梦幻新诛仙:天道府超详细攻略分享,全方位解析如何打造一个合格的天道
技能介绍:
战魂:
施放一次门派主动技能,获得1点战魂(提高门派技能造成的物理伤害结果,每点提高2%;在战魂状态时会强化部分门派技能特殊效果),最高可获得3点;倒地时,将扣除1点战魂。
刺苍穹:
连续对敌方单体目标造成两次近身(会被墙挡)物理攻击,每次攻击单独判定伤害的最终效果。
破千军:
近身攻击(会被墙挡)四个敌方目标,造成物理伤害。
贯长虹:
远程攻击(不会被墙挡)敌方单体目标,忽视该目标的20%物理防御,造成物理伤害,若该目标身后有其他敌方目标则穿透(同时对主目标身后最近的可攻击目标造成伤害,该伤害为主目标受伤结果的50%)。
戍雄关:
为友方单体目标施加戍雄关(免疫每回合首次受到敌方直接伤害,属于增益状态)状态,持续3回合。施放者处于战意状态时,所施放戍雄关成功免疫伤害后,有概率施放戍雄关·追击(攻击敌方伤害者,造成物理伤害)。
以上四个主动技能均有概率追击,每点战意提升20%追击概率(满战意时为60%追击概率,平均5次出手可以追击3次),仅追击一次(刺苍穹、破千军、贯长虹三个技能追击伤害最高可以提升到原技能伤害的50%、80%、80%,需要等级达到95级),追击后不清除战意。
将军令:
进入战斗时,默认开启侵掠如火。主动切换光环时,补充战魂至3点并恢复自身10%的气血。
侵掠如火:己方角色对敌造成伤害时,额外附加固定伤害。
不动如山:己方角色受到敌方伤害时,额外减少受到的固定伤害。
光环:自身存活时,持续为己方角色提供光环效果(包括己方队伍中的自身和队友角色、仙友,不包括灵兽、仙灵、召唤物)。同一种光环效果不叠加(多种光环同时存在时,仅能分别生效一部分效果)。光环为特殊状态。
战八荒:
消耗三点战魂,对敌方目标依次施放刺苍穹、破千军、贯长虹(95级最高可以提高为原技能伤害的85%),但不会触发这些技能的追击效果。施法后调息1回合;若战八荒击*目标则施加3回合的战损状态(造成的伤害结果、治疗效果降低20%,封印命中降低20点,属于负面状态)。
加点推荐:
PVE10力加点,PVP切一些耐或者敏(比如行者打架一般都是组菜刀队6力4敏加点)。
仙友推荐:
天璇/鱼南翔 禅音 鬼姬 汉之月/锦鲤儿/碧瑶。
宝石推荐:
推荐使用2个物攻宝石,1个物防宝石,1个法防宝石,2个速度宝石,难度PVE中可以将1个速度宝石换成气血宝石。
幻形符推荐:
PVP玩法推荐慧眼卡(戳千速很好用)或者兔剑侠(卷速度必备),PVE玩法果断七彩兽(伤害稳定)或者白鹿(适合欧皇)。
法宝推荐:
元素法宝:
饶雪炉/玲珑塔 玉净瓶/神火罩。
主动法宝:
夔牛鼓 噬血珠 控妖笛 浮屠金钵/乾坤戒。
被动法宝:
兽骨幡/灵妖幡 天魔幡 六合镜/青灵镜 离人锥。
帮派天赋推荐:
输出类型:进攻 斗士 招无常式 进攻精通 暴怒 补刀。
灵兽类型:灵兽进攻 野性 灵兽进攻精通 乖巧。
对天道来说(概率追击加优先清理宝宝),补刀的收益显然比重伤要高很多,灵兽增加2%的伤害和4%的躲避不管在PVP、难度PVE还是灵兽竞技场都很实用。
天书推荐:
被动技能破军可以入场增加战魂(PVP增加1点,PVE增加3点),被动旌旗的效果是将门派物理伤害转化为元素伤害,并增加自身8点对应元素亲和。
主动技能狼烟可以让己方速度慢的单位提速出手并追击一次伤害,主动技能旌旗可以间隔攻击两次目标实现绝对尾速守尸。
两个主动技能的实用性并不是很高(适用场景不多),但是考虑到主星被动小星辰的百分比加成要优于将星被动小星辰的数值加成,所以PVP玩法还是推荐狼烟 旌旗的组合,PVE玩法可以选择破军 止戈(或者双被动也行,虽然少了暴击加成,但是稳定伤害会增加一点)。
星魂推荐:
果断点左边军策(增加物穿和追击伤害,提高战意积累速度能更快凑齐3点战魂)。
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