《NightZero:Mistiltein》在传统战棋类游戏的基础上有了一定的改动,pvp战斗方式类似于(小队vs小队)第七史诗/(3队vs3队)魔灵召唤,体验感良好。可能因为目前不支持中文的缘故,国人玩家不多,但对于常玩国际服的玩家来说应该是不存在什么语言障碍的,因为新手引导做的很细致,即使玩家语言不通,通过引导也能把基础操作学会了。
※游戏介绍 游戏画面属于同类游戏中的领先水准,好看、耐看,兼顾了玩家的不同审美偏好,没有出现角色人设之间缺乏差异的问题,也基本没有无脑卖肉和娘化男性的现象,可以算得上清流了。
UI简洁明了好用、引导清晰细致及时,二者挑不出毛病。根据角色的不同定位采用了不同的小图标,图标本身设计得也很简洁,容易与技能描述结合着理解。我战棋游戏玩的比较少,但玩这个游戏的时候并没有很苦恼或者迷茫的感觉。
开局送10次角色十连的机会让玩家保留并获取其中一次十连的成果,并且每次十连都保底一个ssr角色(Ssr是本作最高稀有度),基本上保留一个好用的ssr 一到两个实用sr的难度不大。 除此之外,做新手任务的过程中还会获得一个ssr角色箱,开箱可得随机一个ssr角色。
再加上推主线的过程中每章大约对应200红石(普通难度的主线共有12章),900红石对应一次角色十连。角色十连如果不想抽当期up池的话还可以自定义up池选择自己需要的角色来up,缺啥补啥即可。 ※游戏玩法 游戏在传统战棋上有些许改良。虽然不是自走棋,但可以通过角色的不同标签实现对前排/后排的集火,与之相对应的也有专门拆集火的角色。
开战前可以看到对方的阵容和布阵,前期秒*boss即可获胜结束战斗,后期需要清理掉全部对手,甚至在有限的回合数以内清理掉,才可以获胜,所以根据对面的布阵来调整己方站位、出手顺序都是很重要的。站位或出手顺序不对,即使比对面高几千战力都存在无法三星过关的可能。
战斗过程中技能可以手动释放也可以自动释放,战斗倍速也可调至二倍速,对于打过了的关卡也可以设置挂机连刷,肝的过程不会太累人。
角色平衡应该是非常有待加强的一个方面,毕竟通过reddit的节奏榜和其余讨论内容可知不管是哪个稀有级、dps或t或辅助哪一类别,都存在强烈的梯队差距。
竞技场角色统计中,本赛季某非赠送的ssr级dps角色出场率竟高达74%以上,3v3中她的出场率依然高达81%,而在竞技场、3v3中出场率最高的T也属于非赠送ssr。很多冷门ssr甚至因强度问题导致无人使用,甚至在玩家总结出的梯度榜上连一句使用评价都没有。
另外,作为一个已经在国区上架的游戏(仅ios),我觉得不支持中文是挺说不过去的。所以综上所述,我给出四星的总评,并推荐感兴趣的玩家入坑。 关于氪金量不做推荐(我个人态度是等支持中文再氪金),需要格外注意的是专武的氪金点远大于角色本身的氪金点。至于肝度么,接着充电器挂连刷就可以了。
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