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前段时间出了一个游戏,叫《来自星尘》,特别强。
具体有多强?
它正式上线不到48小时,制作公司就和它切割了。
真的,太强了,根本顶不住。
这游戏具体有多凶?
主播玩它都要落泪的凶。
它在几天之内打穿了大半个二游主播圈,连单机游戏主播都为之落泪。
无数主播自信满满地冲进去,然后带着痛苦面具下播。
很多主播想骂都不敢骂,怕得罪甲方爸爸。
想夸也夸不出口,因为自己多少还想在圈子里混。
像极了人生本身。
在各大论坛,它的口碑都可以用“惨烈”来形容。
无数玩家跑到相关社区激烈反馈,问这游戏为什么不上steam,是不是看不起PC玩家?
搞得自己打差评都不知道去哪打。
而《三国*》玩家对此表达了强烈不满,因为《来自星尘》上了steam,大吴疆土就真的守不住了。
大部分人评价这游戏,会说它是纯纯的九转大肠,一口咬下去,都是大肠的本味。
关键你不咬下去就没办法喷它。
你咬下去了,你就真的输了。
但是我觉得,这个游戏并没有很多人说的那么毫无价值。
恰恰相反,现在的中国游戏圈,缺的就是《来自星尘》这样的游戏。
我爱说实话。
《来自星尘》的诞生,堪称国产游戏的光明降临。
真的,这个游戏的质量以及68块的定价摆在这里,之后所有的单机游戏都站上了道德高地。
有人直接叫这游戏做“反向《巫师3》”。
以前单机天龙人不是爱说“巫师三才卖我三十块你凭什么那么贵”么?
以后做游戏的就有话说了:
“《来自星尘》都敢卖68,我卖100以上很合理对吧?”
有了《来自星尘》,未来的单机游戏定价空间大了好多。
就这一点,以后国产独立游戏制作者都要给《来自星尘》嗑一个。
就连《黑神话悟空》都要感谢来自星辰,因为后面谁想质疑黑神话价格贵,直接把《来自星尘》摆他脸上就行了。
从今天起,所有游戏制作人都可以放心大胆的定价。
全场消费由《来自星尘》公子买单。
而且《来自星尘》是对市场最好的教育。
这些年手游和买断制游戏的矛盾越来越大,大到有些人产生了错觉,觉得买断制游戏就象征着品质和质量。
因为这些人脑子里的买断制都是国外的那些3A大作,觉得好像单机就应该是那样的。
现在《来自星尘》就给大家上了一课,告诉他们买断制里面也有坏人。
就是《来自星尘》这种游戏太少了,互联网才会对买断制游戏有滤镜。
我们需要更多来自星尘来拉低大家的期待值。
关键是,《来自星辰》,充满了勇气。
不要觉得我们看到《来自星尘》是一件简单的事,但凡是个正常人,你敢把这东西给端出来卖68嘛?
都怕一个烂游戏把自己招牌给砸了,怕自己把必定会挨骂的东西放到市场上起到反向效果。
但人家就是自信,就是胆子大,告诉大家米哈游给你们画金线,我就给你们画死线。
这种大公无私的行为,真是有格局,有情怀,舍己为人,伟大至极。
伟大,无需多言。
以前戴森球都只敢定70,古剑3都只敢定99,这都是不正常的。
以后,68这个段位就被《来自星尘》封死了,堪称新时代的名作之壁。
我们急需更多《来自星尘》来填充这个价位上的游戏,让更多人意识到,那些被饿死的单机,值得一个更好的价格。
只有好游戏能卖出好价格,我们才有更多好游戏玩。
所以,球球大厂们赶紧把自己压箱底的那些破烂掏出来吧,游戏圈已经等不及了。
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