在今年的9月份,一款完成度只有50%的单机游戏太吾绘卷让国内的广大玩家对于武侠题材的游戏有了全新的认识,玩家终于不用再审美疲劳了,能有太吾绘卷这样的游戏出现,确实值得我们欣慰,不过这款游戏并非是一枝独秀的,在整个还没过去的2018年,说是武侠重回巅峰的一年也不为过了。
回想下今年出过的几款游戏吧,从楚留香到逆水寒,武侠乂,各种涵盖单机、端游 MMO、手游的武侠游戏不断涌现,呈现出百花齐放的状态。而就是在这么的一个背景之下,又一款具有划时代意义的手游出现了,《剑侠情缘 2:剑歌行》。
《剑侠情缘 2:剑歌行》这款游戏其实算的上是含着金钥匙出生了,首先就是这剑侠情缘的金字招牌,喜欢玩武侠类游戏的几乎没有人不知道这个名字的意义,光是这个名字估计就会吸引不少的玩家。
其次这款游戏是由曾经端游剑网2的全部原班人马打造的,每个人都有10年以上的从业经验,游戏的各种细节质量什么的自然没得说,而且这款游戏还是用虚幻4引擎打造的,这也是为什么说这游戏具有划时代意义的原因了,在这之前还没有一款手游是用虚幻4引擎打造的,可以说光这个噱头就会着这款游戏格外的引人注目吧。
最后,要说这款游戏对比其他同类型游戏最大的优点的话,说白了就是高自由度,回想下其他的游戏,都是枯燥无味的提升自己的属性值,属性值高了就能过关,而在pk的时候,你装备不行,天赋不行,就是打不过人家,这是一点办法也没有的,想要赢就只能肝,到头来玩的一点也不开心,而《剑侠情缘 2:剑歌行》这款游戏,具有高自由度,可玩性多样化,非常重视社交,轻化数值对于pk的影响,重操作重策略,可以说是非常吸引人了。
据悉,这款手游将要在明年(2019)的春季上线,反正小编已经等不及了,不知道大家对这款游戏感不感兴趣呢?
运营:LH小编
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved