作者:NGA-泰莉亚
在阅读本文之前,你可能需要明白的:
多人模式里,神牧的优势:
1.擅长增幅同队DPS的伤害能力,灌注 法夜盟约可以有效提高dps们的伤害。
2.利用心灵控制可以控制并送掉小队无法打败的精英敌人,或是控制敌人消除他的增益buff,这是其他治疗都做不到的。
3.cd较长的罚和群恐可以有效的帮助队伍打断关键技能,灵活使用群恐可以保护近战不会被自爆怪炸死。
4.搭配心能后可以为敌人稳定的施加减益效果。
5.搭配心能后有抽奖的,不稳定的额外控制能力。
多人模式里,神牧的劣势
1.在心灵控制状态下需要队友的保护,此时无法对队友进行治疗。
2.如果心控某只怪物在关键点翻车,可能会导致全队GG(暗夜精灵可以有效避免此问题)。
3.自保能力和保T能力一般,对于高层可预见的高伤害法系攻击应对能力不足。
4.无法帮助队友快速通过陷阱,此时艾特某位DK和SS。
5.没有心能搭配,在中高层后抬血较为乏力。
关于多人爬塔,你要了解的
1.可以动态人数爬塔,可2,3,4,5人爬,5人爬塔时由于阵容合理,难度略低。
2.全队共享数条性命,性命耗尽后全队GG。
3.在商人层可以购买心能之力强化自己或盟友,也可以额外购买生命。
一.在多人爬塔时,神牧扮演的角色
首先要明确:毋庸置疑,神牧在多人爬塔时依然扮演着治疗者和支援者的角色——即便在塔内通过DPS向的心能之力,治疗们也可以打出不俗的输出,但我们没有必要这么做,选择其他dps打输出可以比神牧做的更好。
此外,神牧应该做到的:
1.治疗并保护大家,只要我还活着,其他人就必须遭受苦难(指小怪 和不听话的DPS )。
2.和其他一位有额外心能获取来源的队友一起承担在商人层为队伍购买生命和公用心能之力的责任。
3.通过了解塔内精英怪的机制和特点心控他们送掉,或是消除他们的致命BUFF。(*见隐藏部分)。
4.在塔内经常可以遇到小怪混打的情况,多次练习,灵活使用心控,把这些怪物全部送掉。
什么是买命?
在多人爬塔时,大家的性命是息息相关的。尤其是从高层开始向上爬时,怪物的血量,伤害都极为可怕,甚至可以达到秒*T的效果。此时没有额外心能之力的加持,整个队伍会显得非常脆弱,性命也会更加珍贵。但是,每向上爬数层,都会到达一个安全层,安全层内有一位商人出售性命,购买后全队性命 1。
除了买命之外,商人还会出售3~4个普通的心能之力和1~2个全队公用的心能之力,有时会刷出我们极为需求的心能之力,所以在买命的同时,还必须留取额外心能购买其他的强化内容。
如上图,第一个使用后全队成员都可以额外选择一个心能之力,第二个则是把一个非精英的生物变成一个心能之力。这就出现了冲突,在初期遇到商人时,如果我们专注于强化自己,就没有足够的心能去买命或买共用的心能之力,反之亦然。
一般来说,第一次遇到商人时我们仅有3~400的心能,并不能把所有物品都购买完毕,此时则要和队友认真交流,谁买命,谁买心能单元,切勿在此发生争吵。因此,在刚开始爬塔时,我们应该在不影响BUILD建立的基础上首要选择额外获取心能的心能之力,只有具有足够的心能,我们才可以在商人处把这些强化内容洗劫一空,而售价150心能的心能单元还可以让全队都额外获取一个心能之力,这些都需要我们提前规划进行购买。
而如果获得了心能获取 25%的心能之力后,我们则有更多的本钱购买其他道具。为了达到快速通关的目的,我们也可以视情况多买命或多买其他道具,让dps留下他们的心能来购买强化自己的心能之力。
总结就是:爬塔前期大家的心能和心能之力都不足,因此需要做好规划,购买性命与公用心能之力,帮助其他队友快速成型,否则所有人都会被怪爆锤。爬塔后期时大家的心能都是富余状态,所以对于规划的要求就没有这么高了。
什么是精英怪的“致命BUFF”?
