕴,另一方面,作品ip对于玩家的无形号召力,以及经典要素到了新作中如何呈现的神秘感,构成了包括我在内,很多基谷玩家在进入龙之谷2终极测试前所关注的重点。
''合个影,大家喊:茄子!''
《龙之谷2》的地图增至9张
从狂风森林的呼啸,到水晶谷的如梦似幻;经历过凯德拉关卡漫漫征程,到踏上神圣天堂领域那一刻,仿佛每一个地图,每一个副本现在想来还是历历在目,这其中即有我一个人禹禹独行的身影(好吧,其实也不是真就一个人啦,至少我家那只旺财没少在我玩游戏时蹭过来捣乱),也铺满了与小伙伴组队游玩的喜怒哀乐。
红莲迷宫,迷宫中的''修罗场''
说到这,就不得不提一下《龙之谷》里面那些曾经折磨人的''友尽''类副本了,而红莲迷宫绝对是这些副本地图中极具代表性的一个。该副本地图的参与人数为1-2人,30分钟的时间限制再加上无法复活的一锤子买卖,已经足够让人头皮发麻,在此基础上则是多达5层的关卡数,以及每层叠加的DEBUFF效果,用现在的话说就是''策划老师有几个ma啊这么嚣张?''最终导致很多玩家至今都没有通关过这个地图,作为和谐本的难度由此可见一斑。
不过正所谓高风险高收益,在红莲迷宫中,角色击*任意怪物都能获得C级的空间碎片,同时还有一定概率获得A级刻印袋子和C级迷宫根源,装备方面,掉落的战利品同样不俗,像是技巧、技能板子、女神装、园龙武器都有概率出现在玩家面前,这也是为什么红莲门前纵有累累白骨,众人依然前赴后继的重要原因吧。
请问在座的有没有人和我一样,看着地图走也照样会迷路
当然,光是数值设计上的''陡峭'',还不足以成就最难地图的称号,红莲迷宫另一大特点,是玩家不得不抹黑前进,虽然很多时候借助攻略找寻到出路,但是其难度还是让很多人望而却步。不知道龙之谷2里是否也会延续这一经典呢?
除此之外,龙之谷的经典地图数不胜数,像是龙穴(我的最爱)、巢穴无不是十分有代表的打卡圣地。在目前《龙之谷2》黑骑士的来信透露的信息中,我也很欣喜于看到了厂商针对地图的优化与再设计。根据官方现在已经爆料出的内容来看,MMO玩法即将扩展开系列本就多元的地图维度,创造出更加广阔的冒险舞台,不知道各位老朋友对《龙之谷2》的世界有什么样的看法呢?欢迎留言评论你心目中的阿尔特里亚!
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