梦幻西游:三界功绩改动挤走了不少玩家,牛人给策划支招救场

梦幻西游:三界功绩改动挤走了不少玩家,牛人给策划支招救场

首页角色扮演麻探原始散人版更新时间:2024-06-09
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大家好,我是梦幻小九。虽然三界功绩还在部分服务器测试中,还没有在全服放开,但已经在网上引起了热议,甚至有的人已经直接卖号退游了。因为三界功绩新规则在全服放开是必然的,只是时间问题而已。自三界功绩调整方案出台之后,不仅工作室与五开陆续退游,连175级超凡入圣9级的玩家都纷纷把号上架藏宝阁,导致了如今藏宝阁角色滞销。

根据知情人称,如今藏宝阁的销售与库存比持续下降。判断方式是这样的,比如化圣1级在某个价格区间,收藏所有的角色,过一段时间再看,看增加的号有多少,卖出去的号有多少。经观察发现,现在藏宝阁上的超凡入圣的角色总价值竟然达到5亿Rmb,并且发现最近上架的化圣号数量直线上升,这是三界功绩调整以来首次出现大批量角色同一时间上架藏宝阁。

三界功绩的调整是好事,但是在打击工作室与职业刷子的同时,不知道策划有没有想过会波及到其它散人玩家?三界功绩的大改动,犹如一棒打死耗子一般,让玩家们一点准备都没有,成功劝退了大量职业商人以及五开玩家。

那么有没有一个办法既可以打击职业刷子又可以挽留散人玩家呢?下面我们来看一看牛人是怎么给策划支招的。

现在的梦幻已经变成了数字游戏,多开毁掉了玩家之间的互动,失去了游戏的乐趣。网易为了延续梦幻西游的生命,不断的开发增加内容,导致游戏已经严重臃肿和尾大不掉。如今又放开三界,可怜的是手里的有高价角色的玩家,一不小心可能真的成了接盘侠,维护还没有全服放出就人心惶惶,一旦放开玩家之间的踩踏会更加惨烈。

不全是因为五开才导致梦幻现在这个样子,毁掉梦幻的根本原因是时间。从2003到现在,已经16年了,游戏早已活力不在,对玩家的吸引力及可玩性越来越差,导致只能不断推出新东西刺激玩家,到最后老玩家早已麻木,新玩家无从下手。

其实这次三界功绩的修改,策划是对症下药了。全服开放三界功绩新规则并不是不可以,但不能一刀切,也要多考虑普通玩家的游戏体验。特别是以前非三界区,一下子变三界了,很多玩家都会接受不了。

我觉得可以三界功绩应该这样改。

抓鬼,一星期前100次不消耗三界,大小都算1次,三倍经验也不转成储备金。

副本,前5次不消耗。

藏宝阁,买金币的得到卖方一半的三界。

最重要的一点,给五开十开不做的任务加强奖励。比如给渡劫师门加大奖励,上交三药、烹饪以及乐器的任务金钱奖励翻倍,把牡丹也加入可代替乐器中。

角色到了化圣后,任务金钱奖励增加1到9%。也就是化圣9比普通人要多9%的金钱奖励,这样就能鼓励玩家升级。

大家这个方法可行不?

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