魔兽世界TBC怀旧服的第二阶段中物理输出项链的品质很一般,一般敏捷系DPS会使用王子翠绿宝珠兑换的塔隆尼库斯的伤害坠饰,但是这一件项链没有命中,这导致需要堆命中的盗贼还得继续用卡拉赞时代的邪恶意图项圈,而力量系的DPS一般选用毒蛇小怪掉落的危机坠饰。到了P3,物理DPS的战斗力将得到史诗级的提升,因为有两条真正的优质输出项链在等着他们,而且各有擅长不分上下。
战斗在黑暗神殿的物理DPS
完美三宝-无尽梦魇项圈黑暗神殿2号BOSS苏普雷姆斯掉落的无尽梦魇项圈是一件“完美”的物理DPS输出项链,它优质的地方就是提供了三条输出绿字,分别是27暴击等级(1.23%)、21点命中等级(1.32%)和72点攻击强度,而且还一点耐力都没有,把暴力输出做到极限。
众所周知,这种无主属性的装备都是好东西,就像NAXX时代的超自然能量指环就和无尽梦魇项圈的属性方案完全一致,而超自然能量指环可是在经典旧世就能拍出上万金的好东西。
虽然无尽梦魇项圈属性非常完美,但并不是所有的职业都需要大量的命中等级,像猎人、输出战士等不缺命中的职业选用黑暗神庙小怪掉落的破甲神器“锯齿利刃项圈”可能更加合适。
破甲神器-锯齿利刃项圈作为团本小怪掉落的装备,锯齿利刃项圈基本没有入手门槛,在小探的印象中这件项链的掉落实在是太频繁了,还没有几个CD就沦落到分解,但是“不值钱”不代表它不强力,锯齿利刃项圈的170点破甲的提升太大了,就算它浪费了大量的物品等级在37点耐力身上,它依然是一件非常优秀的物理输出项链。
众所周知破甲是一项越堆越强大的属性,到了P3之后,各大物理DPS的破甲装也越来越多,就拿猎人来说至少会入手以下几件破甲装:T6手套的140点破甲、T6肩膀的126点破甲、怒风徽记之戒的126点破甲、锯齿利刃项圈175点破甲,常规破甲可以达到567点。可以选用的破甲装备有秘密商人长裤175点破甲和背叛者的疯狂有几率300点破甲,那么理论破甲可以达到1042点。PS:P3的战士能再多堆600点破甲。
那么这么多破甲可以提升多少DPS呢?
按照大多数骑士型BOSS的6200点护甲计算,BOSS被战士5破2600点 德鲁伊精灵火610点 术士鲁莽诅咒800点削弱后,还有2190点护甲。按照护甲减伤公式“伤害减免=护甲值/(10557.5+护甲值)”计算,BOSS在2190点护甲的时候的减伤是17.18%,受到猎人的常驻567点破甲后只剩下1623点护甲,此时的减伤为1623/(10557.5+1623)=13.2%,猎人实际可以提升17.18-13.2%=4%的DPS。
如果按照极限破甲1042点计算,BOSS只剩下1148点护甲,猎人可以实际提升17.18%-9.8%=7.23%的DPS。
事实上堆破甲是一件循序渐进的事情,玩家如果坚持堆下去,到了P5甚至能够常驻2200 的破甲,把BOSS的一身护甲清光,到时候刀刀到肉、箭箭穿魂的伤害不要太美。
好了,两件P3阶段的优质物理输出项链就给大家介绍到这里,那么问题来了,大家更喜欢哪一件项链呢?
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