暴雪将推出一款《魔兽》IP手游,你会玩吗?

暴雪将推出一款《魔兽》IP手游,你会玩吗?

首页角色扮演魔兽IP更新时间:2024-08-01

2021年第四季度财报中,暴雪宣布将推出一款《魔兽》IP的手游,在已经有《炉石传说》这样作品的情况下,在暴雪急需拥抱移动端提振营收的大背景下,到底暴雪会推出一款怎样的手游呢?

可能一:策略类:魔兽世界·战略版?

看看《率土之滨》和《三国志·战略版》的开服速度就知道策略类手游有多能吸金了,这类受众定位在中年男性玩家的游戏,虽然受众群体略显局限,但却是极具消费能力、也愿意掏钱玩游戏的群体。

策略游戏是无数中年男士的梦中战场

不可忽视的是,和“梦回三国”一样,《魔兽》的IP也非常适合做策略游戏,拿《率土之滨》或者《三国志·战略版》的游戏框架几乎换个皮肤就能上架,武将对应魔兽中大把的知名或者不知名英雄,“国家”概念对应魔兽中的阵营乃至种族,技能系统依靠《魔兽世界》这十多年的积淀,能比三国体系做的还丰富。可以说,如果将《魔兽》IP做成策略游戏,暴雪只要干好“换皮”的工作就行了。

可能二:肉鸽类:将爬塔进行到底?

《魔兽世界》最新资料片《暗影国度》中的爬塔系统,曾被暴雪寄予厚望,他们试图以这样的形式将Rougelike元素引入到魔兽世界中,以Rougelike类型的丰富元素和无限深度来提振魔兽世界的可玩性,然而事与愿违,在以团队合作为核心游戏内容的《魔兽世界》中,爬塔成为了食之无味弃之可惜的鸡肋,核心向玩家觉得没啥可玩性,休闲玩家又觉得太难。

Rougelike游戏有固定受众群

或许手游是将爬塔理念发扬光大的更好形式,碎片化的时间,单人为主的游戏场景,无疑是更适合爬塔的存在。不过,如果暴雪希望以Rougelike形式来呈现游戏,无疑要在游戏深度上再花费不少精力,目前《魔兽世界》中的游戏内容,还很难填充出一个具有良好可玩性的Rougelike游戏。

可能三:卡牌收集类:我叫MT归来?

如果说之前的《魔兽》IP手游,《我叫MT》绝对是一个里程碑似的存在。卡牌养成非常契合魔兽玩家所习惯的角色养成理念,合理搭配小队闯关的游戏模式也早已被魔兽玩家接受和熟悉。

我叫MT是迄今为止最为成功的魔兽IP手游

尤其需要注意的是,尽管暴雪在近年来游戏质量上饱受诟病,但美术功底却是越来越炉火纯青,游戏CG做的堪比游戏大片,人物美型的工作从未停止。这无疑是制作一款卡牌养成类游戏的巨大优势,再加上已经有制作《炉石传说》的成功经验,暴雪要做出一款成功的卡牌养成类游戏已经是驾轻就熟。同时,暴雪很清楚怎么从这类游戏中赚到钱。

新的《魔兽》IP手游会是一款什么样的游戏呢?或者你希望他是一款怎样的游戏呢?欢迎留言评论。

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