在新版本的游戏中,八大门派均有一座通天塔,与对应门派好感度足够高时才可以去挑战,阴阳门也有一座可以选择任意灵根为自己门派的九鼎幻境奖励,每座通天塔共有15层,通关到一定层数即可解锁门派对应灵根。
玩家在幻境开局时全部属性、功法、技能和装备重置,通过获得宝箱或抵达每层的终点来增加点数。九鼎幻境随着层数的增加难度也会随着上升,幻境中对应的属性点/功法点/天赋点/技能点可以通过加点的方式提升,并在通过每一层幻境时可以获得对应的幻境点,幻境点可以用来购买装备。随着难度的提升,选择对应的加点也需要慎重考虑。
属性点的选择要注意侧重,集中好过分散。但专注于一些属性的同时也要考虑重要的因素,比如伤害和自身血量。在中前期,怪的血量偏低且伤害方式单一,到了后期,在攻击上需要找到合适的输出技能组合,或者利用普攻,磨掉怪的血条。
功法的选择和增加的属性决定了后期的成长路线,可以运用不同的特性通关,开发不一样的技能路线。九鼎幻境玩法十分考验玩家对游戏整体战斗系统的理解程度,以及对技能的合理运用。
新版本更注重玩家的思考和战斗的多样化。如何在幻境中维持血量是一件至关重要的事情,加点的取舍也需要列入考虑的范畴。
秘境中增加了不同的地形与随机触发的机关点,包括弱水、熔岩、冰原、毒雾、密林、沼泽、机关门、雷阵机关门等。玩家们可以在秘境中使用符咒来改变或者消除地形来进行更多样化的探险。一些地形有不同的通过概率,根据血量状态可以选择不同的方式抵达终点。
九鼎幻境每三关对应一个等级的灵根。每个门派的九鼎幻境可以获取相对应的灵根。
共八类五阶灵根,每一阶对应一个状态。
初始在阴阳门可以选择一次任意灵根。在此之后阴阳门幻境获取的灵根就固定了。
其他门派好感度需要刷满,才能闯另外的幻境。所以选择初始灵根时一定要慎重。
一些小技巧熔浆地形在与终点一墙之隔,血量超过半数,可以选择直接穿过。
穿过沼泽的死亡概率是33%,赌运气的最佳选择。
慎重踩过毒雾,大量血量的下降在后期会让你陷入困境。
回复血量也可以在战斗中进行。
前期的功法/天赋选择可以偏向体力,也就是血量和防御,适当堆一些输出。关于何种派系的选择,可以尽可能多方面尝试。八系功法各有不同,通过组合权重,有很多方式通关。
关于进度的保存,每一关结束后游戏会自动储存当前进度。在当前层数退出时,游戏不会保存在当前层数的行为。九鼎幻境的入口处也能查看当前所处层数。
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