如图所示,塔内每一个精英怪都会这个技能。尤以物理怪使用这个技能时节目效果更甚。
如果是从高层开始爬塔,叠加到10层后,精英怪的移速极快,不吃控制,一巴掌一个T,且还可以稳定的向上叠加,经常会整个队伍团灭在一个13,4层非自然之力的残血精英手上。此时,作为会心控的职业,我们可以通过心灵控制,在精英怪8层左右时心控他,等到他的非自然之力时间结束后再解除控制,全队就可以较为轻松的打败精英怪了。
但要注意的是,塔内的亡灵和机械类的精英怪我们无法控制,此时可以看同队DK表演。要注意,如果从高层开始爬塔,前3层没有获取足够的心能之力时,五人小队是很难单挑打败一个精英怪的!一定要善用心灵控制把精英怪给送掉!如果周围没有其他小怪无法送掉也无法打过时就用安抚绕过,千万不要头铁!
二.神牧在塔内的万金油Build
首先,再次复述神牧的劣势:在度过前面1~2层爬塔后,此时进入farm心能之力的阶段,神牧的疲软开始显现出来。一般在此时,T都会有数个提高生命值百分比的心能,即便有化身的加持,神牧进行治疗时仍会感到有些力不从心,尤其此时大家还在farm期,小怪对T的威胁依然极大,经常会出现打完几波怪就空蓝的情况。且此时如果专注治疗T,DPS们也经常会因为迷の技能而残血甚至暴毙,如果使用传统手法进行治疗,游戏体验会极差。
那么,我们应该怎么做呢?此时就要让本套Build的核心技能,真言术:盾登场了!
塔内神牧属性与技能数值
光看数值,盾或许抵得上一个快速治疗,并不算十分出彩。但是搭配上一些廉价的灰色心能之力,则可以产生有趣的化学反应。
这个灰色的心能之力就是本套Build的核心。在早期,灰色心能之力的获取率极高,和紫色乃至部分蓝色心能不同,我们并不需要洗脸才能获得。当你得到这个心能之力后,你可以惊讶的发现盾的吸收量提高了接近一千。
影响生命屏障效果的有生命值上限,其他心能之力的互动,塔内解救灵魂提供的buff,和全能属性。并不受到塔内提高治疗效果10%的心能之力影响。这是在我不断获取生命屏障和提高生命上限的心能之力后,盾的进化史:
盾拉拉升职记
看完举例后,我们可以得到一个结论:生命屏障与其他心能之力有着非常良好,健康的互动。我们只要提高自己的生命上限,就会拥有更加强力的盾,而生命值则可以提高我们的容错率,让我们不至于再被法系怪一发暗影箭秒*,不至于触发陷阱就即刻去世。且他的互动心能之力几乎都非常廉价,大部分为灰色,并且均非常有用,我们都可以很快在前期获得!
比如强化你的真言术:韧效果的心能(将韧提升的生命值 5%,可叠加。)或是直接提高你生命值的心能(可叠加,且可以在商人处购买。)
不仅如此,生命屏障的互动对象除了生命值上限类的心能之力,还有提高伤害向和吸收量向的:
反射护盾
光看说明似乎并没有什么出彩的地方,但反射护盾可以反射的不仅仅是近战攻击而已,远程攻击,法系伤害,反射护盾都可以原封不动的反弹回去。更加过分的是,反弹护盾还可以叠加。
不断的强化反弹护盾后,伤害也是令人看不懂。
作为灰色心能,反弹护盾的获取率也极高,很容易就可以叠加数层,让你享受如荆棘光环一般的快感。
蛮族狂热
破坏物体可以提高盾的吸收上限,这些物体则是塔内经常可以看到的罐子。
一般一组为七个,不过也有十个扎堆的情况。
破坏十个后,效果变成了提高盾吸收量100%,持续时间30s。此时的我大约是无敌的。
根据以上的总结,我们可以惊讶的得出结论:当这些提高生命值上限的心能之力获取足够多后,我们就可以与生命屏障产生很强的化学反应,就好像滚雪球一样,产生了非常强力且舒心的Build。我们的生命值越来越高,盾的吸收量也越来越厚——小怪很难在7.5s内就打破如此厚的盾,而在7.5s后,我们还可以再次上盾,永远保持队友是一个接近满血的状态。且由于生命值的提升,即便T没有拉稳怪,作为命比纸薄的牧师在高层也不会出现被一发暗影箭秒*的窘境。
在塔内,神牧的治疗方式居然回归了从前戒律牧泡泡盾的类型,不知道是时代的进步还是文艺复兴呢?
