这款国产开放世界武侠游戏可以种草!但没必要!

这款国产开放世界武侠游戏可以种草!但没必要!

首页角色扮演美人群侠传更新时间:2024-04-24

​​提到玩到的第一款国产游戏你会想到什么么?《仙剑奇侠传》《古剑奇谭》《轩辕剑》,对于小爱我来说则是在表哥家看他玩的《金庸群侠传》。游戏虽然发售于1996年,但其创作理念秒*现代一众游戏。

游戏里面我们会扮演穿越时空的小虾米,和金庸武侠小说中的各路大侠组队,在一整片完全开放的大地图上自由探索。在本爱看来,这游戏完全就是第一款开放世界的国产游戏!

不过后来国产游戏的画面越来越好,却都走起了线性路线,玩过之余总觉得差了点什么(不要和我提丢人的《河洛群侠传》)。

不过最近倒是有一款号称开放世界的武侠游戏在steam解锁,名叫《武林志》。之前我也有报道过这款游戏的一些新闻。

最近不少小伙伴也常常在问我这款游戏是否购买,所以在今天的种草机中就简单介绍下这款游戏~

《武林志》是由蜗牛游戏旗下的江湖工作室制作的作品,所以基本上在美术素材和物理引擎上基本直接照搬了《九阴真经》(其实就是一个引擎)。

和一般的武侠游戏一样。剧情方面基本一句话就能概括:武林上又出现了一位想要一统江湖的大反派,各方势力互不相让整了个你死我活,我们扮演的主角从小菜鸡开始一步步成长起来,最后铲除反派抱得美人归,江湖又重归了平静。

画面和声音方面因为都是使用的《九阴真经》素材,所以还算过得去,虽然主角多数时间是个面瘫,脸部比较僵硬,但是过场的动作和表情制作的还算不错,起码不会有特别强的违和感。

战斗系统倒依旧延续了国产游戏一贯的回合制战斗方式,每次战斗可以配备四招技能,基本属性分为攻击、防御以及破防三种,两两相互克制,类似于石头剪刀布。不过游戏也并非完全拼运气,很多时候我们可以算出对手要出的招式。总体来说,算是比较简单但也不至于无聊的程度。

接下来重点批评的就是游戏的任务系统,可以看得出制作组在任务方面确实有在向国外RPG看齐的志向,然而也仅仅停留在想想的阶段。任务系统堪比泡菜网游,永远都是从A拿个东西送到B,要不就是从A接任务去*XX只C,再送回给A。任务整体关联性近乎于无,不要说《巫师3》那种多选择多结局的任务。就算是国产游戏中《侠客风云传前传》中一些多种方式完成的任务都没有。

游戏的操控还有战斗后的特写倒是不错,毕竟继承了《九阴真经》的物理系统,疾走、二段跳、空中冲刺这些轻功玩法都驾轻就熟,不瞒你说,我玩这游戏的时候更多的都是在大地图上飞来飞去根本没在做任务的hhhhhhhh

任务系统中比较值得一提的呢就是传闻系统,就是随着游戏每进行一段时间后玩家就能听到各种传闻,这时承接特定任务就能进入传闻事件,做出不同选择还能获得不同的奖励。整个任务做下来会让人感觉江湖比较鲜活,虽然是一款单机游戏但是除了玩家自己之外在同一时间的其他角落也发生着不为之人的腥风血雨恩怨情仇~

作为一款RPG游戏,多结局也自然是标配,不过《武林志》的结局多少有点不走心,结局用一张图和一句话这种照搬《侠客风云传》的玩法也就算了。初始四种结局只有一张是立绘奇遇都是面瘫3D截图真的好嘛?我玩了20多个小时可不是为了看这个的啊!

最后还想说说游戏的评价,这游戏刚发售的时候因为非常低的完成度和巨多的BUG而玩家差评轰炸,后来随着时间推移逐渐变成了多半差评,到了最近几天又变成了褒贬不一。这其实都要归功于制作组一直孜孜不倦的更新。所以虽然游戏本身不算特别好玩和出彩,但是态度还是值得肯定的。

所以你问我这款游戏种草不种草呢?我的回答是,可以种!但是要等打折!66的原价坦白讲还不太对得起现在的游戏体验,毕竟我个人觉得更好玩的《侠客风云传》两部也才55元。

就酱!

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