小输出技能的实用性一直被人们忽视,但其实它们在一些情况下也能发挥很大的作用。除了被广泛认可的必*、偷袭和夜战之外,我们还可以考虑一些其他小输出技能,比如强力、驱鬼、追击、合纵和飞行。在很多任务中,感知技能并没有太大的作用,尤其是在抓鬼和绝大多数任务中。然而在星辰中,感知却可以显著提升老鼠这一关卡的速度。但是在高端队伍中,固伤技能有无底洞封印、地府开眼,四秒7和凌波三法有女儿村变卡封印等技能都能有效解决老鼠问题。因此,与其追求感知技能的增益效果,不如从封印和反隐技能着手解决老鼠问题。感知宝宝至少需要三个才能明显提升效果,而且还需要考虑到技能等级是否达到180。因此,我一直认为感知是一个存在感极弱的技能。不过在PK和帮战中,感知技能还是有一定的用处,因此没有被列入五小技能。
但是带有感知技能的宝宝在星辰跟车的时候却能发挥重要作用,给自己带来一种"人无我有"的优越感。如果你是一个跟车散人大佬,带上一个全力感知的宝宝能够亮瞎别人的狗眼,这确实会让你觉得很爽。接下来,我们先来说一下一个基本概念,如果这个被否定了,那么接下来的讨论也就没有意义了。高偷技能增加的是伤害结果,绕过了所有攻防、破防线、阵法和修炼等因素。一个2800伤害的红书宝宝打出去的伤害大约在3500到4500之间,而一个3000伤害的宝宝打出去的伤害则在4000到5000之间。这是大多数情况下的伤害表现,但有些怪物的防御比较高,比如牛头和炎魔神,打上去的伤害可能只有1500和2500。
总之,全力宝宝的伤害结果大致在面板数值的1-1.8倍之间,平均大约是1.4倍,也就是说,将面板数值放大了1.4倍。当然,这只是针对全力宝宝而言,前面提到的2800伤害的童子打牛头只能造成1500伤害,如果是2400伤害的童子打上去,伤害就只有800,下限会更低。高级驱鬼和高级飞行技能几乎是专门用来针对抓鬼任务的,星辰中打狗也有一定作用,飞行技能对打兔子也有一定帮助。很多人认为,驱鬼和飞行只针对抓鬼任务,所以这些技能很废。但是这种观点属于只看平均工资而不看中位数的低智商观念。虽然抓鬼任务只有一种种类,但有很多兼职玩家的80%收益都来自于这个任务。所以这些技能的作用并没有被高估,反而是被低估了。我们不能只看到技能的种类,而要清楚地计算每个任务种类的权重。
在10种鬼魂中,只有大鬼中的吸血鬼才会出现鬼魂。如果按照出现概率为20%,那么平均每10次战斗就会出现1次鬼魂,并且伤害会翻倍。综上所述,小输出技能虽然常常被忽视,但在一些特定情况下仍然有很大的作用。我们不应该只关注技能的名称和种类,而是要根据不同任务的权重来判断技能的实用性。【标题】独家揭秘!游戏中隐藏的鬼怪闪避能力竟然有这般神奇效果!【正文】作为一名资深的游戏玩家,你或许已经对游戏中的各种技能和属性了如指掌。但是,你可曾知道,游戏中隐藏的鬼怪闪避能力竟然拥有如此神奇的效果?在这款游戏中,有十种鬼怪,其中有三种拥有闪避能力,它们分别是骷髅怪、幽灵和野鬼。而我们今天要讨论的便是骷髅怪和幽灵,因为野鬼的躲避能力相对较低,我们就不考虑在内了。
那么,当这两种鬼怪出现并成功闪避时,我们的增益又是多少呢?根据我的长期观察,假设我们没有任何装备的情况下,带有一般13%命中的护腕,我们对骷髅怪和幽灵的命中率在30%到40%之间,也就是说,每次战斗中,我们有大约50%的机会命中2个宝宝,有时候可能是1个宝宝,极少情况下可能全部miss。那么,假设我们没有任何装备,我们的命中率为20%;而如果我们佩戴了适当的装备,命中率可以达到33%。此外,之前我们已经计算过飞行宝宝的命中率为20%。那么,当骷髅怪和幽灵出现并成功闪避时,我们的期望增益实际上是60%。另外,考虑到骷髅怪和幽灵出现的概率约为20%,我们可以将这个概率乘以我们的期望增益,得出最终的提升比例。
经过计算,我们发现,闪避能力竟然能够带来18%的提升!是不是有点出乎意料呢? 通过这些数据,我们可以看到,游戏中的闪避能力并非只是一个小小的属性,它们实际上能够为我们带来巨大的提升。所以,在游戏中遇到骷髅怪和幽灵时,不要轻易放弃,因为它们或许隐藏着让你获得胜利的关键!
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