梦幻西游:10月大改在即,各冷门门派加强方案
今天来畅想一下各个冷门门派加强的方案,宗旨是在任务中让所有门派都有出场机会。
当然纯属我个人YY,策划肯定不会听我的。
大唐,点*要手动操作,没法挂机,面伤又有不少限制。
针对点*,希望改成,横扫挂自动时,自动选择对方血量最多的单位。
或者是改成,如果横扫的目标提前死亡,会更换目标释放剩余的横扫。
横扫的掉血休息,各种限制不变,这样做至少能愉快的挂机保证输出不浪费。抓鬼挂横扫,就算第一刀扫小怪身上,后续也能输出到主怪。
至于面伤,这个秒六技能暂时不好改,取消只有一个大唐的限制,或者取消休息的限制,都会导致太强了。
方寸山,低等级方寸还行,高等级方寸主要问题就是只能秒三。
任务方寸的两个输出技能,五雷咒只能秒一,点了经脉以后各种限制条件才能触发秒三。落雷符是能秒三,但是经脉里的加成太少了。
加强的思路类似大唐,五雷咒=横扫,落雷符=破釜。
五雷咒的经脉加成里多一些对主目标的伤害,或者释放后有几率附加随机方寸的封印法术。
落雷符完全可以改成,跟破釜沉舟一样,队伍里只有一个方寸的时候,第一次落雷符秒四或者秒五。
天宫,完全不知道策划怎么想的一刀砍死,现在天宫有门派入侵怕是都*不完的。
魔天宫跟魔方寸比起来,一样的毫无特色,不如好好在第三流派力天宫上下功夫。
其实本身第三经脉已经有可玩的体系了,点了激越和惊霆,就能保证前两回合的输出。
那要求不高,选择第三流派以后,门派特色求一个降低武器耐久消耗吧。
五庄观,力五庄的可玩性还是有的,即便是高等级手动操作一下,先把骤雨叠上去,输出也是很不错的。
以我的五庄为例,玩了这么久了,最大的痛点就是,双四孔降血防太伤了。
所以这里给出的增强方案就是,取消烟雨飘摇符石降低气血防御的设定。那么多其他的组合都取消了,五庄的本来就弱,真伤不起了。
盘丝,我不知道策划的定位是什么,把扑袭改掉了,肯定是不想让大家玩固伤盘丝,那么能不能把力盘丝好好做做。
力盘丝经过测试以后跟一些奇奇怪怪的流派一样,单秒技能缺乏爆发,飞机技能伤害不高。
单秒技能附加天罗地网,然后给后续技能输出,这也太弱了。
经过测试,秒三技能攻击附加天罗地网的单位后,输出还可以。
所以力盘丝的关键在于没空上buff,那么加强方案就是,入场自动对敌方某个单位附加天罗地网。
这个设定可以放在经脉里,占用一个经脉位置。
花果山,这个门派我也是认真的玩了一年多,深知里面的优缺点。
平A输出一般,单秒技能很强但是随机性还要手动,飞机技能非常垃圾几乎不用,加buff的技能也很强,同样也是随机性还得手动。
我以前玩的时候,同样2900伤害,飞机的数据,还不到凌波的一半。既然这样,主要针对一下飞机技能。
所以我的加强方案是,出一个无所遁形的套装,以后花果山也是必带套装出场,有技能随机性在限制不会太过于强。
或者另一个方案是,入场自带一层的无所遁形,或者自带铜头铁臂。
为了防止过强,这个最好也是放在经脉中,占用一个位置。
除此之外的其他门派,女魃墓天机城无底洞之类的,都有自己成熟的玩法,还不算太弱。
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