我之前是不是说过,“机甲是男人的梦想”这句话?
今天,我要在后面补一句,“三国也是”。
《全面战争三国》一发售,身边突然多了一群历史迷、兵法家、外交官,都忙着攻略城池,成就霸业。
我就不一样了,像我这种要干大事的人,肯定是一边打游戏,一边还要为不打游戏的小伙伴们操心,让你们也能领略古代战争的魅力。
接下来,就掏出历史课本,不对,是点开这部名叫《单禺玄言》的漫画,来大饱眼福吧。
这部作品的名字起的是很讲究了,有多讲究呢?
讲究到,不点进去,根本看不懂这个名字是个啥意思?(点进去其实也不一定知道)
标签打的是悬疑、战争、奇幻??
以至于我脑补出了,福尔摩斯穿越三国,在战场上变起了魔术这样鬼畜的场面。
怀着满肚子的好奇,一口气看了160话,对不起,前面的吐槽的收回好吗?好强一作者!
如此庞大的构思,却处理得精妙绝伦,以至于我都不知道该怎么和你们完整表述清楚它的内容。
简单来说,它涵盖了一个和尚,一个书生,一个士兵,一个药童和一个骗子。
什么,你们说不够高端?
那这么讲,它涵盖了兵学、阵法、易学、相学、禅法。
什么,你们说听不懂?
Emmm…
那还是先从故事说起吧~~
来,直奔主题。
适逢元朝末期,和尚、书生、士兵、药童、骗子五个人因为种种因缘际会在一间破庙里偶遇了,你别管他们怎么相遇的,冥冥之中都是命数。
然而,这次的相遇却不是什么好事,正巧附近有一群凶残的元人在屠村,还把他们五个人给围住了——
不幸中的万幸,元人主要是找那个村子的麻烦,所以,与村子毫无瓜葛的一行五人暂时不用死。
元人提出和他们玩个游戏,只要赢了就能饶他们一命。
只是,游戏的内容却是元人擅长的骑术、摔跤、射箭。
这几个人里除了士兵看起来比较厉害外,其余几个都是风吹就倒的平头老百姓,怎么可能有胜算?
而且在一开始,士兵就被元人故意放走了,只要剩下几个人来陪他们玩。
这摆明了就是元人屠光村子后想来些餐后甜点,玩弄一下他们而已。
但是,后面的展开却出乎了元人的意料。
比如书生vs元人神射手这一场。
这场游戏规则很简单,元人射箭,书生躲,射完三箭,只要书生还有气就放他一马。
从周围人的喝彩就能看出来,这个神射手的射术有多强,百步穿杨?一箭双雕?想怎么吹怎么吹,反正长这么大,箭就没射空过。
元人神射手一开始就放出大话,我射箭的时候,你可以随便跑随便躲,射完三箭你要是不死,就算我输。
你都这么讲了,傻子才不跑呢。
没想到,书生接下来的举动却周围人惊掉了下巴。
第一箭,书生作势要跑,却在即将被箭射中的前一秒停下来,顺利躲过。
第二箭,书生眼皮都不眨一下,头一歪就把箭给闪了过去。
第三箭,书生站定不动,抬手用胳膊挡下了。
简单吗?
好像很简单,前两个算运气?后一个就直接强行挡了啊。
可是细细想来,一点都不简单啊,三箭都是差一点就中了,前二箭都快爆头,第三箭已经中了胳膊,可最终还是差了那么一点,这究竟是为什么?
因为一切都在计划之中。
书生不是简单的书生,他擅长“相面”之术,精于揣摩人心,在与射手的接触中,他早就从对方的神情里察觉了对方的目标,然后提前计算好该怎么躲。
事实也证明,他的算计一步都没有出错。
厉害厉害~~
大概就是传说中的,你以为是青铜其实是王者的操作。
这一话,虽然没有打斗场面,甚至连台词都很少,但短短两页,每一个动作都是拿命在赌,看得人心惊胆战啊。
书生不是一般人,其余四个当然也不简单。
不过他们几个的故事就暂时先不剧透了,精彩留给大家去慢慢发掘吧~~
看到这,相信你也发现了,这个故事的特色就在于对布局的细致谋划,可如果故事通篇都只是一个人的单打独斗,这些布局却还略显简单了些。
不过,等你看到后面,才会发现作者的野心。
这个故事真正想描绘的,其实是古代战争的全貌。
这段时间让大家一心匡扶汉室的《全战三国》,对战争还原得只能用“入微”来形容,那里面对攻城和对阵的讲究都可以把一众玩家的脑子都给烧坏咯。
而在这部漫画里,你能看到同样详尽的展开。
比如在洪都守卫战中,陈友谅60万大军前来攻城,而主角作为守城一方只有区区4万人。
整场战争的画面表现非常震撼——
随着剧情的推演,战争由宏大转变为细致,故事里精妙的阵法和兵法安排逐渐浮现——
故事对战场面也非常写实。
每一个兵种的站位都有所考究,每一个令官的旗语都有其特色,每一个阵眼的保护都安排得十分周密。
就连看起来傻大黑粗的战争机器,也运用得非常合理。
看得出来,作者对古代战争做了深入的研究。
而其中玩得得最溜的,还是兵种的运用,看完你会发现,原来光排兵布阵这简简单单四个字就有这么多门道。
比如刺枪兵搭配盾牌,停下来就能防御箭雨。
弓箭手站在位置高的地方射的就远。
刀盾手与刺枪手是搭配,每个兵种都受旗长或者百夫长控制。
而他们又是将领的提线木偶,层层控制,较为紧密。
作者在漫画里,还贴心地配上了解说。
群战打得整齐,将士单挑也颇具气势。
全战三国居然是跳下马来单挑?这和我们想象中的单挑也差太多了,真正的单挑应该是帅气的骑马打仗,你看隔壁的三国演义和隋唐演义都是马上动手打。
这部漫画里的马上单挑,不是回合制的,是真的那种血肉相搏,看的人血脉喷张。
而里面的将领升级也很有意思,里面的人物属性都有点像是游戏面板(为避免剧透,我就把脑袋和名字给截掉了)
看到上面这些东西,小伙伴们觉得怎么样?
是不是和我一样,感觉打开了一道新的大门,
中国古代的战争居然如此有趣?
看到以上的系统,诸位就知道为什么我在玩全三的时候会想到这部作品了。
故事里兵学阵法的世界观独树一帜,都是经过精良的考察,战争推演就像全战游戏一样,每种策略都有其价值,每个兵种都相互克制,每次攻城都有独到的攻势。
玩全三的小伙伴,怎么能错过它呢?
你可以从这里领略将领1v1的风采,群战兵种克制的谋略,多变的战法以少敌多的刺激。
不玩游戏的小伙伴们,那就更不能错过啦,这可比历史书上讲的有趣多了呢。
采访了作者,短期内是不会完结了,说是不会比海贼、火影短,我查了一下这漫画连载了三年半,据说才是第一部,看来又一个有生之年系列。
也听他们公司运营的说,日文版下个月开始登录日本的各大网站,并且有信心在日本站得住,希望国产漫画能真正的走出去,为祖国扬威。
总之呢,它可能不会一下子就夺人眼球(最后抓紧机会,吐槽一下作者的画风,如果画风更凛冽一点,故事的逼格肯定会更高,入坑的人肯定会更多),但绝对是一部越看越好看的漫画。
顺带一说,从上周二开始(5月21日),原著小说已于喜马拉雅小说频道上线,主播是骆驼。
小说漫画两头抓,哦吼,周到啊。
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