神牧的辅助向Build
在获取了足量的强化盾相关心能之力并组成Build后,我们则可以把目光放在了如何为队友提供更多输出与创造更多控制上。
比如每次造成神圣伤害都会令敌人昏迷5s的心能之力就是很不错的选择,还有每当痛的效果消失后,所有队友都会恢复10%的最大生命值的心能之力,这些心能之力也有组成Build的可能性,但大多为蓝紫色,获取难度较高,就不在此多做探讨了。
本帖主要分享一个非常有趣且获取难度一般的Build,即便是无法全部获取也能有不错的控制效果,在小队的心能之力匮乏大家都较弱时表现的更为良好。
Build表现
效果非常的简单粗暴,就不详细讲述了。
牧师爬塔的必修课,善用心控
如果你要问我,三系牧师在塔内最重要,最核心的技能是什么,我会毫不犹豫的说是心控。如果你要问我,三系牧师在塔内都几乎是必选的心能之力是什么,我也会毫不犹豫的说是折叠中的内容。
*割草层不在讨论内*
关于心控之我见
由于汉化的不足,傀儡师不仅提高你心控目标的伤害,还会延长你心控的时间,可以叠加。
在最开头我已经提到过,初入高层,里面几乎所有精英怪我们都惹不起。但是有心控的帮助,场面或许会发生变化。
我们可以心控法师怪,让他们两个同归于尽(但是在没有傀儡师心能之力的加持下,你心控的目标伤害很低,一般是直接送掉,而不是和敌人同归于尽。),也可以心控一个精英怪,去让他被其他小怪们打死。还可以在一群怪物互殴的时候,依次控制不同阵营的小怪,不费吹灰之力就可以轻松解决一群怪物。
但是需要注意的是,心控同时具有风险。在心控时,我们不能移动,因此极易被其他怪物盯上并攻击。在高层时,一个暗影箭就可以把你立刻秒*,或是游荡的老鼠跑过来把你咬死......因此选好心控的地点和请求队友的保护至关重要。
此外,心控后我们首当其冲就是被攻击的目标,更加需要注意的是,如果在一群怪物互殴时,你对他们造成了足够高的仇恨,那么很可能出现心控一解除,所有怪都放下对彼此的仇恨跑过来疯狂的攻击你的情况。如果你不是暗夜精灵的话,一定要记得在低层时多加练习。否则极易造成团灭的现象。
需要额外了解的是,如果没有傀儡师的强化,心控的时间可能并不足以让你控制的精英怪死在其他小怪手下。届时当心控解除后,就会出现精英怪带着一群小怪来打你的情况,这些也需要你多次练习才能找到规律。
但是如果你能够利用好心控的效果,并把风险降到最低,你会发现这简直是牧师最强力的技能之一了。
你可以让两个精英怪同归于尽,虽然他们两个单拿出来你哪个都打不过。
你也可以心控会AOE技能的精英怪,让他帮助你清扫屏幕里的小怪,当他清完小怪的时候一般也残血了,这时再把他击*也不会过于困难。
心控不同的怪物有不同的效果,一般来说心控物理怪的性价比较低。他们一般都很难在短短的心控时间内被小怪们打死,且平砍的伤害也无法清掉屏幕上其他的小怪,但在有傀儡师的加成后,心控后的物理怪可以轻易的打败其他类型的精英怪。
最后奉上心控性价比最高的怪物,他的技能是自动指向的暗影箭雨,可以很轻易的打败其他小怪,面对精英时则会显得略弱。但要小心,这家伙的暗影箭雨很容易add到你不想引到的目标,需要你对距离感有较好的把握能力哦。
但如果运用得当的话,整个地图就没有你的对手啦~
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