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终于来到了大家喜闻乐见的高级魔法!
四系四级魔法都有出彩之处,下面我们就来看看这15种高级魔法的精妙之处。
为了避免文章篇幅过长,所以各种魔法只是对其高级状态作简单说明,不同等级的魔耗、作用、效果等详细介绍就不逐一列举了。
一:气系四级(2种)
1.反戈一击
己方所有部队每回合增加2次反击机会。
虽然使用机会不多,但是对付敌方近战部队围殴仍有奇效。
2.连锁闪电
以闪电攻击被选中目标,之后相继攻击附近4个目标,造成伤害逐次减半。
中心目标受创最重,连锁目标基本是先近后远、同远则先上后下、同远又同行则先左后右。
威力很大的群体*伤魔法,但是耗魔较高且不易受控,实战价值大打折扣。
二:水系四级(3种)
1.凌波微步
允许英雄在水面行走,但是最后必须上岸。
虽然不如飞行翻山越岭,但是相对好出,及时过河也能节省不少时间。
2.祈祷
己方所有部队速度、攻击和防御各增加4点。
高水祈祷直接拉升己方20%整体战斗力,难以置信的是对亡灵大军也有增益。
祈祷可以说是水系最佳魔法,同时也是最为实用的群体群效增益魔法!
3.镜像大法
战场上复制生物进行战斗,复制品被攻击就会消失。
镜像大法基本上是把目标的大部分特技都复制过来了,因此诞生了众所周知的“镜像大天”,不得不感慨我们游民的钻研精神。
三:土系四级(4种)
1.悲痛欲绝
降低敌方所有部队2点士气。
属于看看就好的魔法,实际效果并不明显。
2.时空之门
将英雄传送到任意己方的空城,一次需要200点移动力。
“时空之门”还有个温馨的俗称——“回城”。
一个简单的词语意味着我们可以随时随地回到自己温暖的小窝,即是打尖休息回魔补充之必备良药,又是破解偷袭诱敌深入之奇妙大法,配合飞跳更是日行千里追踪歼敌之绝手妙招。
需要注意的是中土回城才能选择城镇,每次使用需要有足够的移动力!
回城毫无疑问的是最强四级魔法也是最强冒险类魔法,实用性较飞跳更胜一筹!很多时候回城一出就是意味着游戏结束,其战略价值无可匹敌!
二代之中想要获得这个魔法难度非常大,本作因为主角光环降到了四级。个人认为这个魔法应该归纳为水系五级魔法且限制每天使用2次,如此方才显衬它的实力和地位!
3.流星火雨
流星陨石*伤7格范围内所有部队。
流星耗魔较低容易控制,*伤效果也不错,最重要的是属于人人必修的土系魔法,就是名字起的像火系魔法。
4.转世重生
复活己方选中的非亡灵部队。
战场上最为实用最受欢迎的魔法,需要高等魔力魔法支持。中土即可永久复活部队,配合失明简直就是公开作弊。
土系又一破格产品,二代中和回城一样亦是五级魔法,他们哥俩就是造成土系魔法最为重要的关键因素。
四:火系四级(6种)
1.屠戮成性
己方选中部队对龙、九头怪、比蒙、天使、恶魔、泰坦的攻击增加8点。
这是专门针对各族顶级兵种的魔法,特定场合有一定作用。
2.孤注一掷
己方选中部队防御清零,并以200%转化为攻击力,效果仅持续1回合。
这个魔法释放的时机很重要,属于高风险高收益项目,熟练之后BT图有很大作用。
3.烈火神盾
己方选中部队受到近战攻击时反弹30%伤害。
火盾无法对抗火免,但是可以破除魔免和抗魔,反弹伤害还是挺疼的,屠龙的时候可以试试。
4.地狱烈焰
巨大火球*伤敌人。
*伤范围非常大有19格之多,但是伤害一般等级太高,前期用不了后期用不上。
5.丧心病狂
被选中的部队会不分敌友攻击附近的部队。
高火影响范围达到19格,可以让敌方4支部队同时失控,陷入疯狂状态自相残*。时机运用得当的话,敌军即刻崩溃瘫痪。
这是火系继失明之后又一强力控场魔法,甚至可以说升高火就是为了它!
BT图以弱胜强的必备神技!
6.末日审判
火雨攻击战场上所有的生物!
“末日黑龙”从初代开始就是威力无比,已经成为系列招牌的经典魔法!
最强AOE魔法!魔免生物魔法英雄的挚爱!风筝流打招呼专用魔法!
SOD版本免疫末日的生物已经比较多了,没有前代玩起来那么酸爽咯。
五:综述
通过以上分析可以看出,四级魔法在游戏当中整体地位最为显著,无论冒险战斗辅助增益都是呱呱叫。其中土系魔法地位尤为重要,其次则是火系魔法,气系魔法在这一级别则黯然失色。
单论魔法的话,“时空之门”实乃四级甚至可以说全部魔法中最最重要!其次则是“转世重生”,接下来就是“丧心病狂”和“祈祷”!“末日审判”等*伤魔法的实战价值无法和上述可以操控全局的魔法相比较。
所以说:魔法重在控场!*伤并非目的!
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